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[綜合攻略] 英雄的選擇! (這是攻略文!!)

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  • TA的每日心情
    開心
    2014-9-30 16:34
  • 簽到天數: 9 天

    [LV.3]偶爾看看II

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    發表於 2014-10-6 19:03:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    前言:上次有提到過 所謂陣容搭配的重要性!,但我發現並不是每個人都有辦法做到這些搭配,對多數的玩家來說如果你本身角色就少,那麼這篇文或許如同廢文一般。

    所以今天我在這裡發了這篇 ”英雄的選擇” 讓大家更了解那些英雄該練那些可以等以後再練,或是那些值得優先兌換刷靈魂石那些能之後在慢慢收集。

    下面簡略介紹幾隻台版目前已開放的高實用度英雄

    骷髏王

    這隻角色呢初期雖然弱了點,但是一但你讓他升上了紫品就是他的出頭天啦!

    實用度:✩✩✩✩
    競技場:✩✩✩✩✩
    燃燒遠征:✩✩
    入手升星:✩

       
    飛錘
      
    丟出一個魔法錘,暈眩目標。
      
       
    暴擊
      
    用力劈砍目標,造成較高的物理傷害。  
       
    吸血光環
      
    增加己方全體的吸血效果  
       
    不死
      
    骷髏王在死亡後3秒會自動復活,並恢復一定生命值。骷髏王每次出戰只能復活1次。  
    配點順序  
    暴擊→不死吸血光環飛錘  


    技能解析:
    台版當前加點順序 不死→吸血光環→暴擊→飛錘

    為何與網路上的不同呢?首先陸版對這隻角色的認知..是打手,在後期骷髏王的裝備取向大多都屬於攻擊裝而非坦裝,但是在目前台版的情況他是坦!不是打手(至少在紫+1之前都是)

    飛錘
    這東西根本就可以棄點不管是當打手當坦還是當什麼鬼,你根本就沒機會開技能真的有機會開的也是虐菜場。

    暴擊
    第三個點是因為他是後期打手前期被拿去當坦了光是僵直就不用輸出了
    所以在他轉行輸出之前不用點太高。


    吸血光環
    這是前期技,後期一般敏英自身裝備都帶吸血導致後期效益不高
    (如同LOL的防禦,數值越高增加的減傷%數越少,刀塔的吸血同理)

    不死
    我想為何要先點應該不需要多做說明(兩條命誰不點?)

    當然技能加點的部分在後期也會變回陸版的配點順序


    英雄見解:
    骷髏王到底為何好用,很簡單!因為現階段所有的坦都沒有兩命的骷髏王來的硬,後期又能轉輸出。
    現階段基本上什麼陣容都能放他當坦,競技場前20你看看有多少人不放骷髏王的! 也就是說在轉行打手之前他就是台服第一坦克無誤!

    他的靈魂石掉落點在第1、4、7這三個個章節就能輕鬆取得
    就算是不重置大概也能每天穩定拿個3顆靈魂石可以說是入手難易度極低阿!

    總結:
    入手升星難度低,競技場的王者! 只能說不用他對不起自己啊XD~
    唯一缺點就是遠征時在沒什麼大用-.-

    冰女

    人見人愛的小冰妹妹,我想應該沒有人不喜歡他吧!


    實用度:✩✩✩✩
    競技場:✩✩✩
    燃燒遠征:✩✩✩✩✩
    入手升星:✩✩


       
    暴風雪
      
    召奐暴風雪,對大範圍敵人持續造成魔法傷害。
      
       
    冰封
      
    用一顆冰彈冰凍目標,造成魔法傷害並暈眩。
      
       
    冰暴術
      
    冰暴術攻擊一個區域的敵人,令敵人緩速並造成魔法傷害。  
       
    輝煌
      
    令所有隊友戰鬥中緩慢恢復能量。  
    配點順序  
    暴風雪冰封冰暴術輝煌  


    技能解析:

    暴風雪
    全場掃場技! 神技! 在後期是真的能掃場的!所以當然是優先點滿啦!

    冰封
    控制技多控多健康XD~(只要是小招控場沒道理不點對吧?)

