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[攻略心得] 新手如何挑選優質魔靈? 劇情地圖資源解密

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  • TA的每日心情
    開心
    2014-11-6 11:05
  • 簽到天數: 166 天

    [LV.7]常住居民III

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    發表於 2014-8-1 12:09:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    原作者 q77922(貳號) 同意轉載

    (抱怨)前言

             很早之前就有想過要打一篇回饋文,但之前有事在身,生文速度慢,並且這款遊戲內容很豐富,加上板上優質文章不少,讓我一直找不到適合的著力點


            最近頻道裡所見一些事產生了靈感,希望能藉此文改善一下氛圍,讓大家有"先思考,再提問"的動作,最後決定授魚不如授漁的方式講述我的觀點。


            本文系列大約分3部(或2部,看有沒有時間實驗與打文章)


            第2預計講平民競技概念(偏向組隊觀念)


            第3預計是中手提昇轉型概念


            之後的講述方法都是告訴你


       [我為何會這麼認為?為什麼會這麼選擇?思路是如何走的?]


       如果想馬上知道某某寵要怎麼配符文?某屬某寵最強之類的,可能我沒辦法滿足你這方面了


                    有些東西跟觀念我想少講一點(趕第2篇),很多基本遊戲知識與好想法板上其他優質文章內都有,所以請多搭配服用,千萬別只看一篇,快去看置頂區!


    PS.跟高端方向可能會有差異,除了文章的面向外,還有我自身的使用經驗差異


    =正文=


    劇情地圖(與地下城不一樣喔)


    普通-困難-地獄


    "通常"普通越後面關卡體與經驗比會越划算,困難跟地獄要看情況

    1~6小關內經驗比也有差異,但差異沒說大到非6不刷




    掉落物123

    魔靈地圖掉落物不論難度不看小關數字都有機會掉落(符文編號會同小關號碼)


    符文掉落困難就可取得3星,地獄則是保底3星望4星,地獄王關低機率出5星

    詳細資訊請搜尋[泰奧],或[飄炎]大大們





    =基礎觀念=


    普遍優質魔靈擁有下列1個以上之舉例特質


    技能組可自行配合,

    技能可與隊友做強力組合,

    魔靈使用符文效益特別好,

    某些技能擁有強大傷害或效果,

    生存能力高,傷害能力高,體質優秀無短板,(很多人都忽略基礎素質)

    基礎速度高,OP隊長技,


    擁有多次打擊能力或範圍傷害能力等等


    >之後的評斷會以上面敘述的能力為主<





            至於哪些魔靈適合裝哪類符文的問題,請多看遊戲內評論(雖然不一定準),


            每屬性每個寵都講實在很沒效益,如果你真了解符文與魔靈技能的話
            你應該心中會有自己的配法才對,向人伸手前說出自己想法別人才會更          願意給予回饋喔!





    話雖如此還是要提一下,大多情況下,符文以


    1.能增強魔靈技能傷害或效果
    (優質魔靈通常會在這項上獲得超高增幅)


    2.補足該魔靈的體質缺陷(貧血補血~缺腿部腿)

    這2種配法為主,注意是"大多",高端或特化不在此列





    =====閱讀以下文章時,最好配合遊戲內圖鑑或地圖=====




    加侖叢林

    符文:祝福-2件套裝-使用後增加15%體力


          評論:增加魔靈生存能力的好選擇,2件套百搭,3件可達45%,但某些魔靈基礎體質實在太低,與攻擊能力成反比,與其提升生存能力不如選擇其他能造成更多傷害之符文(例:火地獄犬)。



    推薦魔靈:水犬神


           評論:前期還算可以的隊長技,體質速度還算OK, 2技搭配隊友能造成不錯的輸出,但他覺醒技效益不高,屬於可練但不要過度投資類型。





    凱撒山


    符文:猛攻-4件套裝-使用後增加30%攻擊
           評論:沒什麼好說的,想要打更痛就裝他


    推薦魔靈:從缺


          評論:火傀儡坦力十足,但如果它沒被認定是優先攻擊(請搜尋:何謂坦?)目標的話3技等於沒用,空有坦力,但最傷的是他的速度,


        實在太慢了,後手又沒超絕攻擊力或技能可以扭轉戰局,前期真沒寵可練一陣,雖然連哥魯達都比它好就是了(能暈能加速,覺醒還有復活)。






    卡菲勒遺址


    符文:刀刃-2件套裝-使用後增加12%暴擊率


          評論:沒什麼好說的,想要打更痛就裝他,通常配猛攻,


        但前期不建議裝到2組以上,目前板上(05/07/2014)有在討論雙刀刃與猛
        攻效益,但那對新手來說實在太遠,除非你有能力取得5~6興符文再 
        去理解就好。



    推薦魔靈: 從缺


           評論:先講好,鳥身女妖與最高元素,這2隻屬於"沒寵可練再練"的魔靈,攻擊力很高,缺點很明顯,血太薄,


                         如果真要風屬打手"個人喜好"推薦最高元素(鳥女其實也不錯,只是我想選攻擊更高的),覺醒技還不錯,但不是他秒人就是被人秒,生存能力實在是過於低下.......。






    拉古恩雪山


    符文:激怒-4件套裝-使用後增加40%的暴擊傷害


          評論:同刀刃,高端符文可靠附屬性撐爆擊撐到9X%再搭配此符文造成暴力輸出,屬於對符文品質要求很高的配法,當然其效益也是可觀的。


    推薦魔靈: 從缺


           評論:有用的部分是風鳥跟水熊,可以提升光鳥與風熊戰力,恩,就是飼料....最多水熊可以練練,覺醒技是殭屍,看起來好像很不錯對吧?


