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[攻略心得] 《魔靈召喚》女巫風格優缺點分析

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    開心
    2014-11-17 08:38
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    發表於 2014-12-29 11:03:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
      《魔靈召喚》的女巫和風格是大家選擇時候最糾結的,因為二者都是很厲害的魔靈而且乍一看實力也是相當,下面就來詳細介紹他們的優缺點。
      女巫的優點是加攻加防,這是我用了風格以後才發現 ,沒有加攻加防,打起來這麼好不疼啊,打誰都不疼,而且攻防CD不長,可以和風希交替或者重疊加,效果不錯。
      風格優點:用一用還是會發現,快就是不一樣!復仇了好幾個前三千的發現他們速度都沒我的快,風格可以搶先手,猛拉條,後面的隊伍因為30%的拉條都還跟得上,不太會插隊,保證了先手的重要性。
      風格缺點:由於我陣容的限制,屬性克制會特別明顯,除了火犬和女巫,我能上場的幾乎都是風系,直接導致我碰見火輸出就斯巴達了,只能帶風熊,很慢不說,還容易翻船。加上火犬神攻擊只有1500,走的暴走刀刃,暴擊爆傷都不高,直接導致在沒有加攻的情況下撓誰都沒感覺,這個問題很嚴重,因為犬神算我唯一的dps當它打不出傷害,太容易被翻盤了。
      不要說風精靈,不知道為什麼火系輸出的AI總愛先打風精靈,所以基本開始不久他就犧牲了。

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