TA的每日心情 | 奮鬥 2015-5-7 23:51 |
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簽到天數: 101 天 [LV.6]常住居民II
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你好英雄(Hello Hero)新版本4.0更新內容詳情:
一.系統功能調整更新:
【1.1】每日任務系統添加。
【1.2】大規模新英雄添加。【後續更新逐步開放】
【1.3】增加採礦完成時推送提示。
【1.4】部分首飾配置調整:
【1.4.1】首飾負屬性的能力值減少下調。
【1.4.2】首飾部分道具數值變更。
【1.4.3】增加用首飾也可以製作首飾。
【1.5】競技場功能調整相關:
【1.5.1】競技場分數獲得相關調整。
競技場勝利或失敗時根據戰鬥結果獲得不同的分數
勝利時
我軍剩4名或5名時: +5分
我軍剩2名或3名時: +4分
我軍剩1名時: +3分
失敗時
敵軍剩1名或2名時: -1分
敵軍剩3名或4名時: -2分
敵軍剩5名時: -3分
戰鬥結束時獲得的分數顯示。
【1.5.2】競技場獎勵改變相關調整。
競技場獎勵階梯細分化
第1名 【500鑽石】
第2~20名 【400鑽石】
第21~100名 【300鑽石】
第0~1% 【150鑽石】
第2~5% 【80鑽石】
第6~10% 【30鑽石】
第11~20% 【20鑽石】
第21~30% 【15鑽石】
第31~40% 【10鑽石】
第41~60% 【5鑽石】
第61~80% 【3鑽石】
第81~100% 【1鑽石】
【1.5.3】競技場對戰方式變更調整,上位30%到達之前對戰比自己團隊分數低的團隊,30%以上時用競技場分數分配對手。
【1.5.4】競技場顯示合併效果增加。
【1.5.5】競技場畫面增加可擴大/縮小。
【1.6】"尋找好友" 增加最近聊天過的玩家自動顯示。
【1.7】增加重複重生使用時重生價格打折:
【1.7.1】每次重複使用重生時重生費用優惠5%,最多可優惠90%。
【1.7.2】重生價格優惠時間持續時間為初次重生開始至24小時之內。
【1.7.3】重生後獲得新的英雄(NEW)時優惠結束。
【1.8】世界BOSS及競技場參與獎勵、幸運數位7活動改為基本系統功能。
【1.8.1】根據世界BOSS最終排行包含7的個數可以最多獲得300鑽石獎勵。
【1.8.2】世界BOSS及競技場只參與1回也可以獲得30,000金幣獎勵。
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二.UI大規模改版更新:
【2.1】解決loading時間延遲、因記憶體不足而強制終止用戶端的問題。
【2.2】阿蒙守衛隊圖鑒放置調整為最上端。
【2.3】未獲得英雄資訊圖鑒可查詢。
【2.4】英雄圖鑒可選擇性分類開啟/關閉。
【2.5】領隊英雄選擇圖示改為按鈕形式。
【2.6】英雄攻擊順序可以顯示在右側上端。(在設置項中可以進行設置On/Off)
【2.7】任務進入時改為可選擇團隊。
【2.8】可確認任務資訊 (任務進入時彈窗中點擊 "?"查詢)
【2.9】UI大規模改版增加。
【2.10】怪物資訊窗戰鬥開始按鈕添加。
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三.獎勵相關調整更新:
【3.1】司令官等級獎勵添加:
【3.1.1】22級以後開始每次升級能源最大值增加1。
【3.1.2】10級以後開始道具欄可以最大擴展至40格。
【3.1.3】15級可以使用4個團隊, 25級可使用5個團隊。
【3.2】阿蒙行星獲得金幣量增加。
【3.3】已精通英雄達到30級時可獲得300金幣。
【3.4】計時模式中獲得一定分數時,最高效率BUFF必獲得。
【3.5】戰功相關調整增加:
追蹤者BOSS擊殺 69,000 [獎勵 : 50鑽石]
追蹤者BOSS擊殺 96,000 [獎勵 : 50鑽石]
追蹤者BOSS擊殺 130,000 [獎勵 : 50鑽石]
追蹤者BOSS擊殺 172,000 [獎勵 : 50鑽石]
競技場勝利 13,000回 (主動挑戰時) [獎勵 : 50鑽石]
競技場勝利 18,000回 (主動挑戰時) [獎勵 : 50鑽石]
競技場勝利 24,000回 (主動挑戰時) [獎勵 : 50鑽石]
競技場勝利 31,000回 (主動挑戰時) [獎勵 : 50鑽石]
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四.其它相關調整更新:
【4.1】增加反擊時可使用暴擊。
【4.2】強化成功率1%強化使用時,強化積分改為累計+1點。
【4.3】隱身時暴擊概率增加15%。
【4.4】凍結狀態下我軍改為無法恢復。(只能解除異常狀態).
【4.5】司令官升級時耐力、能源改為可以超過MAX累計疊加上限數值。例:目前耐力21/30狀態下升級時耐力變為 51/30
【4.6】增加玩家經驗值顯示為小數點第2位元。
【4.7】增加商城道具-皇冠英雄招待卷:11次連續抽取英雄, 必獲得4星英雄1名。
【4.8】增加商城道具-經驗值增進器(1天): 1天內英雄獲得經驗值增加100%
【4.9】增加商城道具-經驗值增進器(10天): 10天內英雄獲得經驗值增加100%
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