    冰爆術
    這個嘛… 範圍有一點小 不過作為小招不無小補吧(傷害還算可以)

    輝煌
    那一點點的能量恢復或許是勝負的關鍵。(但說真的回的有點少所以有閒錢再說吧)

    英雄見解:
    引用大陸網站的英雄檢評 http://www.youba.com/dtcq/
    有爆发,有控制,有辅助。而且人还长得漂亮,入手相当难一些,一般要靠抽奖,升星还算容易,掉落点都很靠前,建议玩家初期就要刷灵魂石,紫色之后4把紅仗非常变态,后期远征(建议78级以上)一个大招就可以毁天灭地。

    就如同上面所說的他是個全方位角色,任何法攻隊帶上她都是不錯的選擇
    有時候搭配一些低能量恢復的角色也是有如神助一般!

    雖然說一開始可能要賭運氣抽
    但是他的靈魂石掉落關在第2、3、13章節能打到,撇開那該死的13不提
    第2與3章就能刷到真的讓將來的升星難度大幅降低

    總結:
    入手升星難度不算高,同時是個後期遠征神,又能與所有的法攻隊伍做搭配
    長相又(以下省略~

    雙頭龍

    聽說兩個頭智力會比較高?


    實用度:✩✩✩✩✩
    競技場:✩✩✩✩✩
    燃燒遠征:✩✩✩✩
    入手升星:✩✩


       
    冰封路徑
      
    雙頭龍向前噴吐寒氣,一段時間後會冰凍前方敵人。  
       
    冰火兩重
      
    雙頭龍的兩個腦袋吐出寒冰與烈焰,對前方敵人造成兩次魔法傷害  
       
    火焰路徑
      
    雙頭龍釋放烈焰風暴,對前方敵人造成魔法傷害,及燃燒的持續傷害。  
       
    液態火焰
      
    雙頭龍噴吐出一團流動的火焰,對敵人造成魔法傷害。液態火命中目標後,會繼續向前流動一小段距離。  


    技能解析:
    疑!?配點順序勒? 沒有順序… 要用就全點滿

    冰封路徑
    不點滿看到未命中你會想吐…

    冰火兩重
    不點高沒傷害那就是在幫對方回魔…

    火焰路徑
    持續傷的傷害非常可觀不點滿對不起那兩個頭XD~

    液態火焰
    同冰火兩重不解釋…


    英雄見解:
    4個技能都是AOE能夠橫掃前排與中排,在LOL安妮是的AOE的代表
    在刀塔雙頭龍就是AOE的代表! 不管陣行如何只要對手前排跟中排的角色多讓他出場就對了~計分時看看那精美的輸出表!

    在壓縮陣裡面更能顯的威能,但是一般來說就算不用壓縮陣他的輸出也夠可怕了(抖~~
    尤其是現在搭配骷髏王(假死後對方全體自己走過來給你噴爆!

    在入手方面由於一開始是2星所以也不算太難抽
    而且就算你抽不到競技場排名2000內慢慢換也一定有!


    總結:
    入手升星不算太難吧,競技場目前真的很OP升到3星輸出就非常可觀了。
    遇到對手前中排3個以上角色時請愛用他~

    遊俠(小黑)

    生前明明是3星風行,死後不知為何變成了不值錢的1星@@

    實用度:✩✩✩✩
    競技場:✩✩✩✩
    燃燒遠征:✩✩✩
    入手升星:✩✩✩


       
    箭雨  
    對敵人連續射出多隻箭矢,造成噸的傷害。  
       
    冰箭  
    射出一隻冰箭,對目標造成物理傷害。  
       
    沉默  
    使數個敵人陷入沉默,被沉默的目標只能用物理手段進行攻擊。  
       
    射手天賦  
    增加全體隊友攻擊力。  
    配點順序  
    冰箭沉默射手天賦箭雨  


    技能解析:

    箭雨
    小黑本身完全沒有回魔技能,因此能量要滿通常只有在平局
    (建議還是要至少點到個30~50之後在考慮投資其他的)

    冰箭
    小黑就是痛在這裡他的主要輸出技能就是冰箭一定要滿

    沉默
    點滿時往往在競技場會有意外的效果!

