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[求助問答] 技能觸發怎麼計算

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發表於 2014-3-30 21:42:38 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
如題,如果我有三個技能都是7%概率,option是加3%,那麼我每個技能的觸發概率是10%嗎?如果三個技能一樣的話概率線性疊加嗎
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  • TA的每日心情
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    發表於 2014-3-30 21:44:44 | 顯示全部樓層
    1.沒錯~每個技能發動的機率都是10%。
    2.如果是三個一樣的技能,機率會疊加,所以是7%+7%+7%+3%=24%,最後技能發動機率會是24%唷。
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     樓主| 發表於 2014-3-30 21:54:34 | 顯示全部樓層
    林宗賢@FB 發表於 2014-3-30 21:44
    1.沒錯~每個技能發動的機率都是10%。
    2.如果是三個一樣的技能,機率會疊加,所以是7%+7%+7%+3%=24%,最後技 ...

    我還以為三個一樣的會是30%呢。那豈不是用不一樣的技能總體觸發率高一些嗎?不大懂請賜教
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    發表於 2014-3-30 21:58:00 | 顯示全部樓層
    YunZhang@FB 發表於 2014-3-30 21:54
    我還以為三個一樣的會是30%呢。那豈不是用不一樣的技能總體觸發率高一些嗎?不大懂請賜教 ...

    如果是不一樣的技能,他們的觸發率是另外計算的。
    例如有三個技能機率分別是4%、6%、8%,而你的option是+3%技能發動機率,這三個的技能發動機率會分別變成7%、9%、11%。
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     樓主| 發表於 2014-3-30 21:59:10 | 顯示全部樓層
    林宗賢@FB 發表於 2014-3-30 21:58
    如果是不一樣的技能,他們的觸發率是另外計算的。
    例如有三個技能機率分別是4%、6%、8%,而你的option是+ ...

    這樣我觸發技能的概率不就比技能一樣的時候高了么,雖然單體來看低了很多
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    發表於 2014-3-30 22:01:27 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 林宗賢@FB 於 2014-3-30 22:09 編輯
    YunZhang@FB 發表於 2014-3-30 21:59
    這樣我觸發技能的概率不就比技能一樣的時候高了么,雖然單體來看低了很多 ...

    並沒有比較高唷,反而比單一技能觸發機率還要低呀,他們的觸發機率是"單獨"計算的,所以其中發動機率最高的是那個11%的技能,只有11%。
    而如果你裝3個一樣的技能,發動機率是7%*3,再加上option就會變成24%。


    P.S.你不能把不同技能的發動機率相加起來。
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     樓主| 發表於 2014-3-30 22:09:21 | 顯示全部樓層
    林宗賢@FB 發表於 2014-3-30 22:01
    並沒有比較高唷,反而比單一技能觸發機率還要低呀,他們的觸發機率是"單獨"計算的,所以其中發動機率最高 ...

    我可不可以理解為,如果觸發技能是一個R點,那麼3個一樣的技能相當於R點一次,而不一樣的技能是R點三次
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    發表於 2014-3-30 22:15:53 | 顯示全部樓層
    YunZhang@FB 發表於 2014-3-30 22:09
    我可不可以理解為,如果觸發技能是一個R點,那麼3個一樣的技能相當於R點一次,而不一樣的技能是R點三次 ...

    不太一樣,你這個論點說的是3個一樣的技能,就只會觸發這個技能;而3個不一樣的技能的話,就會從這3個當中隨機抽取1個來使用。

    但是我們現在討論的是技能發動機率。
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     樓主| 發表於 2014-3-30 22:19:31 | 顯示全部樓層
    林宗賢@FB 發表於 2014-3-30 22:15
    不太一樣,你這個論點說的是3個一樣的技能,就只會觸發這個技能;而3個不一樣的技能的話,就會從這3個當中 ...

    我是對技能總體的發動概率不大明白原理,算了不討論這個了。斑竹推薦些好用的技能吧,單體和群體的
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    發表於 2014-3-30 22:24:30 | 顯示全部樓層
    YunZhang@FB 發表於 2014-3-30 22:19
    我是對技能總體的發動概率不大明白原理,算了不討論這個了。斑竹推薦些好用的技能吧,單體和群體的 ...

    原理的話如果你裝同1個技能當然就只會發動這個技能,而裝不同技能就會隨機抽取1個技能來使用。

    技能你可以參考這篇
    Unique卡片紫色技能出處圖文總整理

    沒有最好或最壞的技能,只有適不適合自己的技能。
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