隊伍組成:
斧王、閃電幽魂、雙頭龍、宙斯、白虎
適用地點:
遠征、副本、競技場
斧王:做為主要肉盾
主要技能:(以下技能只介紹到藍色等級,因本人尚未解鎖紫色技能) 1.淘汰之斧:對生命值低於30%對手造成極大傷害,通常可直接秒殺敵人。 2.戰爭饑渴:對敵人造成持續傷害,傷害普通。 3.反轉螺旋:對周圍所有人造成傷害,傷害普通。 優點:做為一個三星坦雖不是最硬但已相當出色,相信當紫色技能開啟時就能成為名副其實的肉盾。 缺點:攻擊力普普,淘汰之刃看運氣,有時候來不及放就掛了。
閃電幽魂:稍稍做為副坦使用 主要技能: 1.等離子場:個人認為目前傷害最高的大範圍AOE。 2.風暴:4次攻擊,傷害普普。 3.電刃鏈接:偷取對方攻擊力並增加自身攻擊力,長時間對付同一敵人時效果極佳,能將對手傷害降為0。 優點:降低前方坦克輸出,稍稍降低主坦負擔順便提升自我攻擊力。近乎全屏的大招是這配兵組成主要特點,只要放出來就勝券在握了。
缺點:閃電幽魂能量累積很慢,如果主坦跪了大招來不及放,那很有可能就悲劇了。
雙頭龍:主要輸出
主要技能: 1.冰封路徑:冰凍敵人,打斷敵人所有動作。 2.冰火兩重:兩次魔攻,傷害驚人。 3.火焰路徑:主要傷害後附加持續傷害。
優點:好入手、升星容易、高輸出、控場效果極佳。
缺點:遇到沉默的隊伍就頭痛。
宙斯:主要輸出
主要技能: 1.天神之怒:對所有敵人造成傷害,傷害可觀,施放快速。 2.閃電鍊:對約3個敵人造成傷害。 3.落雷:可打斷敵人,傷害一般。 優點:高輸出、偶爾打斷敵人出招有其一定功效,大招速度快不易被打斷;因為宙斯能量回復快,打遠征時幾乎場場都能放大招。
缺點:缺乏控場技能
白虎:極佳輔助
主要技能: 1.星落:對較前方所有敵人造成魔法傷害,傷害普通。 2.虎躍:開場拉鋸陣形極佳技能,進場施放並增加物理及魔法傷害。 3.月神箭:暈眩最前方單位並造成傷害,拉鋸陣形極佳技能。 優點:一開始的加速和暈箭絕對是拉鋸陣形的最佳選擇,對面如果沒有白虎就可搶到極佳陣形,對雙頭龍各招式施放和電魂大絕施放絕對是成敗的關鍵。 缺點:白虎本身攻擊力弱,輸出低。
陣容優勢: 重點在白虎拉鋸陣形,對方如果沒有白虎所有輸出傷害能有效的打在敵方所有成員、提升輸出效率,電魂大絕施放,加上雙頭龍、宙斯的高輸出,是一個超級暴力的隊伍,加上雙頭龍升星簡單還有宙斯紫色技能的開放,在短時間內解決對手是易如反掌的事。
陣容缺點: 除了宙斯的大招是全範圍外,雙頭龍和電魂的大招範圍都是有限的,加上主要輸出並沒有針對單體的瞬間大傷,如果遇到很硬的坦沒辦法短時間解決的話,對後排的輸出傷害相對會大打折扣;因為主要輸出為智力英雄,遇到沉默陣容只能欲哭無淚了。
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