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遊戲廠元月業績開紅盤

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發表於 2014-2-7 10:12:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
遊戲廠元月業績開紅盤
遊戲廠元月業績開紅盤智冠寒假年增25% 辣椒上線人數攀高2014年02月07日  

手遊及寒假加持,遊戲廠元月及2月營收看增。圖為智冠董事長王俊博。
表現亮眼
【蕭文康╱台北報導】由於手機遊戲愈來愈夯,加上寒假效應加持,市場預期遊戲廠元月業績看漲,其中,智冠(5478)因旗下多款遊戲在此一檔期上市,將帶動元月及2月業績成長,寒假業績年增高達25%,辣椒(4946)旗下因手機遊戲新作及改版出籠,元月上線人數預估成長1~2成,業績也可望同步成長。

遊戲產業在走過前2年低潮期後,近期受惠手遊竄起,再加上寒假及農曆年長假效應,新增不少玩家及吸引部分老玩家回流,智冠董事長王俊博在農曆年就預估,因為手遊佔營收比重已從已往的1/3,今年可望進一步佔到45%,過年期間手遊貢獻比較多,推估今年寒假業績將比去年成長25%。
法人則預估,智冠及旗下遊戲新幹線在寒假檔期,共推出包括《獵命師Online》、《獵命師行動Online》、《射彈英雄傳》、《蔬菜別囂張》等線上及手遊新作品,元月營收可望優於去年新高、12月的12.56億元,2月營收還可望再進一步攀高。

手遊夯玩家激增
另外,辣椒包括旗下棒辣椒寒假主攻線上及手遊作品,包括《數碼寶貝Online》、《全民打棒球2013》MLB全新改版、《2014全民打棒球》、《魔物學園》,其中,《魔物學園》目前下載量已突破50萬人次,推估2月《魔物學園》營收可望達9000萬元,加上《2014全民打棒球》,棒辣椒首季營收可望逾3億元,也將挹注辣椒營收表現。
此外,市場預估台灣今年手機遊戲人口將從去年的250萬人成長到400萬人,因此辣椒今年火力全開鎖定手遊市場,昨宣布再簽下韓國相當受歡迎的首款3D手遊《BLUE MOON》台、港、澳地區代理營運權,並將其正式命名為《藍月》,2月中將於Google Play推出。
歐買尬營收回溫
紅心辣椒董事長鄧潤澤表示,紅心辣椒近幾年積極轉型布局手持行動裝置遊戲市場,先後推出《漂浮樂園》、《咖啡1號店》2款遊戲獲得廣大玩家喜愛,給予辣椒很大的信心,而《藍月》這款遊戲特殊的題材及3D動作的快感,將相當具有市場性。
辣椒因具有業績轉佳題材,開春後股價連2天急拉漲停,收在94.3元,創波段新高,表現相對族群強勢。
至於歐買尬(3687)今年寒假檔期推案也較去年同期積極,包括有《漢末群雄》、《大三國》、《金好贏4合一麻將館》、《PengPeng Ball全民丟丟球》等,元月及2月營收可望較去年底回溫;網龍推出自製首款棒球遊戲《中華職棒TOUCH》,預估單月業績能達3000萬元,總經理呂學森強調,今年營運應會逐季成長。




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