本帖最後由 Alex Mercer 於 2015-7-15 16:05 編輯
作者:尋找靈感
戰力成長方向(下)
在武器獲得方面,玩家可以透過刷關取得之外,也可以透過挑戰BOSS拼高星等武器。武器的攻擊速度便是英雄攻擊的基本攻速。武器依照類型的不同可以有攻擊、防禦和攻能3種附加能力的改造,會增加各種不同的素質(種類內隨機),而且會依照玩家戰隊等級解鎖,大成功時會附加更好的素質,而且會多了強化數字,金幣花用會隨著玩家洗強化次數增加。1~2星武器中期都是變賣換金幣,而3星以上則可以考慮分解,可以拿鐵和水晶,不過分解相當花費金幣,所以還是依能力而定比較好。鐵和水晶則可以用來升級陳舊的武器,之後會變成英雄的專屬武器,專屬武器會只有當名英雄才可以裝備,升級後會取得4星武器,再往升級到5星則可以解鎖專用選項,其會附加英雄特殊能力,對於英雄戰力強化會有不錯的幫助。
武器可以透過改造增加
專屬武器在5星後會解鎖專用選項。
玩家也可以透過靈魂要塞取得各項水晶,這會是主要的取得方式,但因為英雄打每一關只能用一次,所以玩家也要有一定的英雄數量才可以使用。而且也會考驗到玩家擁有英雄的分派,大約每打3關水晶的類型才會提升,所以玩家要升到6星武器真的要有一定的戰力和英雄。靈魂要塞每日刷新,每日挑戰都會送一次補給包,可以開到各種升級資源、武器和陳舊的武器,所以最少一定要挑戰一關。
如何分配英雄打過靈魂要塞很重要。
靈魂要塞遇到的敵人組合都是玩家競技場遇到的。
玩家除了之前文章有提過的英雄獲得方式外,有些英雄還可以透過任務獲得,所以玩家盡可能收集和培育後,也可以思考這樣組合搭配會比較有效果。基本上,前期比較穩定的組合就是前排+補+輸出,所以就是戰士或聖騎士在前排,補則是放祭司,最後輸出則是放弓箭手、獵人或魔法師。坦因為有里昂的關係,所以玩家只要決定後面2個位置的英雄,前期就可以很順利的推關了。不過真的培育後搭配,除了看素質和本身技能之外,技能的被動效果也是重要的考量,所以有時侯真的要到6星才能發揮最大效果(6星的被動通常還有額外附加的效果)。
傳說英雄都有相當不錯的CP值,其平均素質也一般和高級多出15%
劍主里昂5星和6星被動有小小的變動,其戰力影響相當大。
英雄以被動技來看的搭配,是會以主力型加上2輔助型,其定義主要是差別在於是否主動觸或被觸發(雖然有時侯遊戲標示上可能不太對,所以請依技能判斷),所以剛好會是主力型設定成隊長後,其就會有多50%會出現英雄方塊,之後2輔助型則可以跟著觸發被動技,可以發揮組合最大的效果。各英雄組合產生的效果也是遊戲中最有趣的地方。
輔助型則是以被觸發為主。
隊伍的安排會以1主力型搭配2輔助。
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