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[角色扮演] 【試玩】《東方奧德賽》帶領遠征隊排除萬難尋...

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-30 18:33
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2015-5-14 20:49:38 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 jerryx35arc 於 2015-5-15 15:32 編輯

    最近在Play商店下載了一款蠻有趣的遊戲操作方式很特別
    場上的人物可以換著控
    第一次在手遊上看到種設定感覺很新鮮,而且除了操作之外,
    畫面等其他的細節部分個人也覺得挺優的,所以特別找了這篇報導
    跟大家分享一下~~讓最近苦惱不知道該玩什麼遊戲的人做個參考嚕!
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    也許是因為硬體效能普遍提升,現在的手機遊戲較以往更能展現華麗的視覺效果,
    所以在益智的轉珠、策略的排陣之後,現在行動社群遊戲界似乎吹起了一陣動作遊戲的風潮。
        而筆者今天要介紹的《東方奧德賽》就是一款由 Com2uS 所推出的 3D 動作社群遊戲,
    在本作中,玩家的使命就是親自帶領遠征隊排除萬難、尋找傳說中的聖杯!

     一切的故事,要從五大聖物之一的「聖杯」開始說起。人類為了搶奪聖杯發起戰爭,
    而局勢又因法皇廳與羅姆帝國這兩個分別代表宗教與政治的勢力介入而變得更加混亂。
        此時,玩家的化身-神父杰德-奉羅姆帝國的命令踏上了旅途,
    與因故被關押了五百年的小天使魯比、因頭上的角而被誤認為惡魔的聖女夏普、
    被詛咒而變成獸人的精靈守望者摩洛德、以及被變成精靈的獸人公主帕茲這四位同伴一同尋找聖杯。
    被封印的天使與神父杰德-這一幕是不是似曾相似呢?
    本作的戰鬥操作十分簡單,只要使用虛擬搖桿來控制角色的移動、
    並搭配攻擊與技能按鈕即可對敵人發動攻勢,即使是沒有接觸過動作遊戲的玩家也很容易上手。
       玩家的隊伍是由四名隊員與一名好友角色所組成,除了當前控制的角色外,
    玩家也可以透過按鈕來發動其他隊員的技能-即使是操控戰士在前方坦怪,也能夠依照狀況,隨時指揮補師幫忙恢復。
    對筆者而言,這樣的設計在一定程度上避免了玩家瀕死時、由 AI 控制的補師卻死都不幫補的窘境。
    看那關卡上的小人就可以猜到這關的 BOSS 並不單純
    只需簡單的操作就可體驗暢快的打擊感
    除此之外,本作的一大特色就是在戰鬥中可以隨時切換操作四名隊員,讓玩家在戰略的發揮上更加自由。
    像是有角色瀕死時,就可以控制他移動到安全的位置,等待補師的技能冷卻時間結束。
    經過一番激戰,大家都升級囉!
    而構成隊伍的角色除了能夠在旅途中獲得之外,也可以透過消耗友情點數或是寶石進行「英雄召喚」來獲得。
    友情點數顧名思義就是從好友身上獲得的點數,只要好友越多、每天能夠獲得的點數也會越多喔!
    獲得六星的角色啦!
    有了隊員之後,接下來當然就是要讓他變強囉!想要提升一名角色的戰力,可從等級、技能等級、強化、以及合成這四個方向著手。
    首先,為了提升隊員的等級,玩家可以將不需要的角色(也就是所謂的肥料)當作經驗值餵給目標角色。
    而在升級之後,也連帶能夠提升技能等級的上限,此時玩家就可以花費金幣來提升技能等級。
    十連抽會加送一抽…不過筆者的人品向來不太好
     而「強化」系統則是將一名角色當作素材來強化目標角色,其成功率取決於素材角色的星等與屬性。
    一名角色最高可強化至 +5。
    當角色達到滿級 +5 的程度時,就可以進入最終階段「合成」了。
    其實合成的概念就等同於一般遊戲中的「進化」,能夠使角色提升一個星等,
    但不同之處在於本作的合成並不是使角色進化至下一個階段,而是會隨機變成下一個星等的任意角色。
    因此只要有耐心,即使是不花錢的玩家也可以一步步培育出超稀有的神將級角色!
    即使是六星的角色也要經過鍛鍊與裝備才能更強
    除了角色本身的強化外,也可以為角色穿上各式各樣的裝備以提升能力。
    裝備與角色一樣,能夠透過友情點數、寶石、以及關卡來獲得。
    此外,若是湊齊套裝的話,還能夠激發出套裝效果、並進一步提升能力喔!
    在主線關卡之外,本作亦收錄了以獲取特定資源為目標的「寶物地下城」以及「挑戰模式」兩種特殊關卡,
    讓玩家能夠依照需求來加以選擇。其中寶物地下城共有三個關卡,
    分別是以金幣為導向的「黃金峽谷」、經驗值導向的「成長的神木」、以及強化素材導向的「強化的戰場」。

    即使是強大的 BOSS,只要大家同心協力就能夠擊敗!
    而挑戰模式則包含了競技場、獵殺 BOSS、以及屬性地下城三個關卡。
    在競技場中能夠獲得具有 PVP 屬性的特殊套裝;在獵殺 BOSS 中,
    玩家能夠與好友一起挑戰不管是攻擊力還是生命力都超群絕倫的 BOSS,
    只要在時限內擊敗 BOSS 就可以獲得高級角色;而屬性地下城則是用以獲取進化材料的關卡,
    每一天都會出現不同屬性的材料。
    雖然「西遊記」這個題材在遊戲界也不算生面孔了,不過本作並不只是單純套用西遊記的設定而已。
    與時下浮濫的三國、戰國、或甚至是盜用知名 IP 的遊戲相比,筆者認為本作融合了西方文化與東方玄幻文學的世界觀很值得期待。
    而從動作遊戲的角度來說,本作在「特效」與「效能」之間亦取得了不錯的平衡,即使是筆者的老舊手機都能夠順暢的進行戰鬥,
    而打擊感與流暢度也都有不錯的表現,推薦給愛好動作遊戲的玩家。
    嗯…這傢伙果然不單純
               
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