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[心得分享] 【分享】《殭屍來了:保命要緊》抵抗喪屍與外敵,人類...

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-3-17 01:05
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2018-3-12 18:50:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 ptc88123 於 2018-3-12 18:52 編輯

    最近世界末日、殭屍之類的題材相當流行,無論是漫畫、小說、電影、影集,都會有殭屍題材的優秀作品。
    而這款名叫《殭屍來了:保命要緊(Lastshelter survival)》的遊戲,正是以「末日」、「殭屍」為主題包裝的策略模擬遊戲。
    【故事背景】
    發生在被喪屍肆虐的末日中,人類最後的堡壘,而玩家當然就是扮演著指揮官,除了要在這充滿殭屍的世界存活下來,一方面要確保生存的物資,另一方面還要與其他(玩家)的堡壘對抗。
    【遊戲內容】
    《殭屍來了:保命要緊(Last shelter survival)》與其他策略模擬遊戲玩法類似,都是需要收集資源升級建築與提高戰力,然後在大地圖中與其他來自全球的玩家比拼戰力。
    遊戲一開始要在堡壘中各處尋找資源,並建造互相關聯的資源站。像是煤油井挖燃煤來供給燃煤發電場,而發電產生的電力則用來維持建築運作。

    ▲新手教學的部份頗有身歷其境的感覺

    另外,堡壘內的建設位置是可以自由配置的,這點相當有趣!除了資源站必須蓋在該資源附近的指定位置之外,其他建設都可以自由放置,建設完成之後也可以自由移動位置,為了整理出清潔乾淨、井然有序的街道花了不少時間呢!
    ▲零亂與整齊的不同蓋法

    【職業系統】

    ▲解完新手教學之後可選擇職業

    以往的戰略模擬遊戲通常玩家本身的遊玩風格就會偏向農夫或戰爭狂,而這遊戲乾脆就做了職業區分,職業系統很大的影響了玩家的玩法,比如說選了和平種田的農夫可以獲得額外的資源收入,在城內的被動收入大幅提升,大世界中的採集也有加倍的加成效果,但侵略其他堡壘時卻會有降低攻擊防禦屬性的懲罰;而掠奪者除了可以多一隊出征隊伍之外,也是唯一能夠掠奪對方金錢的職業,但偏偏出征次數會受限於車隊的耐久,恢復的速度也不算快,要完全靠搶奪來維持生計也是有點難度...甚至實力不夠出兵不足能搶的錢也不夠多,缺資源又無法出征掠奪時也會因為有職業的資源被動收入懲罰無能為力,這也算是一種變相的防沉迷系統吧!缺點是想耗上一整天玩這款遊戲的人很容易就會碰到無事可做,只能空等耐久或資源緩慢恢復的瓶頸。
    ▲強大的職業專屬建築
    【兵種與英雄系統】
    ▲英雄與運兵車
    遊戲中的運兵車就是出征的部隊(也是守城部隊)搭配英雄系統,每個英雄都有著獨特的技能以及各自適合帶領的兵種,除了升級軍營能夠增加出征的士兵上限,有些英雄本身也有提升帶兵出征上限的技能,英雄強弱就是玩家強弱的區分了。
    美中不足的地方是兵種太少,兵種的搭配讓人沒有太多選擇,少了那種軍師調兵遣將的優越感。
    ▲遊戲裡的三種兵種近戰、遠程、武裝車...其中這個車子還真是符合殭屍主題,電影裡總是會有開車衝撞殭屍的片段...作為殺殭屍武器之首,武裝車真是當之無愧。
    【總評】
    (滿分5星)
    畫面:★★★★
    作為一個SLG遊戲,其實不能太要求畫面,但是裡面的NPC幾乎都是Live2D呈現的,在充滿喪屍與血腥的末日世界裡,不得不承認會動的漂亮姐姐是非常賞心悅目的。
    音樂音效:★★
    這部份沒什麼好說的...跑完開場動畫就去設定關掉了,並不是很吸引人。
    遊戲性:★★★★★
    不同於以往的戰略模擬遊戲,自由配置的建築設施,以及玩法特別的職業系統,都頗有新鮮感,遊戲的內容也頗有末日危機的感覺。
    耐玩性:★★★
    餐廳裡隨著時間耗盡的食物和水以及需要煤油來發電的發電機一段時間就得補充,一開始會興致勃勃的上線整理一番,久了就變興致缺缺了。車隊耐久度的設計直接影響了出征採集或掠奪的次數,想要久玩也沒辦法。
    整體來說還算是個很不錯的遊戲,喜歡喪屍、喜愛末日科幻風格背景的話不妨下載來試試。

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