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[綜合攻略] 护甲和减伤的分析

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-7-26 16:30
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    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2014-8-15 21:01:43 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    首先选择有护甲穿透的英雄,打副本进行逐个尝试,选择了55级抄袭,护甲穿透为5,伤害为966,打护甲减为0的怪暴击为1932,从第一个fb逐个尝试,发现打到第一大关的第五小关埋骨场的时候,不是1932,而是1922,换上护甲穿透为6的双头龙,结果为攻击力的2倍,说明这个怪护甲在5-6之间。

    然后选择护甲穿透不同的英雄,伤害结果如下

    0穿透 火女 面板攻击 866 打出暴击伤害 1647

    0穿透 冰女 面板攻击 832 打出暴击伤害 1577

    5穿透 抄袭 面板攻击 966 打出暴击伤害 1922

    6穿透 双头龙 面板攻击 748 打出暴击伤害 1496

    为了拉开数据差距,找个小号,结果如下

    0穿透 小黑 面板攻击 178 打出暴击伤害 284

    0穿透 宙斯 面板攻击 105 打出暴击伤害 147

    很多人认为伤害计算是这样的

    物理伤害=面板攻击*(1-防御减伤)

    来看一下数据

    火女 1647/(2*866)=0.9509

    冰女 1577/(2*832)=0.9477

    小黑 284/(2*178)=0.7977

    宙斯 147/(2*105)=0.7

    可以明显的看出比例并不是固定值,由此可见

    物理伤害=面板攻击*(1-防御减伤)是错误的

    还可以发现一点,比例值随着攻击的提高而提高,这说明防御减伤与攻击力有关,一般来说游戏防御计算有以下几种,1 直接相减 2 防御折合%减伤 3 混合计算。

    作出预测是第三种

    物理伤害=面板攻击*[1-防御/(防御+攻击力/k)]=攻击力*攻击力/(k*防御+攻击力)

    带入以上数据 得k=8 防御=5.6 符合5-6的实际值

    带入抄袭数据验证 物理伤害=966*966/[8*(5.6-5)+966]=961.22

    961.22*2=1922.44符合实际结果

    所以

    物理伤害=攻击力*[1-防御/(防御+攻击力/8)]=攻击力*攻击力/(8*防御+攻击力)

    注:这里防御是计算对方减甲后的防御值。

    同理

    魔法伤害=魔法技能伤害*[1-法抗/(法抗+魔法技能伤害/8)]=魔法技能伤害*魔法技能伤害/(8*法抗+魔法技能伤害)

    注:这里法抗是计算对方减抗后的抗性值,技能伤害具体计算方法会在后面说明。

    关于技能 有人认为是 物理攻击*系数+技能加成

    用小黑来测试

    小黑冰箭 面板 178 1级冰箭不暴击 278 普攻不暴击 142

    小黑冰箭 面板 178 2级冰箭不暴击 292 普攻不暴击 142

    可以看出2级冰箭比1级冰箭伤害提高了14点

    1级冰箭比普攻伤害提高了136点

    这说明冰箭有个很高的初值加成

    大号小黑 7穿透 攻击 1182+228(光环加成) 25级冰箭暴击 4416 普攻暴击 2820

    大号小黑附魔大剑(+21攻击) 7穿透 攻击 1203+228(光环加成) 25级冰箭暴击 4458 普攻暴击 2862

    大号小黑附魔大剑附魔后伤害提高了21点,可以看出伤害系数为1

    以上公式变化一下 物理攻击*系数+技能加成+技能初始常数

    可得 技能初始常数=126 系数=1

    冰箭=物理攻击+技能加成+126

    同理箭雨=物理攻击*0.5+技能加成+42

    有些英雄改版了,其他没改的的可供参考,以下为搬运

    矮人狙击手 爆头输出 0.75*物理攻击+技能附加伤害+130.5

    榴弹 0.75*魔法强度+技能附加伤害+34.25

    狙击 1.80*物理攻击+技能附加伤害+131.7

    小黑 冰箭 1.00*物理攻击+技能附加伤害+126

    箭雨 0.50*物理攻击+技能附加伤害+42

    小鹿 推进 0.50*魔法强度+技能附加伤害+99

    复苏 (0.25*魔法强度+技能附件+30)*(1+装备附加)

    死亡先知 蝠群冲击 0.65*魔法强度+技能附加伤害+98

    亡灵召唤 0.30*魔法强度+技能附加伤害+62.28

    骷髅王 暴击 1.67*物理攻击+技能附加伤害+72.68

    魔法垂 2.00*魔法强度+技能附加伤害+144

    巫妖 霜星 0.50*魔法强度+技能附加伤害

    单次连环霜冻 0.50*魔法强度+技能附加伤害-157

    风行 束缚箭 0.60*魔法强度+技能附加伤害+82.6

    单次集火术 0.55*物理攻击+技能附加伤害+58.7

    飓风箭 1.30*魔法强度+技能附加伤害+82.8

    电魂 风暴 0.40*物理攻击+技能附加伤害+35.2

    等离子场 2*(1.80*物理攻击+技能附加伤害+113.6)

