魔方網

 找回密碼
 立即註冊

Login

免註冊即享有會員功能

搜索
查看: 400|回復: 0

[角色扮演] 【克魯賽德戰紀】特殊技能選擇方向

[複製鏈接]
  • TA的每日心情
    鬱悶
    2015-8-8 10:53
  • 簽到天數: 3 天

    [LV.2]偶爾看看I

    28

    主題

    121

    帖子

    450

    積分

    超級版主

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    積分
    450
    發表於 2015-8-25 15:19:12 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    在特殊技能搭配方面,玩家必需考量英雄真正需要的效果是什麼,之後去搭配才會有比較好的效益,而且特殊技能的等級因為是透過條件解鎖,所以有時侯退而求其次的考量。特殊技能分為3星和5星(高等)2種英雄學習的條件,而且各職業都有專屬的特殊技能,3星可到LV4,而5星可到LV2。大成功的情況下,可以再多增加1級(無視技能等級上限),而且大成功下技能都會附加額外的效果,這些果有時侯也會是考量要素之一,只是就變成要特別去洗出大成功。另外,同一種BUFF類的特殊技能,現在已經無法直接堆疊,但不同種類可以堆疊,所以搭配武器和英能技能還是可以玩BUFF流的組合,而且透過阿勒芙蕾女神技能可以增幅,但很怕敵人有消除BUFF的能力。

    大成功突破上限都會有附加額外能力。

    海洋女神可以搭配BUFF流的玩法,但比較不是主流。
    聖騎士不輸是輸出或是坦,特殊技能主要就是坦和控制對手,爆發型的隊伍要看成員的組合,如果輸出本身偏軟,坦類型的技能會比較優先考量,而有能力將敵人集中的話,控制類型的技能會比較合適。戰士則是輸出和控制技能,大部份以控制技能為主,畢竟輸出可以靠後排,但是控制可並不是所有後排都能辦得到,常見的是推人的旋轉風暴和浮空的晴空破斬,斬風則用來拉進和集中目標,對一些特殊的英雄有不錯的發揮空間。弓箭手則是貫通和後排,通常會以後排類型為主,除非本身技能就有貫通效果,因為選弓箭手大部份都是以清除後排為目標。

    對聖騎士來說,控制也是另一種坦住傷害的方式。

    弓箭手還是以攻擊後排為主。
    祭司則有恢復、輸出和輔助,不過大部份都還是以恢復為考量,輸出和輔助除非和是有2補的情況下才會考量。法師則是輸出、控制和輔助,基本上會依照法師的類型選擇有利的要素,輸出又以雷擊和帶控制效果的魔力風暴為主流,輔助如果要刷技能發動則會選擇魔力回收,而火花的精靈是為像奈克倫這種不以高攻擊力輸出為主的續戰型考量。槍手則以BUFF、削弱和傷害為主,大部份都會以傷害為主,BUFF和削弱可能要特定的組合或是英雄才用的上,畢竟槍手搭配大部份的需要的是輸出能力,所以這2項如果可以更有效提高輸出才會特別考量。以上是大約特殊技能選擇的方向,不過玩家在考量時,還是要考慮英雄和隊伍需求要素,這樣才能決定最合適的搭配的特殊技能。

    祭司還是以恢復效果偏重。

    火花的精靈特色就是不看英雄攻擊力。

    作者:尋找靈感

    本帖子中包含更多資源

    您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?立即註冊

    x
    回復

    使用道具 舉報

    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

    本版積分規則

    小黑屋|MOFANG INC.

    GMT+8, 2024-4-29 06:56 , Processed in 0.037539 second(s), 23 queries .

    © 2001-2021 Mofang Inc.

    快速回復 返回頂部 返回列表