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[攻略心得] 《斯巴達克斯:戰神》競技場中的圍毆技巧

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-4-23 16:24
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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2014-7-28 15:02:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 C.K. 於 2014-7-28 15:16 編輯

      決定一場對戰的勝負有兩個關鍵因素:其一是鬥士的實力,3個E級的鬥士總不可能打贏3個傳奇級的鬥士。同樣的5級的B鬥士也不可能打贏30級的B鬥士。另一點就是在競技場上我們的操作技巧可以左右一場比賽的勝負,畢竟目前大家手頭上的鬥士品質都相差不遠。以常態分配來判斷,大家手頭上的鬥士應該大多在A、B級的位置居多。當然那些排位很高的人的都是可能鬥士傳奇的,但起碼我們常遇到的應該都是類似品質的鬥士。由於我們在跟電腦對打的時候,對方是出於被動的,不能控制鬥士的,因此我們的操作就會直接影響比賽的勝負。

    充足的鬥士類型
    首先我們必須先保持充足不同類型的鬥士,這樣在上場的時候才有更多的選擇。雖然鬥士武器類型之間是沒有相剋的(起碼系統沒設定甲鬥士攻擊乙鬥士傷害雙倍),但多幾種不同類型的鬥士,可以視不同的情況決定要放兩個攻擊手,還是兩個坦克。


    O我目前手頭上只有3種類型的鬥士
    主觀上來講鬥士之間並沒有相剋,但客觀上來看,槍鬥士與劍盾鬥士單挑吃虧的永遠會是槍鬥士。一個沒拿盾的鬥士對到一個有拿盾的鬥士,無論是小盾還是大盾,其技能可能可以增加防衛或者正面格擋。而單武器的鬥士就只能憑著閃避的方式去躲對方的攻擊,這樣是非常不利的。

    基本上我會建議大家起碼派一個有拿盾的鬥士上場,因為他的技能幾乎可以左右一場戰役的勝負(如嘲諷、強防、格擋等等)。然後帶一個有限制技能的,如漁網、暈眩等的鬥士上場,再來就是一個高輸出的鬥士,例如槍鬥士,他從背後丟一槍可以照成很大的傷害。

    走位與圍毆技巧
    一、吸引敵人技巧
    以跟電腦對打為例,3位鬥士中體格最弱的鬥士將會成為對方圍毆的目標。以我的隊形來看的話:

    O體格最低的是雙劍鬥士

    其實光看數據是不准的,因為有時候鬥士的狀態不佳,也會使得他容易成為圍毆的目標。不過大體上來看的話,我們似乎可以控制對方圍毆的對象。由於雙劍鬥士的技能是範圍傷害技,如果他成為圍毆對象的話,將可以照成最大的傷害。因此儘管我隊伍中沒有拿盾的鬥士,雙劍鬥士依然可以充當一時的坦克。吸引對方來圍毆他,然後把剩下我方的鬥士拉開距離,在長遠的地方攻擊對方。


    O雙劍鬥士成為圍毆的目標

    簡而言之就是大家要善用被圍毆這件事,被圍毆並不一定是壞事,重點在於我們怎麼控制對方去圍毆我們想被圍毆的鬥士。舉例來說我手上有兩隻槍鬥士及一隻劍盾鬥士,如果我想劍盾鬥士成為對方圍毆的目標,那麼在等級上以及體格上,劍盾鬥士都應該要比另兩位槍鬥士來得低。這樣對方就會追著我的劍盾鬥士跑。

    二、背後襲擊走位
    由於某些有盾的鬥士的技能可以格擋,正面攻擊對方的話都會被無效化。因此就必須想辦法繞到對方的後面攻擊。這個操作方式並不困難,舉例來說假設一開始我方與敵方的站位如下:



    如果我預先知道我方右邊鬥士的體格較弱,知道對方一開始就會往他的方向跑,攻擊他。那麼我就在倒數3、2、1的時候預先控制左邊的鬥士往左前方先前,右邊的鬥士往右下方的方向走,就會形成以下的局面:



    這時對方雖然可以格擋我右方鬥士的攻擊,卻不能格擋到左方鬥士的攻擊。不過要注意的是,敵方鬥士雖然不能格擋,但依然可以閃避。且如果有強化防衛的技能也會對背後襲擊有效,減弱受到的傷害。背後襲擊的部分可以的話盡量拉遠,這樣就算遇到嘲諷技能,也不受影響,盡快圍毆死對方高輸出的鬥士。


    O拉開距離背後襲擊對方

    三、選人攻擊方式
    既然對方會圍毆,我們也要懂得圍毆,不過圍毆不是隨意選人就打的。電腦的判定是先除掉最弱的,而我建議大家的做法是先出掉對方攻擊力最強的或者擁有限制技能的鬥士。通常傷害最高的鬥士是槍鬥士,由於槍鬥士都沒有拿盾牌,所以相對其他坦克型的鬥士而言是比較好除掉的。

    如果知道對方有嘲諷技能的鬥士,那麼就要把己方鬥士的位置拉開。因為會嘲諷技能的鬥士通常都附帶防衛強化,以及很坦的體格。來開己方鬥士的距離,可以防止他一次嘲諷所有的鬥士,然後盡快把對方躲在後面的高輸出鬥士先除掉。再來挑相對沒那麼坦的鬥士來打,等到最後再攻擊最坦的鬥士。如果遇到又坦又高輸出的鬥士,那麼也只能節哀順變了。就算再怎麼跑,競技場也只有那麼大,跑的當兒也不會對對方照成傷害。不過遇到對方施放范圍技,無論如何都要稍微跑一下。

    ※以上轉載於巴哈姆特yongjin90


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