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[綜合攻略] 英雄技能之個人見解-前排篇

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  • TA的每日心情
    開心
    2014-9-30 16:34
  • 簽到天數: 9 天

    [LV.3]偶爾看看II

    1036

    主題

    1632

    帖子

    2376

    積分

    等級10

    Rank: 4

    積分
    2376
    發表於 2014-9-10 14:57:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本文由原作者leon8286(domo)同意轉載


    因為看到了版上許多健檢文,所以想來打一篇心得文。於是我參考了2個陸版攻略網站,3個手機APP加上我自己的個人見解打成了下篇文章,所以你可能看到有些地方很熟悉不要意外,因為本人沒玩過陸服,我都是從攻略上參考過來的,拜託有錯請要跟我說還有請鞭小力點!

    首先我要先說,沒有最強的隊伍,也沒有最強的英雄,只有會玩的玩家。一場會獲勝的元素有英雄等級、技能等級、付魔,當然還有英雄的配置,在加上些許的運氣。個人蠻期待競技場未來會開放像WCA比賽可以自行選角然後操控施放技能的系統,增加遊戲的可玩性。

    ----以下本文開始----

    前排潮汐魚人守衛 斧王船長 小小神牛剛背豬人馬 死騎骷髏王 熊喵酒仙敵法藍胖全能騎士 拍拍熊 瘟疫法師 劍聖 電魂 迦納海妖

    藍色是台版已出  綠色是台版未出


    前期:1等~50等
    中期:50等~70等
    後期:70等~85等
    大後期:85等~90等

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    9/1 更正 全能騎士技能守護錯誤
    9/2 新增 死亡騎士技能纏繞解釋
    9/2 新增 各英雄最佳定位、星數評比

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    船長
       

    個人認為最佳定位: 副坦

    前期:
    中期:
    後期:
    大後期:


    船長
    獲取方式
    3—奪船
    12—近衛
    召喚寶箱
    燃燒的遠征(極小概率)


    幽靈船
    召喚幽靈船沖向對方,對敵造成大範圍的眩暈和魔法傷害
    船長的看板技能,優點是可以打到敵方的大招;缺點幽靈船只能打到敵方前排與中排,而且船開到敵方面前有段時間。


    洪流
    用水流擊飛一個隨機敵人造成魔法傷害
    擊飛敵人,可以打斷敵方目標技能,不過是隨機的。


    水刀
    對自身小範圍的敵人造成物理傷害
    傷害低,有錢在點。


    力量強化
    屬性強化,增加力量
    紫階才有的技能,不過因為前期船長太軟,導致沒到紫階就放棄他了。


    加點順序
    幽靈船>洪流>水刀>力量強化


    個人評點 : 初始五小強之一,一開始陪伴大家的好夥伴,但是因為船長過於軟Q而且升星困難,導致是一隻過度用的角色,但是聽說在大後期會是一隻又肉又坦的角色。




    潮汐



    個人認為最佳定位 : 主坦
    前期:
    中期:
    後期:
    大後期:


    潮汐
    獲取方式
    3—破船
    4—迷霧之宮
    8—冰霜王座
    召喚寶箱
    燃燒的遠征(極小概率)


    潮汐
    大範圍擊飛自身附近的敵人並眩暈
    全體範圍攻擊,可以打斷敵方技能,必點。


    海浪
    丟一個水浪,減目標護甲
    削弱敵方目標的護甲,可以增加輸出。


    錨擊
    輪動巨錨,對自身附近的敵人造成物理傷害
    傷害過於低,根本呵呵。


    硬殼
    潮汐堅硬的外殼可以抵擋傷害,增加自身的護甲
    大家愛用潮汐的原因之一,可以增加護甲,坦最重要的就是防禦阿!!


