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[求助問答] 裝備的屬性

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  • TA的每日心情
    奮鬥
    2015-3-4 18:21
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    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2014-11-28 18:12:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    最近在存錢洗鍊裝備,
    不知道有沒有大大可以分享一下力、敏、智的英雄,
    要配哪些屬性是最好的呢
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    發表於 2014-12-1 23:10:48 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 paul12011993 於 2014-12-3 20:36 編輯

    裝備屬性選擇有分很多種類的,
    首先除了部分英雄除外,三圍屬性是比較不需要的,(力量)、(智力)、(敏捷)
    為什麼會這樣說呢?,以目前來說,這三種屬性可以提供的能力,還要看自身英雄所加成的能力來看,以現階段,大家的英雄都不太高階,普遍都是5星到6星,舉例來說 5星的流浪劍客 123點力量可以增加1%的攻擊 51點力量可以增加1%的hp,而一件+10的5星紫色裝備,可以提供力量的最大值為15x點,這就等於我只有+到1%的攻擊跟3%的hp,這是非常不划算的。

    第二不太需要的是防禦,主要是因為,目前的玩家破防都算很高,若防禦質沒辦法超過對方的破防值,就顯得毫無用處,除非能將防禦質撐到很高很高,否則就不太建議。

    比較推薦的屬性如下↓
    最大攻擊、最小攻擊:這兩種屬性非常的不錯,他是可以直接增加整體攻擊力一定的素質,若可以洗出這兩種素質,建議留著。
    防禦類型:閃避、韌性,閃避 顧名思義,只要你的閃避值比對方的命中值還要來的高,就可以在一定的機率下迴避對方的攻擊,對此種類型有方向的朋友可以往這方向走,畢竟命中不好撐。
    韌性則是,防爆擊的屬性,若韌性值夠高,就可以不會被其他玩家爆擊,
    攻擊類型:爆擊、命中、破防
    爆擊的效果是普通攻擊的150%傷害,爆擊也不算太難撐,但是要注意的是,若對方的韌性也很高,你的爆擊就顯得沒用。
    命中,可以有效的剋制到迴避型的玩家,畢竟命中比閃避好撐,但是要注意的是,即使你的命中只輸對方一點點ex400命中對上500迴避),也是有30%以上的機率會被迴避掉攻擊。
    破防:這個屬性我覺得是一定必要的,上述也有講過,破防比防禦來的好撐,目前來說 建議至少要7千-8千,就可以不會被大部分玩家所格檔(格檔的效果是減少50%傷害)
    以上是我的個人見解,參考參考就好,謝謝。
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     樓主| 發表於 2014-12-2 00:06:44 | 顯示全部樓層
    感謝大大的回覆~~受益良多阿!!!讓我有方向了
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    ffcidff 該用戶已被刪除
    發表於 2014-12-3 20:01:49 | 顯示全部樓層
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