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[攻略心得] 給新手玩家的話-英雄與屬性篇

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發表於 2015-1-7 22:56:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 X-hero特派員 於 2015-1-7 22:58 編輯

Hello 大家是不是跟朵朵一樣老是搞不清楚,要用什麼英雄,拉哪些技能使用,要走反擊流還是閃避流又或是輸出流呢,朵朵去跪求一些大神給些建議後,先對玩家們簡單的來說明各種英雄特性與技能走向,若是有幫助到不知道要拉什麼技能的人,朵朵會再介紹戰魂的擺法喔!


力量型英雄天生血量高、攻擊能力也不錯,但攻速及魔力就較為差強人意,技能方面主要可以選擇回血型的技能來增加生存能力,再搭配降低傷害與反擊類的技能,慢慢的把敵人磨死,但要注意魔力的耗損喔,若魔力不足可是會沒辦法放技能的。


敏捷型英雄血量偏低,魔力也不太足夠,但是擁有極快的攻擊速度,俗話說得好「天下武功,唯快不破」,在技能選擇上可以選擇增加普攻傷害以及吸血類型的技能,來提高傷害量與續戰力,也可搭配迅捷、暗殺等可二次攻擊技能,力求在對手尚未攻擊前將之擊敗。


「攻擊就是最好的防禦」是智力型英雄最好的解釋。智力型英雄雖然血量低,攻速的表現上也沒有很好,但取而代之的是強大的攻擊力,強大的攻擊傷害讓對手毫無招架之力。技能方面建議選擇強力MP增幅傷害的技能,以及搭配一些輔助控制技能,若沒有辦法在前幾回合就將敵人擊殺,建議可以帶吸血技能增加生存能力。


屬性介紹

看完了以上的英雄走向介紹之後,是不是對於英雄有了基本的了解呢,但是也有許多玩家看到了角色的詳細屬性,又看不懂這些屬性是做甚麼用的,沒關係!讓我們來一一講解給你們聽窩。
破防←→防禦
破防的特性如字面上所述,就是攻破敵人的防禦,當破防的數值比防禦來的高時,就可以打出100%原本的傷害,反之,若防禦的數值比破防要來的高,攻擊時就會有一定機率出現「格檔」,會減免50%的攻擊傷害,所以想要擊倒對方,破防絕對是不容忽視的屬性呢。
命中←→閃避
閃閃閃~是不是有在攻擊的時候,敵人常常出現閃避的情況呢?那就是你命中不夠啦,當閃避的數值比命中高時,就會有一定的機率出現閃避,會閃掉一回合的傷害,所以命中不足可是會令人傷腦筋的,但是也有些技能是無視閃避的唷,適時運用能有剋制效果。
暴擊←→韌性
暴擊暴擊,一旦暴擊下去,傷害可是很可怕的,要如何抵抗暴擊呢?很簡單,只要把韌性的數值撐高就行啦,一旦暴擊的數值比韌性來的高,就會有一定的機率暴擊,如果你不夠「任性」,可是很容易被暴擊,會暴的你不要不要的(´・ω・`),所以想要被打不痛不痛可要好好提升你的韌性呢!

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