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[新聞訊息] 《移動小學堂-競技好好玩!》

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發表於 2015-11-24 11:37:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

本文轉載自【移動冒險官方粉絲團】



PVP競技場

完成主線關卡【LV.15走在武道上的不歸路】後可開啟競技場功能,在競技場內挑戰其他玩家,可獲得【競技商店】專用的貨幣,想快速獲得英靈魂石或是專屬武器的玩家千萬不能錯過。

在競技場內除了英靈的各項能力的比較之外,還可能因為隊伍的搭配、屬性的相剋、以及當天裁判的出題項目等等因素來決定勝敗。


競技場的競技規則,是由「當日出題英靈」挑選6種不同排列組合出來,玩家們可以依照陣型特性來挑選英靈參與挑戰。每回競技挑戰,會與其他玩家對戰五回合。

先將對手士氣值削完的玩家獲勝。若五回合結束雙方皆沒落敗,則是端看全場五回合累計總積分值,積分值由傷害及治療量等以一定比例加總計算,而積分值較高的一方獲勝。


由於競技場戰鬥過程是自動的,玩家所安排的英靈依照陣型所連線的方式,可施放各類戰技及被動技能效果,例如DOT、增減傷害、屬性增傷、持續傷害…等,唯一不會發動的只有奧義,這點要注意。

英靈類型的選擇

玩家由已知的陣型可以發現,不同類型的英靈對於裁判所出題的項目影響非常大,所以依照當天的裁判變更隊伍陣型也是非常重要的一件事。

而因為競技勝負規則,傷害較高或先把對方士氣值削光的玩家會獲勝,所以在打競技場時,可以特別挑選攻擊型或靈力型英雄來當作重點培養。

技能的挑選

由於沒有奧義,影響最大的大概就是被動技能,以及增傷的戰技效果,除了全體增加攻擊%數以外,由陣型來看,至少每個陣型都會有3Combo以上,所以達到一定Combo數獲得攻擊或防禦效果的被動技能變得非常實用。

由於競技時都會挑選雙方戰力差不多,若雙方防禦與回血較高可能會陷入僵持,或是雙方防禦與攻擊較高則會有一瞬間就分出勝負的情況,故英靈的速度值與配合當日裁判的排列則是重要的考量之一。

屬性的相剋

在競技場裡面,影響玩家的不單單只有卡片的數值高低,還有另外一個影響甚大的「屬性」,畢竟高手過招,只差一點點也是相差甚遠。

屬性同時影響著攻防數值,因此常常會出現明明等級一樣、好感度一樣,戰力差不多,但是卻老是打不贏的情況發生,不妨換個屬性相剋的角色上去,往往會有立竿見影的奇效。



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