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[攻略心得] 基礎戰鬥系統介紹

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  • TA的每日心情
    開心
    2014-9-30 16:34
  • 簽到天數: 9 天

    [LV.3]偶爾看看II

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    發表於 2014-5-15 13:43:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    基本戰鬥方式

    遊戲中戰鬥人數最大為6人

    進行冒險&故事時,遭遇到敵人時將會進入戰鬥畫面

    寶珠系統

    每一次我方的回合開始時,角色右邊的寶珠將會變換攻擊屬性
    屬性總共分為五個種類,當角色的固有屬性與寶珠相同時、該角色當次攻擊力將會上升

    反之若為相剋屬性則會下降攻擊力。

    圖中克比的寶珠為心,與克比本身的固有屬性相同,所以攻擊力上升


    攻撃

    在我方回合時,點擊角色將會進行攻擊

    點擊我方未行動的角色將會對鄰近的敵人發動攻擊。

    每隻腳色的攻擊方式不同,一個回合內包含好友的角色最大有6人可以攻擊。

    連鎖

    「ドッ」的文字向敵人集中的瞬間,讓下一位角色攻擊!

    各種角色的攻擊結束前的瞬間,點擊其他我方角色將會進行連鎖,也就是連續攻擊。

    根據點擊的時機點不同,將會有GOOD⇒GREAT⇒PERFECT的三種評價,其中GREAT以上,會使攻擊力比平常更強勁。

    敵方的攻擊

    敵方角色頭上的數字變為0時,將會發動攻擊。



    我方一夥的攻擊結束後,將會輪到敵方的回合,此時敵方ICON上方的數字會減少。
    當那個數值變成0的時候,敵方會對我方角色發動攻擊,這個傷害素質會是我方一起承擔(我方角色HP的加總)。

    回復

    HP減少時可以利用肉來回復。


    在之前敘述的寶珠中,除了五種基本屬性外,還有肉的ICON存在,有肉寶珠的角色在攻擊敵人時,將會在敵方附近掉落肉。

    下一個角色攻擊時將會把肉取走並回復我方的HP。

    除此之外,特定角色的必殺技或是船長技能也能夠回復HP。

    ※要吃肉的時候如果打出PERFECT評價,會把肉給打翻,所以必須要把評價壓在GREAT以下喔。

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