    射手天賦
    其實不要小看這160~2XX傷害
    200*5全隊就增加1000傷了


    英雄見解:
    有沉沒打法團,有光環組菜刀團,物爆極高~
    比較可惜的是平常輸出太單體,而且大招常常放了箭還沒落下就被GG

    但個人認為他是個每個人都值得養的英雄之一
    沉默這在遊戲中真的是默默的OP阿!

    升星稍微有點麻煩需要打到第8章才有第2個精英副本,不過其實也還過的去
    6X等只能算是遊戲的中期,而56就能開放第8章了。


    總結:
    如果面對法師團能組沉默隊,如果隊員齊能組菜刀團
    初期解任務就能上2星算是還OK之後升3星會稍微久一點但是也不是非常苦手的難度。
    整體上來說算是個不錯用的角色之一


    白虎

    是個羅莉阿!雖然我不是羅莉控但還是要推倒!

    實用度:✩✩✩✩✩
    競技場:✩✩✩✩✩
    燃燒遠征:✩✩✩✩
    入手升星:✩


       
    星落  
    神箭召喚流星雨,對自己周圍的敵人造成魔法傷害  
       
    虎躍  
    英勇的跳進戰場並鼓舞友軍。提升所有友軍25%移動速度和攻擊速度,並提高攻擊力和魔法強度。  
      
    月神箭  
    射出月神之箭,對命中的敵人造成魔法傷害和長時間的暈眩。  
       
    伏擊  
    讓友軍隱藏在月色的陰影中,增加全隊的敏捷。  
    配點順序
      
    虎躍月神箭星落伏擊  



    技能解析:

    星落
    說真的白虎的主動技不是非常的好,但也不算差
    能夠提供一定程度的順傷而不容易被打斷,但是傷害並不怎麼高

    虎躍
    白虎的核心技能之一,開場就送全隊伍強大的BUFF(實在是沒有任何理由讓我不優先點滿他)

    月神箭
    白虎的核心技能之二,開場就送對方一個暈讓對手其中一隻醒來時也差不多快死了(常常被暈後就不會醒了)

    伏擊
    為敏隊帶來強大的加成,但法隊就顯得有些雞肋了(敏隊點滿無誤!)




    英雄見解:
    我想白虎應該是全遊戲中唯一任何隊伍放他都不會覺得奇怪的角色,
    開場的BUFF以及必暈就是個勝利的節奏

    透過7天簽到直接獲得也是個簡單的入手方式,至於升星的話未來應該會在遠征商店兌換也是個輕鬆的條件。



    總結:
    我認為白虎應該是人手一隻的好角色在陸服使用率高達94%,所以她有多好用可想而知了! (而且貓也很萌阿><~)

    以上就是本次的英雄選擇簡介~
    謝謝收看~~~


    文章經巴哈原作者 tassadar87(猫)
    同意轉載 原文連結於此:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26583&snA=1309&tnum=15

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  • TA的每日心情

    2015-4-29 22:17
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    [LV.5]常住居民I

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    發表於 2014-10-6 19:18:56 | 顯示全部樓層
    請問英雄的強衰期可以給個時間段嗎?

    大約幾等到幾等是強勢的~之後就開始被取代之類的  

    感覺會很實用
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  • TA的每日心情
    開心
    2015-3-23 00:52
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    發表於 2014-10-6 20:57:03 | 顯示全部樓層
    白虎+1:)
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  • TA的每日心情

    2014-10-7 01:53
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    發表於 2014-10-7 02:01:51 | 顯示全部樓層

    謝謝版主的分享~受益良多~
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-9-28 09:58
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    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2014-10-7 10:47:33 | 顯示全部樓層
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  • TA的每日心情
    奮鬥
    2014-12-3 20:07
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    發表於 2014-10-7 14:44:57 | 顯示全部樓層
    感覺大大的分享~~~很實用啊!
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-12-1 20:48
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    很實用啊!
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  • TA的每日心情

    2015-12-23 22:36
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    [LV.6]常住居民II

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    發表於 2014-10-7 20:16:35 | 顯示全部樓層
    圖文並茂,引用連結出處沒有忘,版主果然是典範
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