         可惜復活後血太少,沒有馬上補血會直接被秒,之所以不推是跟傀儡一樣,空有坦力,輸出能力卻跟不上,1技吃的體力增傷也不夠多,攻擊方面對新手無幫助,先把精髓投資在其他人身上吧(坦力後期倒是可以期待)


    特拉恩叢林

    符文:迅速-4件套裝-使用後增加25%的攻擊速度


         評論:
        某些魔靈會特別需要它,技能上說攻速越快打越痛就是了,


        "但是"某些寵有要求攻速的技能,吃的比例卻不高,裝了反而技能沒痛    多少,也產生了裝猛攻的流派(後面會提到)。


        整體來說,特別適合先手控制爆發秒殺隊伍。



    推薦魔靈: 風犬神


           評論:隊長技能打錯,是風屬加速,評價同水犬神,
          缺點是狀態消除技有CD,其他不差


         但如果你沒有其他有消除狀態能力的魔靈請至少留一之下來練,對抗     火水上犬,魔力地城4F都有不錯效果,但不要過度投資。





    夏依德尼遺址


    符文集中-2件套裝-使用後增加20%的效果命中


             評論:很多人對這符文有個迷思,這裏我要特別聲明[觸發機率][效果命中]是完全不一樣的東西,實際情況可看下圖:(仙女教派萬歲)

          
          !!橢圓形內的結果只會出現1種!!
             特別注意,當你無法挑選對手屬性(剋屬較易被抵抗)與等級時此符文特別重要,後期巨人地城需要讓巨人上負面狀態時更是不能缺少的好物。




    推薦魔靈: 水霍爾


                評論:你可能開始練她時感受不到她的好處所在,由於前期寵物血少及補固定值的關係,難以轉移AI攻擊順序,使其效益低落


                   但在"滿技且覺醒"後,它的身價會直線上升,強大的解狀態+群補能力,1技又能增加自己攻擊條,迅速進行下次治療,人人都值得練一隻水霍爾。






    塔摩勒沙漠


    符文:守護-2件套裝-使用後增加15%的防禦力


          評論:方舟會需要,沒了。...........能把防禦轉成輸出能力的魔靈不多,此符文只能提升生存能力,卻不能輔助攻擊,導致冷門(目前) 。
             
    推薦魔靈:風葛里芬


          評論:技能組"看似完美",裝迅速先手出招,放3技使隊友攻擊滿條出手,同時迅速能加成1技,2技可同時降攻降防,覺醒隊長技又是風屬攻擊加成,看起來很棒對吧?


              實際上1技吃的加成並不高,放完加速3技後其本體攻擊能力很差,常常放3技後就可以去吸收傷害死一死了,所以現在也有猛攻取代迅速的流派,


      雖然總的來說攻擊能力上不算好,但牠還是值得培養,但無法成為攻擊手
       (如果你的隊伍需要先手攻擊或風屬隊長技,這隻還是首選喔)。


           特別提到風巨蟒,3技被動能力可減少50%火焰傷害,覺醒1技可觸發連打,2  技可靠體力增傷並使敵人降速,缺點是速度慢,算是可留,沒寵再練的角色  (須覺醒)。










    保羅帕庫斯遺址


    符文:忍耐-2件套裝-使用後增加20%的效果抵抗


          評論:某些魔靈會特別需要它,或是戰術上才會需要,較不普遍,畢竟期待不會中招不如稱血或是先殺掉對手還比較穩。



    推薦魔靈:狼人,地獄之火


            評論:狼人系列都可準備任意一隻(尤其是體質太優),對付高治療的對手有奇效(風屬地下城地下4F之後,塔補血會補很多,需要高爆發傷害或穩定的阻礙治療手段),
          但如果你有降治療手段的話狼人其實就沒有那麼必要了,至於水狼人還是可以練的。


               地獄之火,玻璃大砲一隻,覺醒後有2招範圍技,在秘密地城很吃香,但速度慢血少是硬傷,如果選擇適當的隊友跟屬性地城會發揮絕大的效益,對範圍技有需求的玩家可考慮帶一隻回家養。








    帕伊摩恩火山


    符文:暴走-4件套裝-使用後


        [當你每次攻擊時(就是跳一次傷害數字出來,持續傷害不在此列),




         評論:此符文CP值(效益比,越高越好)沒發動很低,但一旦發動就非常賺。


         由於目前版本符文沒有內CD,某些魔靈可藉由多次攻擊的技能


    (某些技能說明上不會說多次攻擊,但它確實是)增加此符文的觸發機率,導致發


    生打了又打,打了再打,死了換人繼續打的情況,對某些魔靈很好用,其他則不


    然。(EX:火仙女3技可打4~6次,每次都有機率觸發)



