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遊戲業「F4」 搶手遊大餅

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  • TA的每日心情
    鬱悶
    2014-8-24 18:10
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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2014-4-5 17:14:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    遊戲產業趨勢已從傳統電腦端轉向行動裝置,國內線上遊戲業者歷經去年產品轉型後,各家業者營運已出現明顯改善,智冠(5478)、傳奇、辣椒、樂陞近期股價皆紛紛大漲,並列「百元俱樂部」成為遊戲族群「F4」,備受市場關注。


    根據資策會最新研究報告指出,2012年到2016年全球遊戲市場將以6.7%複合年成長率增加,預計到2016年可達到861億美元。其中,智慧手機遊戲平均年增長率將達19%,平板電腦遊戲平均年成長率則高達48%,到2016年,預計智慧手機遊戲市場規模達139億美元,平板電腦遊戲市場則將達100億美元。


    國內線上遊戲業者為全力搶食手機遊戲市場商機,卯足全力布局市場。例如遊戲通路龍頭智冠已開始大舉拓展手機遊戲客戶,目前手機遊戲通路營收已該公司占整體遊戲通路近五成;遊戲營運商辣椒則擴大手機遊戲產品代理數量,預估今年至少10款以上。


    遊戲研發商傳奇日前宣布,今年將會把大部分人力資源投入在手機遊戲開發中,今年預估推出三款自製手機遊戲,並將授權至海外市場;而遊戲美術製作商樂陞則開始與海外遊戲原廠進行策略合作,將以自身堅強的美術製作實力打入手遊市場。


    智冠董事長王俊博曾指出,國內遊戲產業已從營運谷底翻升,今年將會是快速起飛、重返過往榮耀的關鍵年,而智冠集團將從遊戲通路、營運、研發等三大方向進擊手機遊戲市場。






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