    加點順序
    潮汐>硬殼>海浪>錨擊


    個人評點 : 潮汐是一隻平名神坦,全體控制打斷的技能加上碎片掉落在靠前面的關卡,讓許多玩家一開始就選擇練潮汐,一星入首也好取得,只需要10顆靈魂石,三星而且上紫後防禦會明顯的增加,建議前期只有船長的玩家可以先換上潮汐。




    骷髏王



    個人認為最佳定位 : 主坦
    前期:
    中期:
    後期:
    大後期:


    骷髏王
    獲取方式
    1—埋骨場
    4—暗夜城門
    7—骷髏軍旗
    召喚寶箱
    燃燒的遠征(極小概率)


    飛錘
    丟出一個魔法錘,眩暈目標
    對於一個物理系的角色,帶著一個魔法傷害的技能有點搞笑,不過暈眩一個目標還不錯。


    暴擊
    用力劈砍目標,造成較高物理傷害
    主要輸出技能,傷害如技能名子,常常暴擊,相當的痛。


    吸血光環
    增加己方全體的吸血效果
    刀塔中的吸血效果我也還在測試中,不過目前可以確定的是魔法技能傷害是不會啟動吸血效果的,只會針對普通攻擊和物理技能,骷本身又比較脆,需要以吸血提高生存能力,吸血效果研究出來會補上。

    不死
    骷髏王在死亡後3秒回自動復活,並恢復一定生命值,骷髏王每次出戰只能複活1次
    招牌技能之一,死亡後自動復活,這招特色不僅是在多一條命,而是可以打亂敵方陣行,達到很好的效果。


    加點順序
    暴擊>吸血光環>不死>飛錘

    個人評點 : 目前最夯的坦,台版競技場10場有9場敵人有這英雄,但是因為不是很硬所以上紫前最好不要拿出來,招牌的爆擊+吸血提高了生存能力。缺點是出招時間長容易被打斷,另外一個就是死亡到復活的三秒間,妳的二號成員會不會被對方的輸出給秒了,本人的影魔常常能量還沒滿就這樣噴了。




    全能騎士



    個人認為最佳定位 : 副坦
    前期:
    中期:
    後期:
    大後期:


    全能騎士
    獲取方式
    1—軍營
    3—信念的考驗
    5—月城
    8-黑暗學院
    召喚寶箱
    燃燒的遠征(極小概率)

    守護
    神術守護友軍,讓所有友軍抵擋物理傷害
    物里隊的剋星,這在說明這技能不是免疫物理傷害,而是抵擋物理傷害,升一級多提高50點減免,在遊俠開大的時候施放在適合不過了。

    聖光
    用聖光治療一個最虛弱的友軍
    全能最最最最主要的技能,治療一個最虛弱的隊友,什麼!?你說有小鹿不是比較好嗎?這你就錯了,小鹿的補雖然是全體的但是需要集氣才能施放,而全能的補是小招,施放頻率也相當的高。

    驅散
    用神術驅散傷害魔法,令友軍免疫魔法傷害一段時間
    這技能跟守護不太一樣,守護是減免所有隊友,驅散則是只針對一個隊友,不過是真對哪個隊友我也不清楚,我想應該是坦吧!

    祝福
    為隊友施加祝福,減少他們受到的物理傷害
    跟守護一樣減免受到的物理傷害,菜刀物理隊的剋星。


    加點順序
    聖光>守護>驅散>祝福

    個人評點 : 很多人以為全能是廢物,當我打這篇文以前也是這樣認為的,但仔細研究一下他的技能後,才發現了他的好,全能的碎片在前五章就都能打到,升星來說是相當容易許多,建議先默默的練,等到後期物裡隊崛起後可以拿來克制他。




    撼地神牛



    個人認為最佳定位 : 前期主坦、中期副坦、後期以後可以主坦
    前期:
    中期:
    後期:
    大後期:

    神牛
    獲取方式
    10—溝壑
    11—震盪
    召喚寶箱
    燃燒的遠征(極小概率)


