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[競技場] 《魔靈召喚》競技場對手匹配標準及勝點怎麼調整的

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  • TA的每日心情
    開心
    2014-11-17 08:38
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    發表於 2014-10-11 10:44:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
      《魔靈召喚》
      在競技場獲得的勝點將以Match分數標準:
      雖然目前是以Match分數為標準而匹配的對戰對手,但實際勝利時獲得的勝點量,是以對手勝點為標準而獲得。
      當前以階梯方式適用的Match分數,可代表玩家實力的強弱,勝點同樣也應以Match分數的方式獲得才更為公平,所以我們決定勝利時所獲得的勝點以Match獲得分數為標準進行調整。因此,戰勝Match分數越高的對手,將獲得更多的勝點,對手Match分數越低,獲得的勝點也就會越少。
      持續戰勝實力較強的對手,獲得的勝點就越多,但隨著自身勝點的累積,也將遇到實力更強的對手。相反,雖然戰敗後會失去勝點,但隨著勝點的減少,也將匹配到實力較弱的對手。
      [參考] 什麼是Match分數?
      > 在競技場中匹配對手標準的分數 / 在競技場勝點下方顯示Match
      > Match分數變動規則:上升 - 勝利 / 下降 - 失敗 (防禦失敗時,
      構成影響)
      ▶ 匹配時的等級限制只適用於Lv.15以下的玩家
      原來以玩家等級相差不超過5級的對手匹配等級限制,現僅適用於Lv.15以下的玩家。
      ▶ 勝點獲得範圍調整
      根據與對手Match分數的差異,勝點將調整為只可獲得±5~±15。
      ▶ 對手匹配方式改善
      對手匹配方式及範圍更合理。

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    發表於 2014-10-11 14:54:21 | 顯示全部樓層
    這遊戲感覺真有心,又找到了接著刷肥的動力
    害我不花錢都覺得不太好意思 哈哈哈哈哈 !!!
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