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[攻略心得] 挑戰世界BOSS小發現

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發表於 2014-8-30 20:56:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 林春生 於 2014-9-3 01:01 編輯

這幾天打世界BOSS(五面怪) 對於傷害漸漸有個發現
五面怪和組合金剛一樣 看似單體 實質算一個小隊 所以傷害的計算也是比照一樣的算法

意思就是說 如果你今天使用對小隊傷害的技能 Boss將會承受相當於整個小隊的傷害 而非僅僅一個個體的傷害

ex.
lv4的A級技能[山崩地裂]會對小隊造成普攻0.68倍的傷害
lv3的A級技能[岩漿吐息]會對單體造成普攻1.78倍的傷害
lv5的S級技能[絕對零度]會對全體造成普攻0.374倍的傷害

看似用[岩漿吐息lv3]會較[山崩地裂lv4]有效益的多
可是打王卻是山崩地裂傷害比較大 傷害約略高了1~2成
但是[絕對零度lv5]的傷害卻跟普攻幾乎差不多

換算了一下 [山崩地裂lv4]如果是打一個小隊 0.68x3 = 2.04倍普攻傷害就比[岩漿吐息lv3]的1.78倍傷害高1成多
[絕對零度lv5]打全體是0.374x9=3.366倍普攻傷害(不符合)
但是打一個小隊是0.374x3=1.122倍普攻傷害(接近)
幾乎就等於普攻了 比例上似乎就符合這個說法了

所以春生的論點請大家幫忙實驗一下 :
"挑戰世界BOSS的時候 [小隊傷害的技能]的總輸出如果高過[單體技能]的輸出 用對[小隊]的傷害技能會更有效率"

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    發表於 2014-8-30 20:59:55 | 顯示全部樓層
    這是正確的唷,組合金剛跟BOSS都算一個小隊,所以
    後排攻擊技能傷害值 x2, 小隊攻擊技能傷害值 x3 唷
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