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[攻略心得] 忍者職業遊戲攻略

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    開心
    2021-11-17 11:22
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    [LV.Master]伴壇終老

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    發表於 2015-3-24 18:17:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    在《魔力寶貝》遊戲中,有劍士、弓手、傳教士、魔法師和忍者五種職業可供玩家選擇,這邊分享一下忍者在遊戲中練等的方式。


    沒玩過這類型遊戲的玩家不需要擔心,《魔力寶貝》貼心附有教學提示,若是害怕在廣大遊戲世界中迷路,直接點選左方的提示就能逐步完成主線和支線任務。並且隨著遊戲進行,等級逐漸提升後,每個等級將會陸續開放新功能。記得需達到20等才能過職業任務,過了職業任務後才可以加點。


    忍者在輸出和戰術能力上表現都比較佳,因此在職業加點的時候,建議以速度和敏捷為優先加點,才能比較保證忍者還有足夠的輸出能力,而生命和防禦的需求則較低。

    在等級5的時候,會有火焰鼠、惡魔蝙蝠或史萊姆,若是要選最醜的就非惡魔蝙蝠莫屬,不過也因為小編個人喜愛攻擊型的寵物,因此在初期便選擇惡魔蝙蝠一起上戰場。


    而傭兵的部分,當主角等級達11级就可開啟傭兵系統,玩家會獲得紫色傭兵迪索爾,在寵物和傭兵的兩者幫忙下,主角等級要順利提升至30等其實也沒有大問題。


    寶石策略部分,可參考以下:
    武器:冒險寶石 +物攻
    衣服:石榴寶石 +生命 或 海藍寶石 +法防
    護腕:冒險寶石 +物攻
    項鍊:海藍寶石 +法防
    腰帶:騎士寶石 +速度 或 石榴寶石 +生命
    鞋子:騎士寶石 +速度

    此外,忍者的戰術多變、策略豐富,在初期只能使用「一石二鳥」這個技能,隨著遊戲進行將會有習得其他的技能,並且需達到七階才能開啟技能轉職。但初期其實使用「一石二鳥」技能一樣能輕鬆把等級練到20等以上。



           
    技能圖示
    技能名稱
    技能簡介
    技能解讀
    一石二鳥忍者以巧妙地力道拋出暗器,使暗器擊中前排單位後還會再彈射一個其他的單位。忍者的初期技能,只能攻擊前排單位的屬性使其後期會被諸刃一定程度上替代,但是當敵方目標只有兩個時,仍將有不俗的傷害。
    諸刃忍者運用特殊的兩面刃武器,以瞬身技巧對敵方多個前排單位造成沉重打擊。忍者的主要群體技能,依次攻擊地方前排單位,目標個數隨著等級成長,成為忍者PVE的主要技能之一。
    均衡忍者信奉均衡之道,通過均衡法,在攻擊敵人的同時忍者自身體力也將得到回復。戰術技能,使用後是自己具備一定吸血能力。後續回合的傷害將回復自身生命,使忍者在戰場上成為一個自給自足的單位,大幅度減輕己方傳教的壓力。同時此類吸血技能對忍者的速度提出了一定要求。只有優先出手回血才能保證生存。
    暗殺通過瞬身技巧和暗殺手段移動到敵人背後進行刺殺,該傷害有更高的暴擊幾率,並無法被防禦和護衛。啟動了暗殺技能的忍者才是一個真正的忍者,從此忍者具備了單點後排目標的能力。這也是忍者最重要的一個戰術技能。迅速出手擊殺地方重點目標就是忍者的價值所在。
    煙幕忍者用特殊的材料製作的迷煙,少量吸入會使人神情恍惚並使攻擊准度降低,大量吸入會使人直接失去行動能力。遊戲中唯一一個控制類技能。技能效果有一定隨機,輕則將使對方選擇的主目標發生漂移,重則乾脆無法行動。由於此技能的控制只在本回合生效,於是忍者對速度的要求更高了。
    霞雲繞身霞雲繞身和龜息兩個屬性技能一起說,忍者後期會分為【影舞者】和【鬼武者】兩系。影舞者額外增加物理暴擊和速度。
    龜息霞雲繞身和龜息兩個屬性技能一起說,忍者後期會分為【影舞者】和【鬼武者】兩系。鬼武者額外增加物理攻擊和閃避。

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