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[攻略心得] 烽火狼煙屬性配置測試結果

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發表於 2015-3-19 10:50:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
經過測試了屬性配置屬性有
前排:生命上限+10% 攻擊+10% 速度+10%
後排:生命上限+10% 攻擊+10% 速度+10%

恢復全體生命40%

第一種:
增加前排屬性生命上限+10% 攻擊+10% 速度+10%
前排因為會先受到最多的傷害,所以一開始選擇增加前排
我自己測試是看狀況是否要增加到100%在開始開全體補40%血量
如果整體血量有兩隻角色低於50%血量我下一關會選擇點增加40%血量
大致上我玩的時候大概增加到80% 90%我就會後面關卡都開增加生命
這樣使用我可以打到15關
這樣結果就是後排無力死太快沒輸出,所以導致前排開局馬上6打3


第二種:
增加後排屬性生命上限+10% 攻擊+10% 速度+10%
因為後排如果被輸出到,會最快死,後排通常皮都最軟
也是看狀況要不要增加到100%在開補血40%
會這樣用我一開始是想到前排本來就很坦,所以搞不好可以比增加前排屬性還要好用
我通常都是增加到80% 90% 前排大概開始沒血量,我也是直接後面關卡全開增加全體40%血量
使用這樣我只能打到14關
因為前排沒有增加屬性12 13關開始敵人輸出太高前排也坦不住


第三種:
兩種都增加到50%
增加前排屬性生命上限+10% 攻擊+10% 速度+10%
增加後排屬性生命上限+10% 攻擊+10% 速度+10%
後排前排都有增加屬性,但是打到11 12關開始有點坦不住,輸出也不夠
我這次就是一定前排後排都要增加到50%才開始增加全體血量
因為這個沒附圖下次補
一樣只能打到14關,所以目前測試結果還是前排增加比較夠力去打關卡

最後總結心得:
個人覺得開啟全體增加血量的時機非常重要,有時候不要為了增加到100%然後死撐一場
如果血量開下去,整體血量夠高這樣可以彌補你因為死撐一場只增加10%的屬性
所以我覺得不太划算,有時候90%跟100%其實很無感,不如增加血量
如果你原本血量剩30%,開啟增加40%補血等於70%血量
打了這關你剩45%血量,下一關又開增加40%血量等於85%
你越打血越多比去增加那個10%屬性還要好用


後續有別種測試我會繼續補上給大家參考!!!



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