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[角色扮演] 【克魯賽德戰紀】地牢和世界BOSS挑戰概論(下)

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  • TA的每日心情
    鬱悶
    2015-8-8 10:53
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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2015-8-27 14:05:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    地牢和世界BOSS挑戰概論(下)
    舊主地牢則是獲得每職業第一隻的傳說英雄,每星期會輪2隻可讓玩家刷,而且現在新增緣份系統,集滿5顆也可以隨機獲得2隻其中之一。打法只是會排除當名傳說英雄的職業,所以玩家英雄各職業都有養上來就很好挑戰了。

    舊主地牢以隨定職業入場為主。
    新主則是目前第2隻英雄,挑戰上不限職業,但各關卡都有不同的規則,只有在最後一關是直接挑戰2名新傳說英雄。通關上,憤怒之路(新法槍地牢)敵人方只有被殺死,活著的敵人就會狂暴化,所以玩家可以考量爆發殺光敵人,或是利用控制方式,不過要記得敵人的後排會隨著時間往後退,所以玩家可能要考量到英雄攻擊範圍的問題。新法主和新槍主則好打很多,前期先控住或是打爆發直接秒殺便可,或是用磨的也可以打。

    用舊錘主很好挑戰新法主和槍主。
    空虛之路(新錘劍地牢)則是SP30會受到魔法攻擊,基本上只要補力夠,和控一下格子就可以過了,可以利用間隔時間消除把SP快速轉成技能,盡量讓SP30以上不會在剛接觸敵人作戰時,之後作戰就是拼秒怪便可,基礎能力佳的英雄挑戰會比較容易一點,更能掌控消技能增加SP的狀況(被動技能效果好也是可考量)。新錘主和新劍主就比較難打了一點,比較推薦就是開場控住,之後解決掉新劍主,如果卡方塊或是沒控住,應該就會反過來被控死和秒殺了。用舊錘主會好打很多,但要注意輸出千萬別死,不然只留新錘主也會出現打不死的情況。新

    新錘主的能力有相當不錯的評價。
    破壞之路(新補弓地牢)的話,通關比較不容易一點,英雄本身體力不能太低,不然很容易被魔法石像秒掉,或是要有抵抗傷害的方式,而且輸出不夠很容易拿牌的石像打不死(因為有女神石像恢復)。如果可以搭打到後排敵人的英雄也是可以考量,特別是貫穿效果。新補主和弓主則不難打,能控場住會更好打一點,而且血少的後排只要不被2者的連招打中就不太容易死。舊錘主打這三個地牢和新主都很好打,玩家可以先入手後再挑戰。

    透過緣份點也可以收集獲得英雄。
    世界BOSS的部份,玩家可以挑選合適英雄組合和女神去打效果會比較好,不過玩家有時侯隊伍不夠強時,不一定硬要去挑戰30肉,畢竟15肉帶人打,可以拿2樣武器(輸出較高拿2樣),運氣好也是可以拼到陳舊和六星武器。BOSS有不少擊退攻擊,所以有時侯不會擊退和突進技能的英雄可較有效輸出。BOSS飛天或潛地則判定還是在原地,所以大部份技能還是打得到,但少數技能可能有範圍判定的問題,遇到時可能要多注意一下。

    有時侯打15肉拼2樣獎勵也是不錯的考量。
    女神則盡量挑不一樣可擔的效果會比較好,像沙漠女神是可以消BOSSBUFF,之後另一人搭火山女神可打爆發。但是注意沙漠女神消除只是瞬間,所以要消除要抓準時間輸出,迪歐奈女神能力對打BOSS很好用,特別是打%數血量也可以算在輸出中,方便玩家拿額外獎勵,打血量%數的英雄也是一樣。

    可以依照世界BOSS考量女神和組合。
    作者:尋找靈感

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