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雷亞新作《IMPLOSION》Android TV試玩

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    發表於 2014-6-27 20:18:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    雷亞新作《IMPLOSION》Android TV試玩



    Google I/O 2014一大重頭戲為Android TV,而知名遊戲商雷亞成為13家頂尖開發團隊唯一受邀之台灣廠商,並將今年度新作《IMPLOSION》於Android TV上試玩,登上全球舞台,不僅是台灣之光,同時也是對雷亞遊戲團隊的實力肯定。





    《IMPLOSION》從雷亞遊戲成立當時,即開始投入製作,製作概念是由家用主機起頭,因應行動裝置崛起,便把開發重心轉往行動裝置。遊戲並於2013年東京電玩展首次亮相《IMPLOSION》是一款hard-core的3D動作遊戲,相當適合重度遊戲玩家,今年3月在美國遊戲開發者大會也釋出宣傳影片。此次,在Google I/O期間,雷亞受邀在展場展出《IMPLOSION》,並搭配最新公布的Android TV遊玩。







    據了解,雷亞遊戲獲選加入Google I/O的Demo團隊,主要原因即是「遊戲真的非常好,Google總部一看到雷亞的遊戲就覺得品質與其他開發者有差異,相當驚訝」,並希望透過《IMPLOSION》的遊戲展示,來表現Android TV與Android手機。





    《IMPLOSION》無論是在Android TV或Android手機,不僅畫質精緻,動作表現也非常流暢,非常強調遊戲的操縱與打擊感,以及戰鬥中直來直往的體驗,相信喜愛高品質動作遊戲的玩家,絕對能在遊戲中獲得良好的遊戲體驗。

    雷亞遊戲製作人游名揚表示,製作遊戲注重「藝術性」、「故事性」與「娛樂性」三方面,並以電影來比喻遊戲,意即玩遊戲就像看電影一樣,不只打發時間,更重要的是故事的傳達與藝術表現,能將三者結合才是一個完整的遊戲作品。




    為讓《IMPLOSION》能夠順暢在Android TV遊玩,雷亞遊戲特別加速開發了雙人連線模式,讓玩家可以使用遊戲把手或將手機、平板連線外接遊戲把手,進而體驗遊戲內容。此外,《IMPLOSION》可透過Google Drive直接儲存進度,並在不同裝置中無縫接軌遊玩遊戲,也就是說玩家透過Google帳號,可以在Android TV與移動裝置,同步遊戲帳號資訊與遊戲進度。

    《IMPLOSION》除了講求動作流暢、畫面精緻外,遊戲主題曲請來知名交響樂團 Eminence Symphony Orchestra演奏、傳奇的錄音大師 John Kurlander錄製,主唱則邀請到歌手 Donna Burke,過場的CG動畫由日本繪師 Takahashi Koya擔任,再再顯示出雷亞對遊戲的高規格要求。


    目前《IMPLOSION》遊戲開發進度已達80%,遊戲可望在今年年底前,正式上架與玩家見面。


    [YouTube=640,360]https://www.youtube.com/watch?v=vf7bCExOEWU[/YouTube]


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