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[攻略心得] 《世界2》流暢動作體驗評測詳析

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-4-8 10:09
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    [LV.5]常住居民I

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    發表於 2015-6-2 11:26:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
                        


    遊戲主打像魔物獵人一樣,讓玩家可以帶領自己的英雄隊伍進行魔物狩獵,而且有相當不錯的動作性,可以透過技巧閃躲掉BOSS攻擊,再加上可以破壞的場景,讓遊戲玩起來戰鬥感十足。

    技巧動作狩獵魔物

    世界2這次開放為多人連線的版本,內容上比之前單機版更多,而且也加入了新的系統和社群互動,玩家可以和好友一起組隊挑戰強力魔物。當然,單機版原本的戰鬥系統也是保留下來,玩家可以和大型的BOSS對決或是挑戰其它懸賞的英雄,透過BOSS範圍的標示來閃躲其技能,也可以透過迴避技能來閃躲,而且也可以找到弱點和時機進行輸出。在戰鬥中,玩家不只可以攻擊BOSS,場景的物品也可以破壞(也計算分數)。

    而且也有不少是像機關類型互動場景(目前沒有),讓玩家戰鬥起來有更多的樂趣。另外,英雄的魔力(耐力)可以靠時間恢復,不過玩家如果把魔力(耐力)都用光,可是會讓英雄進入暈眩的狀態,所以如何有效的技能搭配普攻進行輸出也很重要,也相當考驗玩家走位的技巧。

    玩家可以盡情狩獵大型魔物。

    一邊攻擊要一邊移動閃躲boss攻擊。


    英雄培育強化戰力

    多人連線的版本解鎖了更多英雄可用,而且英雄分為戰士、狂戰士、法師和遊俠4個職業。戰士有不錯的抗打能力,可以成為前方的盾牌,而狂戰士則是近戰輸出,法師是遠程火力,遊俠則有不錯的機動性,各職業都有不同的特性。

    英雄有品質之分,玩家可以透過進階來提高英雄品質,以增幅其素質,而且也可以透過鍛煉來增加隨機增減素質,有點類似於玩家熟知的修練系統。英雄還可以通過技能加點,用來加化技能和本身的能力,而且英雄取得時都會附神格,不同的神格會有不同種類的素質加成效果,可以透過祈禱來觸發效果,而且玩家也可以進行更換,可以把英雄的特性強化或打造出玩家需求的風格。

    遊戲提供百位英雄讓玩家使用和培育。

    神格可以增加一些額外的素質。

    裝備素材收集樂趣

    裝備也可以強化英雄的素質,而且透過強化也可以增幅效果,也可以透過鑲嵌寶石來強化特定屬性。裝備除了可以透過尋寶和刷關取得外,也可以透過刷關獲得的材料進行製作,而且關卡還可以取得其它的道具。

    玩家製作出來的裝備,除了可以給自己的英雄裝備外,也可以拿來進行拍賣,而且遊戲中也提供訂作系統。玩家如果懶的逛拍賣或是在拍賣場找不到,還是覺得價格不合理時,也都可以利用發佈訂單來收物品,而且玩家也可以提供其他玩家想要的物品來換取金錢。這樣刷關打寶時就會變得更為有趣,畢竟這樣就可以賺到金幣,而且也能用在遊戲中的其它活動上。

    裝備可以進行強化,以增幅其素質。

    裝備也可以透過發布訂單的方式取得。


    社群互動主打重心

    遊戲中還有一些獨特的設計和加入一些不一樣樣的要素,像是地圖探索其為玩家熟知的轉蛋,不過變成地區分類和探索度解鎖,讓玩家有更多機會取得裝備、素材和英靈,而且總探索度還可以額外領取獎勵。

    任務方面,則分為英雄任務和委託任務,英雄任務類似於指派英雄進行各資源開採,也有機會獲得英雄,不過指派時會有英雄素質的限制,所以英雄的配置很重要,而且指派英雄的數量會決定完成的速度,委託任務則類似於玩家一般的挑戰關卡,英雄也可以透過任務獲得經驗,各任務在設計上都有冷卻時間限制,但玩家可以花金或銀幣來獲得新的任務。另外,玩家也可以透過酒保進行公會建設,公會建設類似於被動技能,建設後可以附加英雄一些能力。

    公會建設有點類似於被動技能。

    尋寶的畫面作的相當可愛。


    從遊戲方面來看,會發現遊戲會特別強調社群互動,可以讓玩家組隊進行大型和任務狩獵,也可以PVP多人和單人競技戰鬥,而且訂單和拍賣這些都可以增加玩家收集和打寶的樂透。讓玩家不只可以收集和培育英雄外,也能和好友進行更多的互動和挑戰更難的敵人,而且未來也會開放更多的有趣的要素和系統,讓更能體驗不同的遊戲。

    遊戲加入更多的社群要素。

    未來還有新功能開放。

                   
                                        
                   

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