職業 | 技能 | 說明和搭配技巧 |
劍盾 | 攻防具備 | 素質和能力可以有效直接反應在身上的職業,而且單挑能力非常不錯,能輸出和抵抗傷害。但缺少嘲諷技能,團戰時很容易會出現隊友被追,而自己追著敵人跑的情況。在掠奪戰中有很好的發揮空間,也是自動戰鬥中最好用的職業。素質可平均發展。 |
巨錘 | 天眩地轉 | 可透過技能有機會昏眩控場一名敵人,本身傷害高但攻速慢,可到敵人背後以防格擋來保有輸出能力,也可搭牽制技能的職業有很大的發揮空間。不過透過素質體格和力量的發展,也有和敵人正面對決能力。 |
雙劍 | 雙劍亂舞 | 技能是遊戲中唯一有範圍攻能力,其在團隊混戰中能發揮不錯的輸出能力,而且攻擊力和攻擊速度都相當不錯,但抗打能力較差,所以通常都是搭配大盾嘲諷在敵人身後作輸出。被當作目標時,如果有不錯的素質還可以硬扛傷害,不過沒強力素質時,就只能跑開讓敵人把其它人當作目標,這點在無大盾在場時常發生。其素質以力量和敏捷為主。 |
長矛 | 乾坤一擲 | 可以透過技能給予敵人強力的傷害,而且本身也是輸出能力不錯的職業,但和雙劍不同的是,這隻是遠程且可以打帶跑,也是遊戲中最主要的遠程。而且可以搭配漁網和巨錘技能作牽制來打帶跑,搭配大盾的嘲諷則更有輸出空間。較推薦還是站在敵人身後作輸出,雖然站在我方身後可以防止被直接攻擊,但會有被格擋的問題。素質以力量和敏捷為主。 |
漁網 | 天羅地網 | 其技能可以定住敵人,讓對方無法攻擊和移動,造成以多打少的局面。也能讓隊友保命,是很好用的牽制職業,能搭配一些技能有牽制的職走全控場路線。素質以力量和敏捷為主。 |
大盾 | 嘲諷 | 技能可吸住多名敵人讓隊友可以走到敵人背後或遠距離作輸出,但要注意嘲諷的範圍並不大,所以要靠近敵人時施放。而且如果大盾角鬥士本身抗打能力不夠的話,很容易嘲諷後就扛不住傷害後死亡。推薦素質為敏捷和體格。 |