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    無聊
    2018-5-4 14:57
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    [LV.6]常住居民II

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    發表於 2014-9-4 14:17:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    【新增優化】

    一、戰寵優化
    1、【咕咕雞】
    主動技能由原來的攻擊後排單位改為攻擊敵方攻擊力最高的單位;
    被動技能神武訓誡由原來的對敵方滿血單位傷害提高改為敵方生命50%以上的單位傷害提高;
    咕咕雞行動延遲由原來的500降低為400
    2、【足球小子】
    足球小子的行動延遲由原來的600降低為500
    3、【石頭嚕嚕】
    被動技能死亡凋零效果由原來的己方全體減傷15%修改為己方全體減傷20%
    4、【晶角怪】
    被動技能越弱越強修改為每個減益狀態可以使全隊受到的傷害降低10%,最多降低30%

    二、戰魂優化
    上古遺族戰魂組合進行優化,加成屬性大幅提升。
    【上古遺族戰魂組合】生命+60%、物攻+30%、魔攻+30%、暴擊+50%、破格+50%

    三、神器優化
    1、從商店購買到圖紙後,圖紙將不再進入角色背包,而是在神器介面中直接學會此圖紙。
    2、優化神器介面的排序規則,套裝將會排列在散件的前面。
    3、神器升級時,選擇升級十次後,若剩餘金幣不足以支撐十次升級,則提示本次操作的實際升級次數
    4、神器玩法中,產出神器材料的神秘商店、黑市商店、勇氣寶庫將出現商店介紹
    5、神秘商店中增加了勇氣寶庫的快捷跳轉按鍵

    四、紋章優化
    1、紋章【破格】屬性所加數值提高,提高至與紋章的【格擋】屬性範圍相同。
    2、更新後,當前擁有【破格】屬性的紋章數值會自動提升,因此會有部分玩家的戰鬥力出現比更新前高的情況

    五、系統活動優化
    1、 大戰可姆豆、寶石大作戰、魔晶掠奪戰三個活動,優化為必須先通過上一個難度,才可挑戰更高的難度
    2、大戰可姆豆、寶石大作戰、魔晶掠奪戰三個活動添加了難度提示,當挑戰難度所需的戰力超過挑戰者當前戰力1.2倍時,會給出危險提示
    3、巔峰之戰優化
    3.1、一屆巔峰之戰中,玩家必須參與5次戰鬥後才可進入排行榜進行排名,若不足5次戰鬥,將不會進入到排名中
    3.2、更新後,本屆巔峰之戰的規則按照新排行規則進行計算,已經進入排行榜的玩家,若戰鬥次數不足5次,將會從排行榜中被移除,戰鬥滿足5次後,將會重新進行排行,請各位玩家注意
    4、公會戰
    4.1、 公會戰提升了獨角獸的碎片產出
    4.2、新加入公會的玩家,必須在加入公會滿24小時後,才可參與公會戰
    5、獅心王寶藏:挑戰獅心王寶藏玩法時,添加了退出功能,使用退出功能後將會直接放棄本次挑戰,並扣除本次挑戰的次數

    六、體力優化
    購買體力和體力藥水將固定補充150點體力,不再根據剩餘體力進行扣除,多出的體力將可以疊加超過上限值

    七、聖痕優化
    一鍵刻印與一鍵拾取功能進行合併

    八、公會優化
    1、公會出讓會長職位時,不能出讓給入會時間不足1天的角色。
    2、當公會內所有玩家入會時間都不足24小時,則會被踢出公會戰選拔賽的匹配隊列;如果進入淘汰賽的公會所有成員入會時間都不足24小時,則會直接判失敗


    原文請至>>官方連結

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