    溝壑
    撕裂地表,形成巨大的溝壑。對所有敵人造成魔法傷害,並震暈他們。
    牛得大招,強大的團控技,震暈所有敵方,跟潮汐大招相同。


    強化圖騰
    橫掃前面的敵人,造成魔法傷害。並擊暈他們。
    小範圍對敵方前排擊暈。


    回音
    重擊地面,對附近的敵人造成魔法傷害,並擊暈他們。
    小範圍對敵方前排擊暈。


    力量強化
    牛頭人體格強壯,大幅提升力量。
    明明是個坦但是自身卻很脆,紫色技能竟然是加力量而不是防禦,考慮後期在點。


    加點順序
    溝壑>強化圖騰>回音>力量強化


    自我評點 : 神控場角色,刀塔唯一有三個暈技的角色,大招跟潮汐一樣,但是傷害比潮汐高出許多,二三招是小範圍暈技,可以控制敵方的坦。神牛做為在首抽可以抽到的英雄,他在前期的能力還不錯,但是到了中期40多等會發現坦度開始不夠,因此慢慢開始降為二軍或倉庫。不過喜歡牛的玩家們不要難過,在紫三前牛大多是攻擊裝備,從紫四開始就會有大量的防禦裝備,護甲跟魔抗會上漲許多,到時神牛必回競技場神壇!





    斧王



    個人認為最佳定位 : 主坦
    前期:
    中期:
    後期:
    大後期:


    斧王
    獲取方式
    6—提爾湖
    10—利斧
    11—斬殺
    召喚寶箱
    燃燒的遠征(極小概率)


    淘汰之斧
    巨斧從不憐憫弱者。如果敵人的生命值低於30%,則造成巨大的物理傷害,否則只造成少量傷害。
    我相信很多人對這技能有誤解,以為這技能是對30%血量以下的敵人秒殺,其實這技能傷害是有上限的,點越高上限越高,當敵人血量超過上限時,就是好痛好痛很痛好痛阿,扣了一大截血,不會被秒殺。而這系統很人性化,競技場或用自動攻擊時,電腦不會亂放技能,會等到目標血量30%以下才會施放。



    戰爭飢渴
    詛咒一個敵人,使他在一定時間內持續流失生命值。
    這招技能優點在於讓敵人持續扣血而且不會增加敵人能量,缺點在於傷害太低。


    反擊螺旋
    斧王反擊他的敵人,對周圍所以敵人造成物理傷害。
    對周圍造成小範圍傷害,範圍大概前排吧。


    咆哮
    戰爭怒吼大幅提升斧王的護甲。
    增加護甲,對於中期後偏軟板的前排英雄來說,這技能再適合不過了。


    加點順序
    前期:淘汰之斧>咆哮>反擊螺旋>戰士飢渴
    後期:反擊螺旋>咆哮>戰士飢渴>淘汰之斧


    個人評點 : 很多人疑問為何加點分為前期後期,這是因為前期的淘汰之斧已經點高了,傷害已經夠秒殺30%以下的英雄,因此改投資其他的輸出英雄,等到斧王的大殺不死人後,載回來投資這技能。


    小小


    個人認為最佳定位 : 主坦
    前期:
    中期:
    後期:
    大後期:

    小小
    獲取方式
    7—近衛營地
    9—崩裂
    召喚寶箱
    燃燒的遠征(極小概率)

    投擲
    抓住一個敵人並扔出去,對所有被砸中的敵人造成魔法傷害。
    此英雄的主要技能,可以破壞並壓縮對方陣行,讓對方鐘後排也落在我方區域技能施放的範圍內,配上雙頭可以冰到後排英雄。

    拔樹
    小小拔起一棵樹作為武器,大幅增加攻擊範圍,並提升傷害。
    搭配上投擲技能可以直接往後排英雄臉上打下去吧XD

    山崩
    用岩石轟炸一個區域,造成魔法傷害,並暈眩敵人。
    控場技能,擊暈小範圍區域,可搭配投擲技能。

    石膚
    小小的身體由堅硬的花崗岩組成,大幅提升護甲。
    和潮汐紫色技能一樣,不過小小佳城的護甲可是全遊戲最高的!

