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[新聞訊息] 設計理念 Part4

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-5-28 13:09
  • 簽到天數: 90 天

    [LV.6]常住居民II

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    發表於 2015-6-4 17:31:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    大家好,四月底的時候有跟玩家們說明過要調整的項目,現在經過了一個多月的趕工,目前來跟大家報告結果,我們預計在六月中旬之後實裝這些優化的更新,包括隊伍介面、魂石介面、地圖介面、設定介面。

    大家可回顧【PART3】所說的介面細節
    遊戲內容方面則會開放更多的主線劇情,除了認識新的主線英靈外,玩家將會面對巨大的炎魔伊弗利特跟阿修羅,甚至會跟芬里爾進行戰鬥,地球將陷入空前的危機。

    另外,之前論壇有玩家建議魔方的新玩法,例如特殊魔方的連線之類的玩法,製作團隊看到後覺得很有創意,於是就著手進行開發。當時我們感到很興奮,因為這是台灣玩家一起連手改善國產遊戲的氛圍。魔方這種台灣獨創玩法,透過大家的集思廣益,並盡我們所能讓功能實現。

    功能在兩周前就已完成,只是礙於手機的版本更新與審核實在是難以掌控,不像線上遊戲我們想隨時關機更新就可以。因此,釋出的時間還要根據實際狀況而定,只是先跟大家先報告我們做好的進度。
    另外像是聊天頻道、公會打王系統,根據版本的送審狀況,預計在暑假會實裝。由於我們第一次作手機遊戲,遊戲推廣的經驗不足,實際營運後也發現遊戲該具有的基礎功能不夠充實,因此在上面的那些功能都完成後,我們會再進行市場的推廣。希望更多的台灣玩家可以來玩神領天團。
    在功能開發的同時,其他項目小組就是持續進行活動的製作、英靈的優化、PVP的平衡調整,以及針對50級以上玩家的遊戲體驗改善。報告以上,如果有其他的想法或建議,可透過FB、客服或論壇告訴我們,我們都會看,也謝謝玩家的支持。
    《神領天團》設計理念 Part1
    神領天團》設計理念 Part2
    神領天團》設計理念 Part3




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