比較分析熱門的防禦型坦職角色「白馬王子.威廉」(以下略稱:白馬)和「暗黑王子.哈利」(以下略稱:暗黑)的差異。
一、資訊整理(1):基礎數值1級+0無裝備 兩個角色在基礎數值上無差異,有利於之後的比較判斷。
二、資訊整理(2):夥伴及裝備緣分
白馬可以藉由夥伴緣分獲得生命增加70%、攻擊增加28%的加成。另一方面,暗黑則是可以拿到生命增加52%及攻擊增加52%的加成。在所需的4個緣分發動角色中,白馬是1紫加3橙,暗黑則是 4橙角,前者全發動的門檻相對為低。
三、資訊整理(3):裝備緣分
在裝備緣份方面,白馬金裝緣分雙開可獲得生命增加16%、防禦增加16%的加成。而在相同條件下暗黑則是生命增加16%及攻擊增加16%的加成。
四、資訊整理(4):技能資訊
簡單整理如下: 白馬為手動技能(#註):全隊無敵 自動技能:減傷、全隊抗暴和持續傷害輸出。 暗黑是手動技能:持續傷害+減益效果 自動技能:受傷轉血、全隊攻擊力增加和範圍擊暈。 (註:手動技能,主角可手動施放的技能。自動技能則為夥伴AI隨機施放。)
五、資訊整理(5):進階天賦
在天賦部分可以觀察到,相較白馬有固定數值的加成天賦(例:+1時生命值+500、+3時生命值+2000)暗黑整體上的加成都是以比率增加,也就是有對應到的屬性會隨著角色基礎強度增加而成長。兩個角色均有傷害減免的天賦技能,白馬於+5時開啓,減免20%。暗黑則是於+6時開啓,減免 30%
角色分析(1):白馬 白馬主要是增加自身生命值和防禦力的正統型硬式坦克,其中最大的亮點是他的主動技「神聖護體」,在實戰中為全隊創造出的無敵時間在前期是非常重要的逆轉關鍵,施放技能之後集中一波輸出不管是在推關或是競技場都十分實用,缺點是技能和其他角色比較沒有連動性,這點和暗黑對比之下相當明顯。
角色分析(2):暗黑 暗黑則是依靠各種狀態異常技能才能發揮優勢的輔助型坦克。但他的優勢要在進階+6,開啓「傷害減免提高30%」天賦之後才會開始顯現出來。這個技能會和暗黑的第二招「無光之盾」(將受到的傷害一定比率轉為自身血量)發生連動效果,比起只能硬吃攻擊的白馬,他則是可以利用主動技(降低敵方攻速)、天賦減免加上轉化的效果讓血量的損耗大幅下降。
而第三招力量激發(增加全隊攻擊力)和第四招邪惡之地(100%擊昏效果)也能夠和隊伍的輸出角色進行合作。
總結:前期白馬,後期暗黑 白馬整體評估下來無論是開啓緣分所需要的素材或是技能的設計方面,在前面都容易獲得也好發揮。也因為他的進階天賦是直接加固定數值的關係,只要一進階強度就會有感上升,但因為增加的數值不高的關係,在中、後期就略顯強度不夠。
另外一方面暗黑則是因為加成都是以比率方式計算,所以要到中、後期累積出一定的基礎戰力後才會顯現出優勢。如果一開始就用來當主坦的話會經歷一段陣痛期,建議如果想要培養這兩個角色的話,可以先把資源放在白馬身上,進階到+5開啓傷害減免(20%)之後就停,之後開始刷暗黑的碎片一直進化到+6之後再把白馬花50鑽重生回收資源,一次灌到暗黑身上,這樣就能夠無縫接軌換坦角。
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