    加點順序
    投擲>石膚>山崩>拔樹

    個人評點 : 小小的技能組非常的好,大招壓縮敵方隊伍之後配合二招以及三招可以打到後排的英雄,四招的護甲加成也是最優秀的,後期的小小是一個相當稱職的坦,不過缺點在於靈魂石靠近後面關卡,升星較困難。


    死亡騎士


    個人認為最佳定位 : 主坦
    前期:
    中期:
    後期:
    大後期:

    死騎
    獲取方式
    競技場兌換
    寶箱抽獎
    遠征概率掉落

    迴光
    死亡騎士為自己創造一個吸收傷害的護盾,護盾吸收的傷害將轉化為生命值。
    死騎最OP技能,遠征神招,將傷害吸收成生命值,這技能要注意的是超過傷害量還是會對死騎造成傷害得。

    纏繞
    向戰場上最虛弱的敵人發射死亡纏繞,如果是敵人,則造成魔法傷害,如果是友方,則治療他的生命值
    奶媽兼職輸出技能,對敵人用可以收頭,一等提升36點傷害,80等可以2880傷害,這傷害量是很恐怖的。對己方用可以補血,重點是可以補自己。

    暗光盾
    用黑暗能量創造一個暗之盾,保護最虛弱的隊友,當暗之盾消失之時,黑暗能量會發生爆炸,對附近的敵人造成魔法傷害。
    死騎第二OP技能,吸收傷害之後又可以對對方造成傷害,必點!

    冰霜結界
    死亡騎士身邊凝結了強大的冰霜結界,可以保護他的隊友,抵禦魔法傷害。
    魔法減免光環,雷同於全能騎士的紫技,只不過全能是物防,死騎是魔防。

    加點順序
    迴光>纏繞>暗光盾>冰霜結界

    個人評點 : 目前最夯的角色之一,許多人在新服刷首抽就是為了要抽他,不過在前期推圖似乎不怎麼順利,在等前三招都開了並且點高之後是個又坦又補的角色。在遠征當中,是個可以單T走玩15關,另外,死騎傷害並不高,重點在於防守,還有就是人帥無誤。




    魚人守衛


    個人認為最佳定位 : 副坦
    前期:
    中期:
    後期:
    大後期:


    魚人守衛
    獲取方式
    3—風暴
    4—淺灘登陸
    8—冰封堡大門
    召喚寶箱
    燃燒的遠征(極小概率)

    碎擊
    錘擊地面,對中等範圍的敵人造成魔法傷害並眩暈
    打斷敵方技能,效果一般般,能暈到前排、中排角色,但是為這隻魔法技能所以傷害並不高。

    重擊
    對附近的敵人造成物理傷害
    這技能傷害也不高,小規模群攻前排

    傷害加深
    標記敵人,削弱他的護甲
    魚人最實用技能,單體的削弱技,護甲是這遊戲抵抗普通攻擊的重要屬性,這也就是有魚人守衛在時別人的坦總是比平常脆一點。

    力量強化
    屬性強化,增加自己的力量
    這技能是被動技能,只增加自己的力量,不像光環可以增加己方全體力量。

    加點順序
    傷害加深>碎擊>重擊>力量強化

    個人評點 : 魚人守衛這隻角色是隻蠻時用的角色,扣除護假一直是菜刀隊最愛的屬性,而且魚人前排當中的輸出坦,傷害十分可觀,不過也因為是個輸出坦,映度可能略輸了其他前排英雄,建議可以配合潮汐,雙重的扣除護甲對敵人造成巨大的傷害。



    藍胖


    個人認為最佳定位 : 主坦
    前期:
    中期:
    後期:
    大後期:


    藍胖
    獲取方式
    11—雙頭
    12—食人
    召喚寶箱
    燃燒的遠征(極小概率)

    爆轟
    原始的食人魔法術,對敵人造成魔法傷害,可以促發多重施法。
    這技能是這遊戲最最最看臉的技能,所謂的雙重魔法,就是有機率處發2~4倍的爆集,而且在陸服上調能力之後,藍胖的每個技能都可以有機率獲得多重施法!

