《盜夢英雄》隊伍組成詳解(五)冥王黑帝斯
雖然小編明明不想用西方諸神系列,但是一開場時就抽到了黑帝斯,之後又入手雅典娜就一路用到現在,加上簽到送黑帝斯所以進化到五星後感覺還不錯,今天來分析一下以黑帝斯為核心的陣容組合。
英雄技能 | | | | 冥王黑帝斯揮舞著雙鐮,噬取他們的靈魂,使半圓區域內的目標恐懼兩秒,並使他們中毒,造成當前血量的 5%/秒的傷害,持續五秒。 | | | | | | 冥王黑帝斯揮舞鐮刀,對前方扇形範圍敵人造成地系傷害。 | | | 每當有敵人死亡時,冥王黑帝斯攝取其魂魄之力,治療自身,四秒內無法再次觸發。 | | | 每當有敵人死亡時,冥王黑帝斯引爆靈魂,對周遭敵人造成傷害, 1.5 秒內無法再次觸發。 | | | 冥王黑帝斯處於狂怒狀態,增加自身生命並獲得酸蝕效果(對處於中毒狀態敵人的傷害增高) |
會發現黑帝斯滿好用的其中一個原因是傷害統計表。
當時雅典娜有三倍,請自動除以三。
雖說走位、屬性等等也有影響,小編目前隊上也沒放攻擊型英雄,因此黑帝斯擋在三個輔助系前面的傷害最高好像是理所當然,後來小編仔細看了一下黑帝斯的屬性,其實攻擊成長並不算低,加上黑帝斯的必殺技根本作弊;「使半圓區域內的目標恐懼兩秒,並使他們中毒,造成當前血量的 5%/秒的傷害,持續五秒。」恐懼這個狀態就是讓敵人變成一個肉靶,不動、不攻擊、不放技能,根本超強控場技,而且可斷招,再來是中毒狀態,試想一個 20 萬血的敵人, 5% 就是扣 1 萬血,這數字很驚人啊!在打 BOSS 時簡直輸出神技!加上進化紫色後自帶狂怒狀態技能,完全可以當打手來用了。
本張圖是打金幣試煉,全程黑帝斯放過兩次技能。本周適逢卑彌呼傷害兩倍,請自動除以二。
本張一樣是金幣試煉,全程黑帝斯沒放技能。
那麼以坦來說,黑帝斯比較擅長的是群坦,也就是打普通關卡,因為第二和第三天賦技能的關係,群坦的時候黑帝斯不但可以自補,還能多點輸出,但是在打 BOSS 時這兩個技能就沒有發揮的餘地,像首領或是世界 BOSS 時就完全只靠防禦力在撐了。
黑帝斯的英雄緣分必開的一定是奧丁了,防禦力 +42% 對一個前排來說是非常重要的,以下是組合類型:
陣容→黑帝斯、雅典娜、宙斯、亞瑟王 小夥伴→魔女布歐(可替換海克力斯)、奧丁、邪惡之神
這種組合輸出比較強,之所以放上魔女布歐是把黑帝斯加入半打手的行列,如果遇到坦不住的狀況可以試試把宙斯換下,奧丁上陣,小夥伴魔女布歐可改成海克利斯。
|