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[攻略心得] 全能之神宙斯卡牌介紹

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  • TA的每日心情
    無聊
    2018-5-4 14:57
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    發表於 2014-11-5 11:29:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    宙斯是今天開放的最新活動卡
    他有著其他卡片沒有的特別之處
    現在就帶大家來了解一下宙斯,首先先看看他的能力

    卡牌名稱
    全能之神宙斯
    稀有度
    DRA
    裝備空間
    30
    屬性
    森
    初始等級
    80
    等級上限
    100
    初始HP
    1790
    上限HP
    2110
    初始攻擊力
    1007
    上限攻擊力
    1187
    初始防禦
    933
    上限防禦
    1099
    技能名稱
    全知全能Lv1
    技能說明
    使用隊員的宙斯專用武器技能(技能以從隊員1開始的順序優先使用)
    子技能名稱
    全能之神
    子技能說明
    主卡為A時,造成傷害提升20%,所受傷害減低10%

    大家看到什麼呢?
    沒錯!他的技能會隨著子分卡變化!
    宙斯共有六種專屬子分,讓宙斯可以靈活的對應各種情況。
    不過也因為太特殊了,導致他的子分卡幾乎綁定專屬子分,發展性有限。

    天罰之雷
    給予敵方魔物無屬性大傷害

    雷鳴之劍
    給予敵方魔物斬屬性傷害,
    並以一定機率造成麻痺狀態
    回復的手環
    為自己回復HP

    防禦的手環
    讓自己接下來受到的攻擊失效一次(有可能失敗)
    力量的手環
    宙斯的造成傷害提升20%

    智慧的頭盔
    宙斯的技能威力提升20%

    宙斯的子分卡有四種是技能形的,兩種是被動形的
    我們在放置宙斯的子分時,通常都會放1張技能形+2張被動形來確保效果最佳化
    作為子分時只要作為A卡的子分,不但能提升20%傷害,還能減傷10%
    可以說是非常萬用的卡,大家千萬不能錯過。

    推薦組合:
    天罰之雷+智慧的頭盔*2
    看到誰就電爆誰!攻擊就是最好的防禦!

    雷鳴之劍+智慧的頭盔*2
    對付害怕斬屬性或麻痺的頭目時就帶上雷鳴之劍吧!


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  • TA的每日心情
    鬱悶
    2014-11-24 21:58
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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2014-11-5 23:04:06 | 顯示全部樓層
    想問一下呢 打出來的子份武器需要升級嗎? 我看3圍數值很低 ((新手
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  • TA的每日心情
    無聊
    2018-5-4 14:57
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     樓主| 發表於 2014-11-6 09:59:59 | 顯示全部樓層
    544D2884CAD5D 發表於 2014-11-5 23:04
    想問一下呢 打出來的子份武器需要升級嗎? 我看3圍數值很低 ((新手

    有餘力的時候當然能強化最好
    武器是給宙斯當子分卡用的
    而子分卡的三圍完全不會影響到主卡
    會影響到主卡的部分只有需求空間,等級,技能等級,子分技能而已
    不過由於沒有直接強化主卡來得有效
    建議有餘力再強化就好
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-6-27 10:34
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    發表於 2014-11-7 23:57:17 來自手機 | 顯示全部樓層
    請問裝天罰之雷和雷神之劍另外2個子分要裝頭飾對嗎?因為有大大說應該要裝手環,我都搞胡塗了,到底要裝手環還是頭飾,而裝手環和頭飾到底又有什麼不同呢?
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  • TA的每日心情
    無聊
    2018-5-4 14:57
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     樓主| 發表於 2014-11-8 14:56:39 | 顯示全部樓層
    oceanll520 發表於 2014-11-7 23:57
    請問裝天罰之雷和雷神之劍另外2個子分要裝頭飾對嗎?因為有大大說應該要裝手環,我都搞胡塗了,到底要裝手 ...

    首先我們先來了解造成傷害提升跟技能威力提升的作用範圍差異

    造成傷害提升:所有傷害都會提升,包括一般攻擊、超合體、傷害技

    技能威力提升:所有技能的效果都會提升,包括各種傷害技、補血技、合體技等等

    應該可以很明顯看出他們的作用範圍的不同,
    最直接的例子是:
    宙斯裝回復的手環+兩個智慧的頭飾回復量會上升。
    宙斯裝回復的手環+兩個力量的手環回復量不會上升,不過一般攻擊跟超合體傷害會提升。

    看到這邊你一定想說那傷害技加裝力量的手環應該比較好!不但提升技能傷害還提升一般傷害!
    很遺憾的是我要說不是這樣的,雖然都是提升20%,但是他們作用的時機不同,效果有很大的差異。
    龍族撲克的傷害公式大致上能簡化成這樣:
    攻擊力*傷害倍率(牌形,技能倍率等)-防禦力=傷害
    造成傷害提升是直接將最後算出的傷害做提升;
    而技能威力提升是在最前面傷害倍率的部分作提升。
    所以同樣數值時,
    技能威力提升提升的傷害更多

    舉個例子:
    假如宙斯的天罰之雷技能乘完其他係數後攻擊是10000、怪的防禦是4000
    宙斯裝天罰之雷+兩個智慧的頭飾
    傷害為(10000*1.4)-2000=14000-4000=10000

    宙斯裝天罰之雷+兩個力量的手環
    傷害為(10000-4000)*1.4=6000*1.4=8400

    很明顯傷害少了一截!

    宙斯的狀況還算好的,有些角色是多段系技能,
    會因為多次計算防禦導致造成傷害提升跟技能威力提升差距更大

    結論:
    1.想特化技能傷害請裝
    技能威力提升
    2.
    造成傷害提升對全部類型的傷害都會提升但是效果較差
    3.多段系技能請以
    技能威力提升為主
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-6-27 10:34
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    發表於 2014-11-8 17:03:46 | 顯示全部樓層
    Fatespinner 發表於 2014-11-8 14:56
    首先我們先來了解造成傷害提升跟技能威力提升的作用範圍差異

    造成傷害提升:所有傷害都會提升,包括一般 ...

    好詳細,大大謝謝你的回覆
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    545B8FBE7D76A 該用戶已被刪除
    發表於 2014-11-8 17:34:09 來自手機 | 顯示全部樓層
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    ononp 該用戶已被刪除
    發表於 2014-11-11 11:16:26 來自手機 | 顯示全部樓層
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    ononp 發表於 2014-11-11 11:16
    究竟要怎樣把宙斯進化成DRA?我已經進化成SSS了,等級滿80等,它還說不能進化。 ...

    目前台版無法的樣子,應該是官方的文宣誤植
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    545B8FBE7D76A 發表於 2014-11-8 17:34
    雷鳴之劍哪裡得的啊 跟天罰一樣?

    雷鳴之劍卡片化關卡中的金的寶具箱、神的寶具箱有機會獲得
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