    燃燒瓶
    投擲一個燃燒瓶將敵人點燃,造成魔法傷害,燃燒的火焰會對附近的所有敵人造成持續傷害。
    一個小範圍AOE的技能,對於一個法術強度相當不錯的英雄來說這範圍技是相當猛的,重點是可以雙重施法。

    嗜血術
    隨機對一名隊友釋放嗜血術,大幅提高他的攻擊和施法速度。
    類似於白虎的虎躍,可以提高攻擊和施法速度,不過可惜的是這技能是隨機釋放的,建議配上菜刀隊伍。

    快速施法
    食人魔體格強壯,大幅提升力量。
    大幅提升力量,不過只對自己施放。

    加點順序
    爆轟>嗜血術>燃燒瓶>快速施法

    個人評點 : 這隻是我覺得刀塔裡最有趣的角色,多重魔法讓整個戰鬥增加了許多的可能性,而且藍胖的數值一直是很好的,是個具有高魔法攻擊加上血厚的英雄,同時也是隻很好入手但是升星難的角色,不過似乎很長在金幣寶箱抽到他!?



    閃電幽魂


    個人認為最佳定位 : 中排法師輸出
    前期:
    中期:
    後期:
    大後期:

    電魂
    獲取方式
    2—發電場
    4—閃電的味道
    召喚寶箱
    燃燒的遠征(極小概率)

    等離子場
    自身放出一圈電球,然後收回,對穿過的敵人造成2次魔法傷害
    在陸版這隻角色被強化以前是個廢到不能在廢的角色,但是在強化後,大招傷害改為來回兩倍,直接讓電魂往上爬了好幾個檔次,基本上讓電魂開到這招,不死也殘。

    風暴
    召喚烏雲和閃電,對目標造成多次魔法傷害
    連續尻四下造成魔法傷害,而且這四下是分別獨立計算報擊傷害的,對於一個小招來說還算不錯,缺點是會被打斷。

    電刃鏈接
    偷取敵人的物理攻擊力,效果持續至本場戰鬥結束
    竊取敵人攻擊力,這技能拿來對敵方前排市斧王魚人這種高攻擊角色特別有用,而這招在經過我爬文後得知吸取攻擊力之後會對大招有傷害加成。

    紊亂電流
    電魂身體周圍的電流可以中和魔法,增加魔抗
    就算增加的電魂的魔抗之後還是只有軟一個字。

    加點順序
    等離子場>風暴>紊亂電流>電刃鏈接

    個人評點 : 初期神角,競技場給他開到大不死也殘,可以一路碾到中期大約在45等左右,之後就會發現常常還沒開到大就噴了。因為自身站為太前面皮又軟,建議前面放個兩隻坦保護他。還有一點很搞笑的是電魂是隻物理系法師物理系法師物理系法師,很低能所以講三次,裝備幾乎都是物理系裝備,而一招跟二招的加成也只能靠提升技能等級來增加。


    納迦海妖


    個人認為最佳定位 : 副坦
    前期:
    中期:
    後期:
    大後期:

    迦納海妖
    獲取方式
    4—港口小鎮
    10—旋轉的刀刃
    召喚寶箱
    燃燒的遠征(極小概率)

    海妖之歌
    自身附近中範圍的敵人沉睡,但沉睡中的敵人會更難倒下
    和一姐的石化一樣,海妖是沉睡,兩個配一起有意想不到的效果。

    激流斬擊
    對自身附近的敵人照成物理傷害
    小範圍攻擊,大約可以切到中排。

    誘捕
    娜迦撒出一張網,定住英雄無法進行移動閃避和物理攻擊
    迦納神技之二,一開場就可以施放,克制閃避型和物理型英雄!

    鏡像防禦
    娜迦有著高深的劍術,可輕易閃避敵方的攻擊
    迦納海妖身為坦的關鍵技能之一,後期可用於閃避流陣容。

    加點順序
    海妖之歌>誘補>激流斬擊>鏡像防禦

    個人評點 : 迦納海妖是一個輸出型的坦,因此護甲跟魔抗不太高,建議放在副T,海妖的大絕配上一姐的大招絕對是神配,石化加上沉睡讓敵人無法攻擊,後期很多人玩海妖會玩閃避型,不過需要一些中度課金或是對海妖有愛的人才比較玩得下去,因為紫技後期需要的錢是相當多的。



    拍拍熊


    個人認為最佳定位 : 副坦
    前期:
    中期:
    後期:
    大後期:

    拍拍熊
    獲取方式
    6—野人山
    9—狂暴之爪
    9—合擊
    召喚寶箱
    燃燒的遠征(極小概率)

