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[交流其他] 刀塔傳奇關於“三金一鑽”的說法分析

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-12-3 09:18
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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2014-11-27 14:15:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
      刀塔傳奇關於“三金一鑽”的說法分析。順便說一些自己的看法。

      在刀塔傳奇中“三金一鑽”是什麼意思呢?其實就是抽獎,它分金幣抽和鑽石抽,並且無論是金幣還是鑽石只要抽都會給英雄,所以缺英雄的玩家不妨通過三金一鑽來獲取英雄。

      有的玩家是這樣分析“三金一鑽”的:

      1、按照這個遊戲的規律,每4次出1個目測是程式師愛用的規律,可以參考靈魂石副本掉落和鑽石十連的規律,都是平均4出1。你甚至可以發現鑽石十連每個英雄出的間距都是以4為單位,也非常好解釋所有人貼的鑽石10連的圖都是10次3英雄且以4為週期。

      2、總結的規律有3點:三金一鑽規律,被證明不太准;3免費鑽跟一次288鑽規律,也有失敗的反例;連續4次288鑽必出英雄,這個貌似一直是准的。

      不過也有玩家說抽獎都是有概率的,不可能百抽百中,我們總要讓人家掙點錢,不然人家拿什麼來更新和改進遊戲呢。世間萬物都有其存在的必然性。

      但是個人還是建議新手玩家試試運氣比較好,至於至少有了2個三星英雄的玩家來說,還是把鑽石留下來買體力比較划算,因為前期等級是非常重要的。
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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-1-24 23:45
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    發表於 2014-11-27 22:57:56 | 顯示全部樓層
    運氣才是王道
    我就是運氣不好的那個
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-12-16 11:27
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    發表於 2014-11-28 12:27:07 | 顯示全部樓層
    但是個人還是建議新手玩家試試運氣比較好,至於至少有了2個三星英雄的玩家來說,還是把鑽石留下來買體力比較划算,因為前期等級是非常重要的  <........(這點是認同)
    不過....萬一就是沒抽到個坦 也還是要拼一下吧 我想!!
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