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[遊戲攻略] 風隊的組成與隊伍組成的小觀念!!

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  • TA的每日心情
    開心
    2014-3-20 11:01
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2014-11-24 22:35:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本文經原作者:keichii同意轉載

    因為小弟的隊伍主要是風系組成,所以就決定組個風隊。但是研究了一下巴哈的資料,缺失還蠻多的,所以爬了許多陸版和日版的文章。

    但是還是有一些問題需要解決,在這邊順便帶上一些心得,以供後面的人研究與探討。
    關於組成的方法與考慮點:
    首先,你要確認你能把「覺醒數撐起來」。陸版目前的看法是最起碼是8覺。
    或者是「先把能用的格子開出來 (3格) 為基本條件。

    依照目前的計算方式來話 無課 一年半(開服至今) 可以完整收集到的徽章數量為 15000個
    課金的大約是在 21000 (依課金量來算...會有誤差值)

    2★覺滿需求 750徽章
    3★覺滿需求 2250徽章
    4★覺滿需求 4500徽章
    5★覺滿需求 7500徽章

    所以隊伍的搭配也是個重點 不可能是 5隻都5★....(當然 也沒這種純色隊伍給你組)
    組成隊伍的計算則是 覺醒徽章數 / 2 的五隻合計 10000左右為基準。

    搭配法有
    5 5 3 3 3 (10875)
    5 4 4 4 2 (10875)
    5 4 4 3 3 (10500)
    5 4 3 3 3 (9375)
    4 4 4 3 3 (9000)
    4 4 3 3 3 (7875)
    4 3 3 3 2 (6000) (通常的無課隊組成...)
    3 3 3 3 3 (5625) (通常的無課隊組成...)
    依序.... 減少下去...

    接下來是「坦力」與「DPS」的搭配。(在本篇不多做討論,只是帶過。)

    坦力=血量*抗退能力/100
    DPS=攻擊力*同時攻擊數/攻擊間隔

    打公會戰的話則是 DPS總量為 DPS*傷害系數

    傷害系數 = 寵物的攻擊力加成^5 * 滿士氣攻擊2.9 * 滿士氣攻速1.7 * 公會補正 * 實際補正0.2
    例:1.25 ^5 * 2.9 * 1.7 * 1.15 * 0.2 = 3.46
    角1 5109 * 3.46 = 17677
    角2 5168 * 3.46 = 17881
    角3 5208 * 3.46 = 18019
    角4 2300 * 3.46 = 7598
    角5是奶媽 不計算
    合計 DPS 61175  (這個並不是結論什麼的....只是帶過有這回事)

    後面更詳細的....另外會再開文做討論,或者請用GOOGLE搜尋,會有蠻多資料的。

    補基本上都會溢補,所以考慮的點不是那麼多。
    但是坦與DPS之間盡量要取得平衡點,才能把隊伍組的更好。

    目前爬文爬到的推薦組合
    (1) 峻烈(T) + 雪讀(H) + 執心(D) + 森羅(D) + 心裡(D)
    (2) 戰神(T) + 雪讀(H) + 執心(D) + 森羅(D) + 心裡(D)
    (裏關卡推薦用 狐面..多段補很好用)

    以上為課金
    (3) 忠臣(T) + 沈默(H) + 彩色(D) + 惡戲(D) + 奔放(D) (無課隊)
    (4) 忠臣(T) + 夏風(H) + 奔放(D) + 溫厚(D) + 一番星(D) (無課隊)

    夏風升3★後..立馬就變強力了...