    推薦魔靈:火犬神


          評論:犬神系列中的王者,三星界中的霸主之一,眾多人心目中肥料大隊長,就是牠啦。


                被動扼殺在欺負弱小時特別好用,再低等關卡、經驗農場或是秘密地城


    中,常可見到犬神殺個7進7出,顯現一身狗膽!!(來自t29156588(給了給給)




       當1技覺醒時有機率觸發連打,運氣夠好可連續觸發直接拍死對手,


       2技帶人圍毆,體質還不錯,小缺點是攻擊在同星階中並不突出,需要符文


       支持牠的輸出能力,但瑕不掩瑜,快去刷一隻來練吧!



            附帶提一隻"屬於完美招換4星覺醒的"火賽拉曼德"(想哭)


       雖然牠很醜,很難看,外型不佳,歪臉,角質太多,地攤貨等小缺點,


      但其技能組還是挺不錯的,


       1技滿可100%觸發降攻2.3技都可削減對手出手速度
         但牠還有個比臉更致命的問題,


       就是速度太慢

       當對手丟完招時你才削減攻擊條跟降速,效益上就比火葛里芬差很多
       (講實話是技能效益上要打折扣,競技場可能已經死1個了


       (火葛里芬覺醒後原生體質是目前遊戲最快,3技可降50%攻擊條
         "同時"降低3回速度,放1招抵2招阿)
                  2014/07/09更正,感謝lochisen(昇夜)幫助指證錯誤
             火葛里芬應該是[
    以50%的機率降低敵方30%的攻擊條,並降低攻速2回合]
          日英翻譯與台版不同,應該是翻譯錯誤(被神翻譯表啦XDDD!差太多了吧!!)
               本文目前依日英文為準(所以大蜥蜴更要練拉XDDD)


       但我們大蜥蜴比火芬來說還是有優點招好練,易取得其缺陷需要隊友  補足,如果你有可配合的提速隊員,可以練一隻看看






    這文章想要說的有下列幾點

    1.各劇情地圖值得一養的魔靈(我這只是建議!不是絕對!)



    2.怎麼看是不是好寵(你現在能自己講出某寵的優點來了嗎?)

    當然走在打通火山的路上,會遇到許多的新寵兒,不用想說放棄誰?選誰練?,可以練就練,排先後而已,果你寵物比較充足的話會比較好依照我第2跟第3篇文章操作,這篇其實只能算是粗淺的解說,組隊的經驗跟方法第2篇文章才會比較凸顯!




    我玩這遊戲到現在其實有信奉二句話

    [滿等滿技皆神寵]


    有些寵看起來很爛,那是因為你沒幫她找好舞台


    還是很爛?那是因為你沒幫她找好隊伍支持他


    還是很爛?那可能是還到等到它的改版,一代patch一代神!(銀星肥料神!)


    當然是理想化了,但這遊戲很接近了,缺的部分就由火希玩玩自爆賣萌來補足吧!






    [有什麼材料做什麼菜!]~~~~~~~~我從飄炎大大聽到的


           其實第2篇平民競技場剖析的主旨是圍繞這句話,如何活用一些低星寵,挖掘其可能性是一件很有成就感的事!


           如果想要走得更遠,就需要準備更多材料,每屬我都盡量找到2~3名主力,有坦有補有打手,以後的路才能走得更順!希望大家共勉之!




            文章留名以示負責,但我很怕留ID版主上任後會被砍(曾經我明明就依照信箱版主指示貼海苔卻還是被副板砍了),所以我把巴哈暱稱改了,同音不同字,要包養我的開放報名搂!








    不是很重要的抱怨後記

    老實說打一篇完整的文章沒想到這麼累,FUXX(現在凌晨快5點....)

    自己玩遊戲會有強迫症,當初神魔就一定要集滿5個騎士才上3層,魔靈島上的樹一定要有美感才行之類...還好這遊戲好玩,沒那麼痛苦


        但看者520頻人口漸漸變多,品質與風氣漸漸改變,偏偏我幫人解惑要先看它包裡魔靈跟推圖進度再問他想加強哪部分再回答,有時難以一對一,有時還在打字就被打槍(這頻沒人理新手喔!?),老實說有點悶


        但偶爾頻道裡還是有令人開心或是值得深究的話題(某某寵配各符文效益及各種適用範圍之類)隨者公會系統出現,大家紛紛在工會裡聊了(應該吧?)有些大大的建議或是高等後遊戲方向無人可問(感覺在頻道裡問人會被人認為是白目死新手不想回答)前進的路自己摸索的有點慢,但每當前進一小步還是很開心!

             其實2.3的文會難產也是因為找不到他人經驗與使用意見,只好自己一個一個慢慢試,慢慢偷窺競技前百名的小島,總算是構思的差不多了

            也許以後會減少在頻道內幫人解答了吧!?如果板上有蓋什麼分析串會進去看看略盡棉薄之力,最後希望版主能早日誕生!平定天下哈哈!


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