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[遊戲攻略] 遊戲中各種屬性的對應解釋

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發表於 2014-3-18 18:15:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
命中    降低自己攻擊被閃避的概率
閃避    增加自己躲避攻擊的概率
暴擊   增加自己攻擊出暴擊的概率
韌性   降低自己被攻擊時暴擊的概率
破擊   降低自己攻擊被格擋的概率
格擋   增加自己格擋對方攻擊的概率
暴擊傷害    增加自己攻擊時暴擊的傷害
格擋減傷    增加自己個當掉對方攻擊的傷害
攻速    增加自己的攻擊速度
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