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[攻略心得] 《白貓Project》角色使用心得及新手建議

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發表於 2014-9-3 14:37:07 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
【四星角】
四星角畢竟不是說想要就能抽到的..
這裡我會把所有角色各個的優點大致說一下,給還在首抽或是特別想要的玩家們一點參考意見.
---
[劍士]
攻擊防禦都十分平衡的職業,過圖好用.
即使對上弱點的種族也可利用一技強行給予高傷害.
攻速血量防禦傷害都算中階.

男劍

ハオ
HP374
SP104
ATK187
DEF146
CRI83
全體中減傷
HP+15%
SP+15%
SP消耗-20%

很多人說他廢這點要為他平反一下.
確實他在打高星副本的時候危險性很高,但如果你對回避行動有十足把握的話.
以他SP+15%和SP消耗-20%的兩種技能,DPS其實可排名第一.
配合二技,角度卡的好打出多段HIT,並非大家認為的那麼不堪.

一般玩家(像我)都是拿軍師去打盧恩石,隊長技好用全員都受惠.
敲幾下就能放一次技要rush的時候也很迅速.

女劍

ガーネット
HP364
SP101
ATK182
DEF141
CRI81
劍士大減傷
攻擊+15%
防禦+15%
技能傷害+15%

紅蓮女劍士. 如果新男劍代表攻擊.她就是代表防禦了.
三種被動技給的看似很漂亮.但在男劍出來就被打臉的頗慘.
雖然這麼說但紅蓮在三隻劍士內算是平衡最好的一隻.
防禦高不容易死,一技清水滴骨頭好用,二技清金銀狸貓好用.
加上外型加分,其實還算是十分好用的一名角色.

新男劍

クライヴ
HP356
SP100
ATK202
DEF155
CRI79
劍士大增傷
攻擊+15%
HP+15%
傷害-15%

新角強度排名我給他第一名.

滿等強度高,光攻擊白值比紅蓮強上20點. 防禦也高上14點. 即使紅蓮有防禦+15%差距也只輸一點.
雖然紅蓮有+15%技能傷害不過二技打高等協力微妙暫忽略.
男劍二技瞬發廣範圍, 滿突+雙新男劍可打出近3000的傷害.只是 缺點太傷SP.
而傷害-15%這技能. 可把紅蓮的隊長技打回原型.
---
[槍兵]
體力和防禦力都很高.缺點攻速慢.
擅長應付蜜蜂. 前期可靠槍兵無雙. 而大小姐可無雙到破關
大小姐滿分一百的話
アンナ
HP473
SP105
ATK252
DEF189
CRI74
槍兵大增傷
攻擊+15%
HP+15%
SP消費-20%



新男槍大概六十
レオナルド
HP459
SP109
ATK263
DEF180
CRI70
全體中減傷
SP+15%
防禦+15%
技能傷害+15%


舊男槍大概剩四十而已
チッチョ
HP472
SP104
ATK261
DEF195
CRI76
槍兵大減傷
HP+15%
防禦+15%
傷害-15%

萌度&傷害集一身的大小姐,二技直接把兩招合成一招來用這樣對嗎?
被動-20%加上戰神逆麟真的太OP了,除了蜘蛛和骷髏以外,幾乎算是全能角.
真要說缺點就是防禦性能上不如其他兩位.

男槍擁有遊戲中最高的防禦,滿等白值也不算低.但在新男槍出現後.良心講與其用他
不如配合新男槍的隊長技(全對中減傷)還比較好用. 技能悲劇無敵時間短不多作評論.

新男槍看起來又帥又強.其實還挺微妙的.
防禦三位最低, 卻又給被動+15%. 給技能強化. 滿等用二技打一下也不過兩千出頭.
給個+15%SP也不如大小姐的-20%SP消費.
值得一提的大概就是用舊男槍當隊友不如改他,隊長技還能吃全隊友.
---
[斧兵]
普攻硬直高但傷害驚人
和格鬥家相同擅長應付骷髏/蜘蛛系.
對王給予高傷的實力十分驚人.


カモメ
HP534
SP100
ATK308
DEF161
CRI66
斧兵大減傷
攻擊+15%
HP+15%
SP消耗-20%

新斧兵滿等的白值(滿等HP破600,多10多點防禦.但攻擊力大輸)
加上隊長技給人的印象就是很硬,卻不給+15%防禦或-15%傷害...

