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【2014TpGS】外商壓境本土倒地的台北電玩展

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發表於 2014-1-24 00:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
【2014TpGS】外商壓境本土倒地的台北電玩展

台北國際電玩展的整體規模一年不如一年,現在規模只有往年的四分之一,又遇到今年外商壓境,如果台灣遊戲廠商不努力點,以後的台北電玩展可以改名為外商「駐台北」國際電玩展了....。




台灣遊戲界年度盛事,2014台北國際電玩展於1月23日~1月27日,在台北世貿一館盛大開幕了。雖然台北國際電玩展的整體規模一年不如一年,想當初最盛大時可是包下世貿一館ABCD四大區塊,而今年只有在其中B區展出。雖然規模只有往年的四分之一,但好歹還是台灣遊戲界年度盛會,仍有其可看性啦!!





不過因為台灣遊戲產業這兩年很低迷,台灣本土參展廠商越來越少,到了今年搬得上檯面的台灣本土廠商,只剩下遊戲新幹線的《獵命師》,以及思維工坊的《群龍默示錄》,其他就...沒啦。而這次最囂張的四大參展廠商都是來自海外,像是《神魔之塔》的研發商Madhead來自香港、《戰車世界》的Wargamming來自俄羅斯、Gerena台灣競舞其實是新加坡商、SONY更是日本的國際品牌。本次台北國際電玩展,竟然是四家外商大舉壓境,這...好像是當年八國聯軍的慘烈啊!!

當然還是有一些小規模的台灣廠商,展出一些頁游或是手游,不過都被趕到二樓的B2B商務區,或是搞個啥萌遊戲專區湊做堆,看到台北國際電玩展我消外漲的情況,如果台灣遊戲廠商不努力點,以後的台北電玩展可以改名為外商「駐台北」國際電玩展了....。



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