    依序為 排名 名字 星數 註解。 可點擊名字直接連結到 日本wiki
    風隊的坦:血量 (覺醒血量) KBA (覺醒KBA)
    排名
    圖片
    角色
    星數
    HP
    覺醒HP
    KBA
    覺醒KBA
    課金
    1
    4
    7770
    12870
    2875
    4762
    2
    5
    7760
    11960
    2677
    4126
    3
    3
    6260
    10958
    2222
    3900
    4
    4
    5800
    9475
    2001
    3269
    7
    「雀斑眼鏡の娘」キルファ
    2
    4640
    9065
    1624
    3173
    5
    「冴ゆる忠臣」セラム
    4
    6090
    10140
    1797
    2991
    6
    「世情の攪拌者」ホイップ
    4
    6160
    10060
    1786
    2917




    風隊的DPS(單體):攻擊力 (覺醒攻擊力) 總合DPS (覺醒總合DPS)
    排名
    圖片
    角色
    星數
    ATK
    覺醒ATK
    DPS
    覺醒DPS
    課金
    1
    4
    8148
    13548
    3453
    5741
    2
    4
    7980
    12780
    3353
    5370
    3
    4
    7917
    13167
    2808
    4669
    4
    3
    6745
    11620
    2656
    4575
    5
    3
    7560
    13560
    2503
    4490
    6
    3
    6384
    10959
    2595
    4455
    7
    5
    8442
    13242
    1939
    4191
    8
    2
    5680
    11080
    2029
    3957
    9
    2
    4662
    9312
    1793
    3582
    活動
    10
    「一番星の音色」もねこ
    2
    4725
    9450
    1750
    3500
    活動
    11
    「白羽の射手」ハンス
    2
    4900
    9550
    1769
    3448

    風隊的DPS(群體):攻擊力 (覺醒攻擊力) 總合DPS (覺醒總合DPS)
    排名
    圖片
    角色
    星數
    ATK
    覺醒ATK
    DPS
    覺醒DPS
    課金
    1
    5
    8442
    13242
    8015
    12572
    2
    4
    7917
    13167
    5615
    9338
    3
    4
    5700
    9300
    5607
    9148
    4
    3
    5800
    10225
    5148
    9075
    5
    3
    5480
    9605
    4793
    8401
    6
    3
    4660
    8185
    3949
    6936
    7
    3
    6251
    10751
    3859
    6636

    風隊的奶媽 單補

    排名
    圖片
    角色
    星數
    ATK
    覺醒ATK
    HPS
    覺醒HPS
    課金
    1
    「雲読みの学徒」ダイアナ
    3
    5660
    9935
    2291
    4022
    2
    3
    4427
    7577
    1985
    3398
    3
    2
    3496
    6646
    1398
    2658



    風隊的奶媽 多段補

    排名
    圖片
    角色
    星數
    ATK
    覺醒ATK
    HPS
    覺醒HPS
    課金
    1

    5
    9240
    14490
    3300
    5175

    風隊的奶媽 群補
    排名
    圖片
    角色
    星數
    ATK
    覺醒ATK
    HPS
    覺醒HPS
    課金
    單補
    1
    3
    4240
    7465
    3325
    5855
    2928
    2
    3
    3306
    5631
    2149
    5363
    2682
    3
    2
    3045
    6045
    2256
    4478
    活動
    2239
    4
    3
    2318
    3968
    2060
    3527
    1764

    關於符文的選擇……(非絕對,只是能應對大部份的場景)
    坦:最大血量增加 + 攻擊間隔 + 堅靭

    杖:攻擊力增加 + 攻擊間隔 + 屬性補正
    弓:攻擊力增加 + 攻擊間隔 + 屬性補正 + 暴擊

    奶:攻擊力增加 + 攻擊間隔 + 屬性補正

    以坦為例:
    平常裝著不想換..(懶) 所以選擇 最大血量 + 堅靭 為基本款....攻速則是DPS增加的好選擇
    但是我遇到了 火+風怪 (主火)...那我可以選擇 火減傷+堅靭 (看你的坦的堅靭...覺得不夠就裝)
    或者 火減傷 + 血量 、 火減傷 + 風減傷...
    一切都看自己當下的需求,以及墮性.....



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