兩招技能無敵時間長,能算個優點.
一技倍率三位之中最低. 不過可愛就是正義.
二技全中的話倍率為三位之冠. 缺點是發動時間長,且有空揮的可能性.

8/20官方BUFF之後,攻擊力大增29點. 即使攻擊力還是小輸其他兩位.
但可觀HP及坦度可以給她新的定位.不止可愛就是正義,也可以很猛




RZ-XV
HP499
SP104
ATK321
DEF151
CRI62
全體中減傷
攻擊+15%
HP+15%
技能+15%
キャシー
HP504
SP105
ATK324
DEF152
CRI63
回復大增加
防禦+15%
SP+15%
HP80%以上+15%

男斧跟女斧其實性質是差不多的,我把一些特色挑出來講.
男斧目前還抽的到,兩技消耗比女斧略低.倍率尚可.
被動攻擊,HP,技能+15%. 比較符合初心者給的能力.
隊長技,個人感覺三隻裡面最好用的.

女斧兩技SP消耗高. 一技和二技倍率恐怖.
三被動給SP+15%,防禦+15%,80%以上+15%(攻/防/會心).
雙重防禦加成.造就女斧又痛又可坦.
除了隊長技和整天喊肉肉肉肉肉以外實在找不出有甚麼缺點.
遺憾的是最強斧兵已暫時被下架了.
---
[格鬥家]
6職攻速最快的職業,也意味著回SP速度也最快.
擅長應付骷髏/蜘蛛系.


コーン・ポップ
HP484
SP111
ATK162
DEF136
CRI152
格鬥大增傷
會心+15%
攻擊+15%
減傷-15%
已被下架的玉米,無疑最泛用的角色暫時抽不到了

傷害高/坦度夠/三隻裡唯一的範圍技全能角.
不需要多作解釋.

ミカン
HP487
SP112
ATK163
DEF138
CRI153
全体中增傷
攻擊+15%
SP+15%
技能傷害+15%

很多人喜愛的橘子醬.
三種被動技給人的感覺就是技能向.
算是持續技能輸出型的角色,三隻內防最低的角色.
如果緊急回避用不上手的話.其實還蠻常給補師們的困擾.
隊伍全員給予中等增傷,好技能.


デューイ
HP491
SP118
ATK156
DEF132
CRI147
格鬥大減傷
防禦+15%
會心+15%
減傷-15%

合理懷疑官方腦袋是否有洞.
格鬥家官方設定就是高HP高攻速.這隻新角花一推石卻只加2HP實在很...
坦度無疑是三角最高. 不過定位在坦角給個會心+15%也很令人不爽.

二技小範圍超多HIT低傷害,是金銀狸貓殺手的最佳選擇.
除此之外找不到其餘的優點.

8/20官方BUFF. 原385HP變為491HP瞬間成為三位之中一位角色.
坦技+二技讓他擁有不輸橘子醬的戰力,唯一缺點只剩SP消耗過大.
---
[弓手]
弓手現在很弱勢,也不知道該介紹甚麼.大致上就稍為簡介一些特色.
可取之處大概就是對蜜蜂特效.普攻硬值短,擅常打帶跑.


アマーリエ
HP301
SP123
ATK206
DEF103
CRI139
全員中增傷
攻擊+15%
會心+15%
SP消費-20%

弓手都大同小異,協力現在能吃香的圖很少.新女弓強在二技.
廣範圍直線貫通多段HIT. 威力三隻弓手裡面最大,同時消耗SP也最多.
值得一提的是攻擊和CRI都比其他兩隻來的高

一技感電.打小兵還蠻常發動的,BOSS就...


エリーナ
HP312
SP125
ATK187
DEF104
CRI125
全員中減傷
HP+15%
SP+15%
HP80%以上+15%

一技清金銀狸貓好物.
二技兩段+擊退廣範圍技.
看情況使用兩種技能,傷害倍率那些就不用太期待了..


ハヤト
HP315
SP126
ATK189
DEF105
CRO126
弓手大增傷
會心+15%
HP10%以上即死回避
技能+15%

已下架的真面目男弓. 十分可惜. 光有即死回避這點就可以大加分了
三隻裡面技能走向以傷害為主. 二技又是女弓一技的強化版.
也稱的上是金銀狸貓殺手了. 個人評價三隻內這隻算最好用的.
---
[法師]
遊戲內的必備角.法師是唯一可以造成水滴巨大傷害的角色.
補血也靠這職業,唯一注意的是法師並非所有角色都能夠使用補血.

