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[交流其他] 《刀塔傳奇》遊戲術語解析

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-12-3 09:18
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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2014-11-14 10:57:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
      刀塔傳奇遊戲術語解析!很多玩家可能不知道!

      平A:A=Attack,指普通攻擊。在刀塔傳奇中,一個英雄有4項技能,第一項技能需要儲滿能量才能發放,其他三項技能自動發出不可控。除去這些技能型攻擊,伴隨著晃動一下小魔杖或者伸個小爪子發出的非技能型攻擊就是普通攻擊,俗稱平A。

      AOE:Area of Effect,範圍性作用技能,通常是指群體傷害。比如痛苦女王、巫妖、雙頭龍的群體魔法傷害都是AOE。

      全屏傷害:是指對敵方全體造成的傷害。比如影魔的影壓技能,分別是對近、中、遠三個距離造成魔法傷害,這雖然是AOE,但是範圍有局限,所以不是全屏傷害。而痛苦女王的“超聲波”、宙斯的“天神之怒”都是針對敵方全體,這就是全屏傷害。

      DPS:Damage per Second,每秒傷害。我們說某個英雄高DPS就是指其輸出傷害大。

      Buff:出自魔獸和dota裡的術語,能增強自身或全隊成員能力的魔法效果就稱之為Buff。在《刀塔傳奇》中,英雄進階為紫色後開啟的第四項技能就是Buff。比如巫妖的削減敵方全體魔抗、冰女的令所有隊友緩慢回復能量的技能稱之為全隊Buff。如梅杜莎的增強自身血量的魔法盾、斧王增加護甲的咆哮就稱之為自身Buff。

      CD:Cool Down,冷卻時間。每個英雄的第一項技能,也就是“大招”都要積滿能量後才能發放,兩次大招間積累能量的時間就稱作冷卻時間。
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  • TA的每日心情
    鬱悶
    2015-3-14 00:27
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    發表於 2014-11-14 14:54:19 | 顯示全部樓層
    這些術語很容易理解呀 有玩lol都知道
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  • TA的每日心情
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    [LV.2]偶爾看看I

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     樓主| 發表於 2014-11-14 15:43:58 | 顯示全部樓層
    完美主義 發表於 2014-11-14 14:54
    這些術語很容易理解呀 有玩lol都知道

    你也玩lol哈~  哈哈!
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