    大鱼人 重击 1.00*物理攻击+技能附加伤害+112.5

    碎击 1.00*魔法强度+技能附加伤害+72

    骨法 爆轰 0.75*魔法强度+技能附加伤害+118

    生命吸取单次 1.00*魔法强度+技能附加伤害+260
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    發表於 2014-8-16 11:08:46 | 顯示全部樓層
    幫繁化一下
    首先選擇有護甲穿透的英雄,打副本進行逐個嘗試,選擇了55級抄襲,護甲穿透為5,傷害為966,打護甲減為0的怪暴擊為1932,從第一個fb逐個嘗試,發現打到第一大關的第五小關埋骨場的時候,不是1932,而是1922,換上護甲穿透為6的雙頭龍,結果為攻擊力的2倍,說明這個怪護甲在5-6之間。

    然後選擇護甲穿透不同的英雄,傷害結果如下

    0穿透 火女 面板攻擊 866 打出暴擊傷害 1647

    0穿透 冰女 面板攻擊 832 打出暴擊傷害 1577

    5穿透 抄襲 面板攻擊 966 打出暴擊傷害 1922

    6穿透 雙頭龍 面板攻擊 748 打出暴擊傷害 1496

    為了拉開資料差距,找個小號,結果如下

    0穿透 小黑 面板攻擊 178 打出暴擊傷害 284

    0穿透 宙斯 面板攻擊 105 打出暴擊傷害 147

    很多人認為傷害計算是這樣的

    物理傷害=面板攻擊*(1-防禦減傷)

    來看一下資料

    火女 1647/(2*866)=0.9509

    冰女 1577/(2*832)=0.9477

    小黑 284/(2*178)=0.7977

    宙斯 147/(2*105)=0.7

    可以明顯的看出比例並不是固定值,由此可見

    物理傷害=面板攻擊*(1-防禦減傷)是錯誤的

    還可以發現一點,比例值隨著攻擊的提高而提高,這說明防禦減傷與攻擊力有關,一般來說遊戲防禦計算有以下幾種,1 直接相減 2 防禦折合%減傷 3 混合計算。

    作出預測是第三種

    物理傷害=面板攻擊*[1-防禦/(防禦+攻擊力/k)]=攻擊力*攻擊力/(k*防禦+攻擊力)

    帶入以上資料 得k=8 防禦=5.6 符合5-6的實際值

    帶入抄襲資料驗證 物理傷害=966*966/[8*(5.6-5)+966]=961.22

    961.22*2=1922.44符合實際結果

    所以

    物理傷害=攻擊力*[1-防禦/(防禦+攻擊力/8)]=攻擊力*攻擊力/(8*防禦+攻擊力)

    注:這裡防禦是計算對方減甲後的防禦值。

    同理

    魔法傷害=魔法技能傷害*[1-法抗/(法抗+魔法技能傷害/8)]=魔法技能傷害*魔法技能傷害/(8*法抗+魔法技能傷害)

    注:這裡法抗是計算對方減抗後的抗性值,技能傷害具體計算方法會在後面說明。

    關於技能 有人認為是 物理攻擊*係數+技能加成

    用小黑來測試

    小黑冰箭 面板 178 1級冰箭不暴擊 278 普攻不暴擊 142

    小黑冰箭 面板 178 2級冰箭不暴擊 292 普攻不暴擊 142

    可以看出2級冰箭比1級冰箭傷害提高了14點

    1級冰箭比普攻傷害提高了136點

    這說明冰箭有個很高的初值加成

    大號小黑 7穿透 攻擊 1182+228(光環加成) 25級冰箭暴擊 4416 普攻暴擊 2820

    大號小黑附魔大劍(+21攻擊) 7穿透 攻擊 1203+228(光環加成) 25級冰箭暴擊 4458 普攻暴擊 2862

    大號小黑附魔大劍附魔後傷害提高了21點,可以看出傷害係數為1

    以上公式變化一下 物理攻擊*係數+技能加成+技能初始常數

    可得 技能初始常數=126 係數=1

    冰箭=物理攻擊+技能加成+126

    同理箭雨=物理攻擊*0.5+技能加成+42

    有些英雄改版了,其他沒改的的可供參考,以下為搬運

    矮人狙擊手 爆頭輸出 0.75*物理攻擊+技能附加傷害+130.5

    榴彈 0.75*魔法強度+技能附加傷害+34.25

    狙擊 1.80*物理攻擊+技能附加傷害+131.7

    小黑 冰箭 1.00*物理攻擊+技能附加傷害+126

    箭雨 0.50*物理攻擊+技能附加傷害+42

    小鹿 推進 0.50*魔法強度+技能附加傷害+99

    復蘇 (0.25*魔法強度+技能附件+30)*(1+裝備附加)

    死亡先知 蝠群衝擊 0.65*魔法強度+技能附加傷害+98

    亡靈召喚 0.30*魔法強度+技能附加傷害+62.28

    骷髏王 暴擊 1.67*物理攻擊+技能附加傷害+72.68

    魔法垂 2.00*魔法強度+技能附加傷害+144

    巫妖 霜星 0.50*魔法強度+技能附加傷害

    單次連環霜凍 0.50*魔法強度+技能附加傷害-157

    風行 束縛箭 0.60*魔法強度+技能附加傷害+82.6

    單次集火術 0.55*物理攻擊+技能附加傷害+58.7

    颶風箭 1.30*魔法強度+技能附加傷害+82.8

    電魂 風暴 0.40*物理攻擊+技能附加傷害+35.2

    等離子場 2*(1.80*物理攻擊+技能附加傷害+113.6)

    大魚人 重擊 1.00*物理攻擊+技能附加傷害+112.5

    碎擊 1.00*魔法強度+技能附加傷害+72

    骨法 爆轟 0.75*魔法強度+技能附加傷害+118

    生命吸取單次 1.00*魔法強度+技能附加傷害+260
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