祭司簡單分析(下)
英雄 | | | 可依照需求消除方塊來觸發被動技,2個方塊會加物魔防,而3個會加攻擊力和暴擊率,玩家操作時可以看情況發揮,多次補的效果也可以用來搭配一些增益被動的英雄。專武可以增加圖騰的恢復和附加效果,可以讓巫帕更有依情況發揮的效果,而且專武的效果和消除的被動效果是可以堆疊,可以產生更高的效益。只是巫帕要讓圖騰可以有效發揮,可能要卡主力的位置,所以能搭配的英雄就會比較少,也是較難成第一線補職的原因。 | | 被動效果不能堆疊後,評價下降了不少,但還是不錯可的補職,只是比較難用一點。結界內可以消弱敵人攻擊且只要每當有一個敵人有影響就可以進行恢復,最多可以作3次大量的瞬補效果。被動則多了弱敵人速度、暴擊率和暴擊傷害,不過最主要是會有一半的機率在敵人後排生成3連鎖的結界,只要成功觸發時就可以控制敵方後排的傷害,這可以解決結界只放到前排的問題,算是更優良版本的諾斯帕伊。 | | 技能附加裝置在英雄身上後,可以靠著被擊來進行恢復,搭配像索爾這種反擊流或亞歷山大吸收隊友傷害的英雄效果相當不錯。被動則可以在我軍其他人3消後使用方塊觸發全體隊伍版本的附加效果。另外,裝置在受到攻擊時都會提高我軍攻擊,而且是以%數計算,對前面提的英雄隊伍有很好的輸出增幅。這隻英雄體質也不算太差,所以有時侯也有人將其當成隊友前排的坦克使用,只是還是比不上原本就是以坦為主的英雄。 | | 爆補效果不錯,但卡在是我軍要接觸食物才能恢復,被動可以有效做出大補的食物之外,又有恢復SP的效果。另外,因為食物要製作,所以要有丟出來的時間,有時很難即時補血,而且也有出現需要的英雄可能沒吃到的問題。如果使用彩依,最好後排帶法師或槍手,讓其卡在中間的位置,否則很容易出現吃不到食物補隊友的問題。 | | 有類似史坦因的被擊時恢復的效果,不過其最強的地方還是在被動,可以讓叫出大象5秒,讓我軍全員的技能都變成3消的威力,而且隊長恢復達10次後,還可以額外觸發1次3消傷害攻擊。算是相當實用,主力型可以用透個3消叫大象,而輔助型在有大象下單消就有3消的傷害(但會沒3消的效果)。更別說一些3消和單消混合搭配的英雄,都可以透過達拉有更好的發揮空間。而且她的技能拿來補前排抵抗傷害相當不錯,本身體質也不差也可以拿來當前排使用。 |
#圖01. 卑彌呼的結界是依照敵人受影響觸發,有時侯並沒有這麼好用。
#圖02. 達拉的大象可以讓隊友的消除全變3消威力。
作者:尋找靈感 |