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《九陰真經手遊版》追魂爪套路解析

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特約作家

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發表於 2016-1-21 19:49:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
各位大俠安安!這次改版推出的新職業不知道各位有去體驗了嗎?小編立刻開了一隻錦衣衛,不管是外型或是招式用起來都很帥氣啊!那麼火速來替各位介紹一下錦衣衛的職業套路~


鐵勁鋼索(普)
範圍半圓四米,攻擊附帶僵直,最後一擊將對方擊退。
若目標存在【厲鬼欺身】,每次攻擊可獲得一層【鋼索餘勁】提升2%攻擊力,持續5秒,可疊至50層。

白骨攝魂(實)
鎖定8米,攻擊目標並使其定身三秒。

鬼爪探幽(實)
鎖定八米,攻擊單體目標並將其拉拽至身前,同時給其添加【厲鬼欺身】狀態持續15秒。
進階1:濺射三米內一個目標。
變招:目標氣血混亂,攻擊將造成額外傷害。
進階2:濺射三米內兩個目標。
變招:存在【鋼索餘勁】招式施展時為黃霸體。
進階3:濺射三米內三個目標。
變招:過程為黃霸體。
進階4:濺射三米內所有目標。
變招:過程為紅霸體。

魅影驚鴻(虛)
寬三米,長八米,擊破目標招架時將其封招兩秒。
進階1:擊破架招時3秒內減速30%。
進階2:擊破架招時2秒內無法施展輕功。
進階3:擊破架招時目標氣血翻滾,5秒內本套路招式對其造成額外傷害。
進階4:擊破架招時4秒內降低目標50%防禦。

鬼附魂纏(架)
範圍半圓四米,架招成功時20%機率給目標添加【厲鬼欺身】持續15秒。當反擊技能為可釋放狀態,成功架招將自動施展,反擊結束10%機率將目標暈眩3秒,反擊時為黃霸體,40%減傷狀態。
進階1:30%機率給目標添加【厲鬼欺身】反擊減傷60%,15%機率暈眩。
進階2:45%機率給目標添加【厲鬼欺身】反擊減傷80%,25%機率暈眩。
進階3:60%機率給目標添加【厲鬼欺身】反擊減傷99%,50%機率暈眩。
進階4:60%機率給目標添加【厲鬼欺身】反擊減傷99%,75%機率暈眩。

大漠孤魂(怒)
範圍圓型六米,每擊可浮空周圍六米敵人,最後一擊將目標擊退,招式施展時為黃霸體。
目標存在【厲鬼欺身】時,每次功即可獲得一層【鋼索餘勁】提升2%攻擊力持續5秒,可疊至50層,此效果切換套路將被移除。

  錦衣衛用起來相當順手,除了攻擊範圍較大之外,招式相當俐落,實招和虛招都只有一擊,和之前出的四種門派都要打一整套的不一樣,就連架招反擊都只有三擊。

  從技能附加效果來看,錦衣衛也是走控場疊加傷害類型,這種在戰場上的戰力都會比數字上看到的要多,最重要的是如何有效疊加
【鋼索餘勁】。

推薦連招順序
(1)搶得先機,實招「鬼爪探幽」將目標抓至身前。
※因為距離很長,掌握好時機就滿容易的
(2)立刻接上實招「白骨攝魂」使其定身。
(3)持續普攻可疊加
【鋼索餘勁】,累積怒氣。
(4)使用怒招「大漠孤魂」

(2-1)實招
「鬼爪探幽」將目標抓至身前。
(2-2)對方架招,使用虛招「魅影驚鴻」
(2-3)接回(2)

(3-1)處於劣勢,抓到縫隙使用架招「鬼附魂纏」
(3-2)成功反擊對方暈眩,接回(1)


 錦衣衛的連招比其它門派都來的容易,順序也很好記!只要多加練習會很好用,PK 練等兩相宜。

推薦優先進階

擅長動作遊戲的大俠:鬼爪探幽→魅影驚鴻
  「鬼爪探幽」是搶先機的好招,而進階後又能有額外傷害及附加效果,進階到四階更有紅霸體效果,能對抗敵方的控場技能。

  「魅影驚鴻」也是具有很多好用的附加效果,並且更能制約敵人,進階到四以後降低對方 50% 防是 PK 必備。

不擅長打架的大俠:鬼附魂纏
  「鬼附魂纏」有機率使對方暈眩,只要敵人暈眩,甚麼問題都不是問題,因此比較保守或手指不利索的大俠可以優先考慮進階架招,暈眩機率越高勝率也越高囉,同時給對方添加
【厲鬼欺身】也是錦衣衛很重要的技能之一,務必要好好利用


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