TA的每日心情 | 慵懶 2014-12-3 09:18 |
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簽到天數: 4 天 [LV.2]偶爾看看I
等級4
- 積分
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轉:刀塔傳奇力量型英雄攻擊輸出迴圈實測版。
【骷髏王】已測
開場技能釋放順序:普通攻擊→暴擊
後續技能釋放順序:普通攻擊X2→暴擊
死後復活技能釋放順序:暴擊→普通攻擊X2
技能說明:由於有2條血所以生存能力真的不比潮汐差多少,但是暴擊的施法前搖太長容易被打斷,目前他是競技場的王者T,跟巨魔配合死後巨魔切近戰他再復活爆菊花,實在是很值得入手一個。
【小小】已測
技能釋放順序:山崩→拔樹X4→山崩
技能說明:又是一個沒有普通攻擊的DPS向T,他的控制也很不錯,大招能壓縮敵方陣型,還算是比較不錯的,但是不夠肉是硬傷。
【撼地神牛】已測
開場技能釋放順序:普通攻擊→強化圖騰→回音
後續技能釋放順序:普通攻擊X3→強化圖騰→回音
技能說明:控制多,看起來很美好,但是妙脆角啊,你能堅持到第二個回音再倒嗎?
【全能騎士】已測
開場技能釋放順序:普通攻擊→加血→魔免
後續技能釋放順序:普通攻擊→加血→普通攻擊→加血→魔免
技能說明:雖然很賣力的在加血,但是那個加血數值真的是弱爆了,而且毫無輸出,又脆的像坨風乾了的屎,大招在對面小黑放大的時候用有奇效。
【死騎】已測
開場技能釋放順序:普通攻擊→死亡纏繞→罩子→普通攻擊
後續技能釋放順序:普通攻擊X3→死亡纏繞→罩子
技能說明:還是傾向於菜刀,只是3星有點脆,基本開不出大就掛了,到了4星倒是能開出大。
【船長】已測
開場技能釋放順序:普通攻擊→水刀→洪流→普通攻擊
後續技能釋放順序:普通攻擊→水刀→普通攻擊→洪流→普通攻擊
技能說明:船長有顆DPS心,但是技能又不偏向DPS,裝備偏向DPS,導致他輸出也不行,抗也不行,果然是領袖人物,你見過哪個領袖總是上戰場的?
【魚人守衛】已測
技能釋放順序:破甲→普通攻擊→重擊→普通攻擊
技能說明:攻擊頻率很快,倒下的更快。
【神靈武士】已測
開場技能釋放順序:普通攻擊→血矛→活血術
後續技能釋放順序:普通攻擊→血矛→普通攻擊→血矛→普通攻擊→活血術→血矛→普通攻擊→血矛→普通攻擊→血矛→活血術
開大之後是在迴圈中插入普通攻擊→血矛→普通攻擊→血矛
技能說明:血矛傷害不怎麼樣,比普通攻擊高,活血和紫技能給他提供了一定生存能力,主要還是大,開大加速,第二個大好得快。
【熊喵酒仙】已測
開場技能釋放順序:普通攻擊→酒霧→雷霆
後續技能釋放順序:普通攻擊X3→酒霧→普通攻擊X3→雷霆
技能說明:暴力輸出帶控場,酒霧克物理,雷霆不止暈還能推人,壓縮陣型也是一把好手。
【潮汐獵人】已測
開場技能釋放順序:普通攻擊→錨擊→海浪
後續技能釋放順序:普通攻擊X2→錨擊→普通攻擊→海浪→普通攻擊→錨擊→普通攻擊X2→海浪→錨擊→普通攻擊X2→錨機→海浪
技能說明:如此冗長的技能迴圈,完全不知道設計師是什麼心態,但是無所謂,潮汐打什麼技能反正都是不疼不癢。
【斧王】已測
開場技能釋放順序:饑渴→陀螺→普通攻擊X2
後續技能釋放順序:陀螺→普通攻擊→饑渴→普通攻擊→陀螺→普通攻擊X2→陀螺→饑渴→普通攻擊X2
技能說明:不知道為什麼好幾個T的迴圈都這麼怪異,從比例上來講,斧王的技能使用率還是不錯的,作為一個輸出T,也很有市場。
【半人馬】已測
開場技能釋放:套盾
之後技能順序:踐踏→普通攻擊X3
技能說明:簡單粗暴的技能順序,踐踏傷害不能看,暈眩時間也短只能當打斷用需要賭臉,85之後硬的像鐵但是戰略意義不強,擋不住內射。
【鋼背豬】已測
開場技能釋放順序:普通攻擊→鼻涕
後續技能釋放順序:普通攻擊X2→鼻涕
技能說明:無傷害的持續無縫減甲對物理隊來說效果很不錯,普通攻擊也算比較疼,針刺不占技能迴圈,輸出很不錯,但是防禦就有點看不下去了。
本文來自:魔方網大陸刀塔傳奇專區http://dtcq.mofang.com/ |
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