    狂擊
    拍拍熊陷入狂怒,如暴風驟雨一般打擊前方的敵人。造成多次物理傷害。
    超級給力的大招,連續拍你五下,拍越多下越痛,拍到你臉歪掉,而且具有壓縮陣行效果以及具有濺射傷害效果,缺點是容易被打斷。

    震擊
    用熊抓拍擊大地,對附近的敵人造成物理傷害。
    這技能吃魔法強度,所以傷害不高,不過範圍大,而且有機率減速。

    宣洩
    野性的怒火使拍拍熊大幅提升暴擊。
    被動技能,大幅增加暴擊。

    激怒
    野獸的力量使拍拍熊大幅提升攻擊力。
    被動技能,大幅增加攻擊力。


    點順序
    狂擊>宣洩>激怒>震擊

    個人評點 :  做為一個唯一具有雙被動的英雄來說,輸出是毫無質疑的,但是自身的坦度可能就不太夠了,因此前方一定要站個超級肉盾。另外,三、四招是拍拍熊變強的關鍵,雖然有一個很猛的五連拍,但是雙被動才是拍拍熊的根本,而這當中需要投資的金錢也是大量的。



    瘟疫法師



    個人認為最佳定位 : 法坦、副坦
    前期:
    中期:
    後期:
    大後期:

    死靈法師
    獲取方式
    1—全軍出擊
    7—死靈書
    召喚寶箱
    燃燒的遠征(極小概率)

    死神召喚
    召喚死神斬擊最弱的敵人,損失生命越多造成魔法傷害越高,並眩暈目標
    瘟疫法師的神招,具有逆天傷害加上控制的效果,傷害計算方式敵人初始血量-敵人現有血量)*(40%+技能百分比等級),也就是說敵人血越少,傷害越高。現在似乎有上下限了不過傷害一樣還是可以打出恐怖的數字。如果沒有打死敵人也有3秒的暈眩效果。

    生命脈動
    對自身附近的友方加血,敵方扣血
    奶量不大,傷害也不高,只對前中排。

    生命契約
    增加生命上限
    增加生命上限。

    魔法契約
    增加魔抗
    身為刀塔第一法坦的主要技能,超高的魔抗讓溫義在對上法師隊相當吃香。


    加點順序
    死神召喚>生命脈動>生命契約>魔法契約

    個人評點 : 瘟疫法師的三、四招技能,讓他具有高魔抗、高血量的第一法坦,大招的傷害更是誇張,50等可以打出最高將近1萬點的傷害,可以秒掉對方的前排英雄。不過,瘟疫法師的缺點還是很明顯的,普通攻擊傷害很低,還有就是護甲的數值也很低,甚至比某些中排法師還差,所以,慎選瘟疫法師的出場時機是很重要的。

    原文連結在此:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=26583&sn=17179
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  • TA的每日心情
    開心
    2015-5-15 05:22
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    [LV.8]以壇為家I

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    發表於 2014-9-10 15:09:01 | 顯示全部樓層
    推好文,只是少了骷髏王的圖所以圖的位置都往上移了
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  • TA的每日心情
    開心
    2015-1-8 18:01
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    [LV.6]常住居民II

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    發表於 2014-9-10 16:18:12 | 顯示全部樓層
    好文~
    推~~~~~~~~~~~~~
    感謝大大分享^^
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    發表於 2014-9-11 20:15:13 | 顯示全部樓層
    好文推一個
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2015-2-27 17:58
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    [LV.7]常住居民III

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    發表於 2014-9-11 20:22:12 | 顯示全部樓層
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    幫忙推上去
    坦很重要 坦的住 後面的才有辦法 輸出!
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  • TA的每日心情
    鬱悶
    2015-4-8 19:31
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    發表於 2014-9-11 20:22:43 | 顯示全部樓層
    好文阿!!!
    謝謝大大分享
    不過我都看不到圖片
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-10-11 18:08
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    發表於 2014-9-11 20:30:39 | 顯示全部樓層
    大大應該是玩陸服玩到很高等所得到的結論吧@@?
    有沒有再打一篇相關的前後牌英雄搭配的宮略呢!!?
    配上大大打的這幾隻坦
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