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[交流其他] 《刀塔傳奇》護甲與力量減免傷害深度研究

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-12-3 09:18
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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2014-12-8 17:18:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
      刀塔傳奇護甲與力量減免傷害深度研究(轉自:搞趣網) 
      開門見山,我們先給出我所計算得到的答案,讓那些對數學過敏的吧友們直接得到想要的結論。

      1. 實際所受到的物理傷害並不是:物理攻擊力-護甲,而是這麼一個公式:實際受到傷害=物理攻擊力*1/(1+k*0.03125)(其中k為護甲值,k為正數)

      2. 對於同樣的技能成長來說,針對法系和低物理攻擊的英雄,力量強化是更好的選擇,但是對於高物理攻擊的英雄,護甲強化絕對完爆力量強化幾條街。

      在研究這些問題之前,我們先引進幾個實用公式:生命=力量*18+固有生命值

      護甲=力量*0.15+固有護甲

      而一般我們英雄的四技能所加的護甲和力量都為每級+3

      那我們就迎來了一個問題,同樣的屬性增加,護甲和力量到底哪個好?

      下面我們請來了53級紫色兩星的船長和小小作為試驗品

      我們先來看看他們的初始屬性(沒點技能,沒帶裝備)並且請來了一個物理攻擊力很低的小怪作實驗

      初始 船長 小小

      生命 8714+2214 8696

      力量 443+123 427

      護甲 135+19 100+123

      所受傷害 167 126

      然後是6級四技能

      6級 船長 小小

      生命 8714+2484 8696

      力量 443+138 427

      護甲 135+21 100+138

      所受傷害 166 119

      接下來是11級的

      11級 船長 小小

      生命 8714+2754 8696

      力量 443+153 427

      護甲 135+23 100+138

      所受傷害 164 113


      在dota和刀塔傳奇中,其實護甲與減傷是有跡可循的,只是係數不同罷了

      從上資料我們可以發現在物理防禦條件差不多的情況下,加了護甲的小小是屬於減免傷害來增加生存力,而船長則是增強自身hp來增加生存力(忽略那點可憐的護甲增加)。

      而小小所減免的比例超出的船長25%左右的傷害,而船長在生命方面多出了小小足足有2000+的血量。

      所以顯而易見的是,在53級的條件下,在敵方英雄的物理傷害超出了8000,那麼在這種情況下,小小的生存力大大的優於船長(不算技能),並且護甲高的英雄不容易被爆擊,這方面也沒計算在內。而做到物理輸出大於8000的在53級的限制下,也只有強勢物理英雄(比如巨魔熊貓骷髏王)能做到。而等級越往後推算,護甲在對付高攻物理英雄的優勢就越明顯,所以結論2成立。

      附上結論1公式的推算,有興趣的吧友們可以選擇看一下,不難的。

      設小怪的面板攻擊力為x,護甲係數為y,護甲值為k。

      那麼公式為:

      實際受到傷害=x*1/(1+y*k)

      帶入上述小小的1和2資料,可得

      X*1/(1+223*y)=126

      X*1/(1+238*y)=119

      計算得x=1008,y=0.03125

      帶入資料三驗算得正確。

      故護甲係數為0.03125.

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