ユンロン
HP281
SP156
ATK208
DEF88
CRI73
法師大增傷
SP+15%
傷害-15%
攻擊+15%

千年老師.三隻裡評價最高的角色
4突滿打一下SP回6. 隕石鎖定+廣範圍高倍率傷害(機率燃燒) OP.
隊長技/被動技沒一種是廢的. 可惜腰和面貌廢了些.


ミラ
HP273
SP152
ATK202
DEF86
CRI71
法師大減傷
攻擊+15%
技能+15%
HP10%以上即死回避

防禦向法師. 雖然技能給的好像傷害很高.不過倍率其實輸老頭.
且四突SP最高也只能回5(其他兩位滿突能回6SP)
但落雷屬於多段HIT+擊退類型的技能(機率暈眩). 配合免死一次傷害的技能.
綜合來說她是最全面型的法師. 沒有弱點.


スズネ
HP281
SP161
ATK198
DEF91
CRI70
全員中會心UP
HP+15%
SP+15%
HP80%以上+15%

新法師. 沒有特別亮眼的地方.
而且很遺憾的是二技傷害範圍不廣且傷害是三位裡面最低的(機率暈眩).
挑優點來說普攻傷害在HP80%以上時是最高的,滿血狀態跟另外兩位比也較不容易死.
不管怎麼說.可愛就是正義.




【三星推薦角】
劍士:
擁有現階段獨一獨二加魂的隊長技.
同時被動技攻擊+10% SP-15%. 主動二技等於四星的一大技. 讓她擁有不輸四星的戰力.
缺劍士的時候,練她就對了.
---
槍兵:
愛哭鬼護士
推薦理由有二. 一是被動技HP+10% 傷害減少10%符合槍兵坦的需求,二是
第二招主動技為一定時間傷害減少. 總合來說坦度並不輸給四星角色.
---
斧兵:
其實那幾隻都差不多..真要推薦就是下圖的不良斧兵.
原因是隊長和被動技都是攻擊向,技能也不難用.
---
格鬥家:
首推月夜的盜賊
主動一技擁有類似玉米的範圍技.
隊長技格鬥家傷害減少(中)和被動傷害減少10%可以彌補格鬥家的體虛.


另外一提自稱最強格鬥家二技似乎能打出3000+的傷害(未證實)
---
弓手:
一推冒險的學者
隊長技還是隊長技. 金幣+20%
缺錢無論自己帶或是幫助隊友都很好用.
另一點可取之處的地方是有免死技能.


候補
二技打金銀狸貓好用.
被動技兩招來講傷害算是很高了.
---
法師
這兩隻都算中獎. 有補有人權.
同時兩隻二技都可附加狀態+給予傷害. (潛地的水滴怪能直接給予傷害)

另外:
二技擁有全遊戲最高的瞬間傷害角.
四突+二技全中可以發現新世界.

缺點是範圍不大
(現已無此威力)
8/21官方更新.修正二技傷害. 恭喜成為冷凍庫之王
-----
【總結】
其實很多人常常問這隻四星好不好等問題.
一般來說你要全破(第三章全過).
大部分來說只需一隻4星+一隻3星補血法就可以過大部分的關卡.
即使沒三星補,也可以用女主角全破也是沒問題的(難度當然會提升)

想完美開局的話個人建議:

一隻四星法+一隻三星(劍)(格)(斧)(槍)


一隻四星角(劍)(格)(斧)(槍)+三星補血法即可.


當然四星越多越完美. 這就考驗您的耐心.
---
至於角色抽到何種程度該改抽武器呢?
這遊戲其實不需注重四星武器. 三星武器並不會輸四星武器太多.
而且OLG沒多久常常會有新武強過舊武的通病,不需追求完美.


個人意見是
有抽到三星武器能給隊伍的角色使用即可
多的剩餘鑽石留著等新角,或抽角色.
重點是抽到相同武器也不會變虹石給你.

※本文轉自巴哈姆特,已獲作者Ailec授權轉載






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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-9-15 00:44
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    發表於 2014-9-5 22:13:00 | 顯示全部樓層
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