本篇要為玩家介紹遊戲中的強化戰力的方式,希望可以對於玩家在戰力投資方面有幫助,可以作為培育方向的考量。
傭兵戰力養成
在強化戰力方面,分為傭兵、玩家角色和寵物3部份,其中只有獲得經驗值的部份是共同都有,其餘則是可以分開去理解各部份。在一般過關卡獲得的裝備主要是提供給傭兵使用,而副本挑戰拿的道具才是玩家強化角色身上裝備使用(活動也可以取得),所以平常除了推關成長等級之外,副本也要記得去挑戰。傭兵和一般玩家不同點在於傭兵是用來讓玩家挑戰一般關卡用,而一般玩家組隊則是以挑戰副本為主(也可以自組帶傭兵打),一般玩家會傭兵多了操控和寵物召喚的戰力。這樣設計的好處是讓玩家去養成傭兵,就算沒法組人打副本,也可以自己打,在自由度上會比較高一點,不過玩家無法組其它玩家打一般關卡,所以傭兵的養成還是必需。
一般關卡獲取的裝備是用來給傭兵裝備進階用。
傭兵的培養方面,其比照玩家常見的多角色培育方式,透過裝備收集可以讓傭兵進階,而且玩家如果一直刷不到裝備,還可以透星塵去打造。進化則是吞噬同樣的傭兵卡片,而且依照需進階程度不同,轉換成的進度數量也不同,這2個都可以非常有效的提高傭兵的素質。另外,傭兵一同上陣也有傭兵盟約的效果,所以如何有效搭配就很重要了,而且傭兵因為特性和玩家的職業相同,所以各職業組成也可以考量在傭兵隊伍中,只是AI有時控不會比玩家更精準。
傭兵培育則是玩家常見的手遊多角色模式。
玩家角色養成
玩家的角色則是透裝備強化來增加人物素質,而且裝備也可以進一步進階和鑲嵌寶石來特化素質,只是這都會受限於人物等級。而且在進行遊戲時,玩家要要有一個基本的概念,就是遊戲是由OLG轉製而成,所以會相當綁定玩家在線上的時間。特別是職業聲望,因為要每日職業任務、家族祈禱和活躍度獎勵這3項才能累積升級,所以玩起來有慢慢養成長大的感覺,而遊戲中戰力養成也是相同的概念。
技能也是職業聲望解鎖的項目之一。
職業聲望主要可以解鎖技能、天賦和加點。技能則是只要金錢便可(但需解鎖且技能等級受限角色等級),在資源有限的情況,可以依照技能的CP值考量投資的優先度(除任務外)。天賦則每個職業都有兩種不同類型天賦,透過加點可以配置素質,這樣可以更特化玩家的職業。而且再搭配寵物可以召喚切換,再搭配其技能,可以讓玩家有更好的發揮空間,這部份是玩家在遊戲中最能與眾不同的設計。
職業聲望需要慢慢累積才能成長。
寵物戰力養成
寵物則可以在戰鬥中自由召喚來切換,所以算是可以玩家控制的部份,而且除了一般戰鬥功能外,玩家也可以把寵物的技能當成可以切換的技能使用,這樣可以有更多變化和搭配空間。寵物可以從扭蛋機、碎片合成、任務和活動取得,不過扭蛋機取得的寵物會受限於當前等級,所以玩家快速把等級提升可以取得較不同的寵物。
扭蛋機產出的類型是以當前等級而定。
寵物出戰可以切換的數量為寵物格數量,玩家也可以養成比較多的寵物來切換,而且也可以透過擴充來增加寵物格數量。寵物的技能可自由學習和摘下(寵物本身都會附送1個),同時也可以透過技能升級來增幅效果。寵物品質會影響素質,不過其和星級品質是分開(初始取得為白色1星),星級品質可以透過餵養糖果來成長,而訓練則是對素質再進行額外投資,只是會受限各素質的資質上線,這些培育都可以有效讓寵物成長素質,對於玩家戰力成長有相當不錯的幫助。
寵物可以透過糖果餵食增加素質能力。
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