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[攻略心得] 水晶屬性分析

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  • TA的每日心情
    鬱悶
    2016-9-15 15:17
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2015-5-24 13:46:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
      在玩家完成主線關卡第三章,也就是恐怖的旅團完結之後,玩家可透過劇情獲得一顆沒有屬性的水晶,這一刻開始玩家裝備上水晶後,即可開始決定配戴水晶的屬性,透過調整水晶的屬性可獲得額外的加成,以下將以水晶屬性為主,分析各功能以及獲取方式給玩家們。




    ▲   玩家可配戴一顆水晶

      玩家獲得水晶之後就自動配戴在身上了,玩家一定有發現到,從一開始踏入挑戰關卡常常在關卡中會獲得寶箱,打開之後裡面是各種不同屬性的魔石,玩家還沒開起水晶功能之前要好好累積,之後開啟水晶功能之後,才不會不夠用,魔石為水晶任務重要物品,可從魔族現身或平時挑戰關卡中獲得。


    ▲   魔石收集任務

      玩家開始蒐集魔石任務之後,除了可以獲得隨機屬性碎片之外,還可獲得金幣以及大量的經驗值,更能夠增加活躍度,玩家上線的時間內有時間就要多解水晶任務,因為未來水晶碎片的獲取管道也就只有透過魔石收集可獲得。


    ▲   水晶淬鍊

      當玩家獲得水晶之後,即可開始進行淬鍊,淬鍊會依照等級決定玩家可以淬鍊的程度,每一顆水晶最高的屬性為12,玩家可以選擇單一屬性的純水晶,或者是雙屬性的水晶,水晶不會直接增加玩家們的屬性,但是在PVP上卻影響很大,水晶屬性相剋如下:地剋水、水剋火、火剋風、風剋地。當玩家本身配戴火屬性的水晶,打配戴風屬性的玩家,攻擊力能提升得更高,反之如果遇到水屬性的玩家,玩家本身被攻擊就會特別痛。

      在平常的關卡挑戰上,玩家們可以依照在該關卡獲得寶箱的屬性魔石,判斷該關卡的敵人是什麼屬性,但我覺得在平常戰鬥上水晶的影響並不是很大,只要攻擊力夠高基本上都能夠挑戰成功,反之水晶的配置在PVP上比較重要。


    ▲   水晶合成

      玩家到達60級以後,會開啟水晶合成的功能,玩家前面可選擇直接合成不使用淬鍊的慢慢提升,兩者比較下來其實沒有什麼太大的差別,如果一開始玩家很清楚自己想前進的屬性,就可以直接使用淬鍊,若還不清楚水晶屬性要怎麼調配,可以等到60等後再進行合成即可。


    水晶選擇:

      四種屬性的水晶該怎麼抉擇,從玩家們擁有的寵物可以看出端倪,玩家拿到的寵物幾乎都是火攻(火屬性)及水攻(水屬性)最高,鮮少出現地和風屬性的寵,因此玩家為了要能夠剋其他的屬性,首先會避開選擇火和風,因此排行榜上的玩家們大多水晶屬性皆為水或地;但玩家也能夠反向思考,若是為了打PVP,那麼反倒可以挑選火和風的屬性,只要自己平時的戰力夠強,副本關卡挑戰沒有問題,剩下就是看PVP的傷害了。


    結論:

      水晶是一個還蠻主觀的一個系統,玩家若是想跟著大眾走,為了挑戰關卡副本活動,可以像平常的玩家一樣,單培養水或地純屬水晶,或者是兩者參半的雙元素水晶,倘若玩家想專攻PVP,不妨可以考慮看看火和風的組合。

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