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[情報] 海外玩家票選「最糟糕的衍生遊戲」排行榜大公開!

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  • TA的每日心情
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    2015-3-31 09:06
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    [LV.7]常住居民III

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    發表於 2014-10-13 14:25:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    每一款讓玩家記憶猶新,甚至於無法忘懷的知名遊戲系列,總是會為了帶動週邊商品銷量,而推出一些衍生作品來促進整體銷售。但並不是每款衍生出來的遊戲都具有像原作一樣品質或耐玩性,令人失望的衍生作品可說是屢見不鮮。


    恐怖射擊遊戲代表《惡靈古堡》系列就推出過不少衍生作品

    國外網站「WatchMojo.com」日前舉辦了名為「最糟糕的衍生遊戲」投票活動,就讓我們趕快來看看國外玩家們所票選出的最糟排行榜吧!

    第5名《神奇寶貝頻道》(主機平台:NGC)

    [YouTube=640,360]http://www.youtube.com/watch?v=Oi-Tb4cXABo[/YouTube]

    第5名是這款由「Umbrella」開發的神奇寶貝衍生作品,也可以說是系列遊戲中銷售量最低的一款,大約只售出8萬套左右。遊戲最大的問題就在於內容十分單調,基本上就是與「皮卡丘」一起收看遊戲內提供的各種神奇寶貝頻道,或遊玩一些小遊戲,除此之外就沒有任何內容。據說很多玩家買回家,就只是為了盡快破關來取得與其他遊戲的聯動特典而已……

    第4名《Mortal Kombat Special Forces》(主機平台:PS)

    [YouTube=640,360]http://www.youtube.com/watch?v=da_YvFNmWqE[/YouTube]

    從老牌格鬥遊戲《真人快打》衍生出來的第三人稱射擊遊戲,以「Jax」這名角色作為主角,先不談以當時來說已略顯粗糙的畫面,遊戲中最讓人無法接受的一點,就是設計失敗的鎖定視角。常常會因為視角問題而看不見敵人甚至是自己操縱的角色。另外,遊戲中不論是槍或近身攻擊都像在打空氣一樣,完全缺乏打擊感。

    第3名《瑪利歐旅館》(主機平台:CD-i)

    [YouTube=640,360]http://www.youtube.com/watch?v=LxKCqxAWXmo[/YouTube]

    相信許多讀者可能對「CD-i」這台主機沒什麼印象,它是由「飛利浦」所開發的多媒體CD播放器,其獨特CD規格及失敗硬體設計都註定了這台主機沒落的命運。但卻曾取得「任天堂」系列的遊戲版權,還開發出不少衍生作品,雖然評價都不太好就是了。

    讓我們把話題轉回《瑪利歐旅館》這款遊戲上。雖然冠著瑪利歐之名,但其實這款遊戲是少數並非由任天堂所開發的系列作品。遊戲中必須操作瑪利歐在一個空間中不斷避開敵人,並關閉被敵人打開的旅館房門,然後就沒有其他內容……整款遊戲毫無變化,只是在排列不同的地圖重覆相同動作,再加上平衡度設計非常糟,得此評價實在不意外。

    第2名《快打旋風 電影版》(主機平台:PS、SS)

    [YouTube=640,360]http://www.youtube.com/watch?v=PV6TfJ3rvRI[/YouTube]

    這款想模仿真人快打風格的《快打旋風》系列作,是由「Acclaim」利用1994年推出的同名電影為素材所製作的作品。本作連格鬥遊戲最基本的平衡性都沒有維持住,看似完整的遊戲系統下其實漏洞百出,算是徹頭徹尾的失敗作。

    第1名《薩爾達傳說 CD-i全系列》(主機平台:CD-i)

    [YouTube=640,360]http://www.youtube.com/watch?v=ZKOzqw83RVo[/YouTube]
    國外玩家實況影片


    遊戲封面

    知名角色扮演遊戲《薩爾達傳說》曾分別在1993及1995年,在CD-i上推出三款黑歷史遊戲,分別是《惡魔之臉》、《卡梅隆之杖》以及《薩爾達冒險》。這系列雖然內容都有些許不同,但粗糙的人物設定、詭異的攻擊判定,還有莫名其妙的操作方式,都重創薩爾達系列形象。因此,製作人「青沼英二」更直接在公開訪談時表示「我們任天堂從不談CD-i上的作品,在系列時間軸中也沒有他們的位置。」,可見此系列糟糕之程度。

    【Top 610】
    第6名《生存遊戲 惡靈古堡》(主機平台:PS)
    第7名《生死格鬥:沙灘排球系列》(主機平台:Xbox)
    第8名《洛克人足球》(主機平台:SFC)
    第9名《音速小子R》(主機平台:SS)
    第10名《Dirge Of Cerberus:Final Fantasy VII》(主機平台:PS2)

    從排行榜中可以發現許多玩家們耳熟能詳的系列遊戲,雖然有些作品並非原公司所製作,但卻也一定程度地影響到原作聲望。不過,像是《生死格鬥:沙灘排球》之類,遊戲公司想創造出另一種風格的實驗作品,就比較具有爭議性一點。雖然成品可能沒有想像中好,但也不能否定製作小組想讓玩家接觸到更多類型遊戲的想法喔!


    來源:Animen 新聞部


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