本帖最後由 熱血英雄特派員 於 2015-9-8 15:49 編輯
概述 耐力值是玩家參與活動時必要的一種消耗屬性,上限20點。 耐力相關規則 1)消耗規則 玩家在活動板塊中,每觸發一個活動事件,都會根據活動的配置消耗相應的耐力值。比如爭霸賽中,無論輸贏均消耗耐力值。 2)回復規則 耐力值的恢復方式分為2種。 自動恢復:當耐力值低於20點時,每過15分鐘自動恢復1點耐力。當耐力值到達上限時,則不會繼續恢復。 使用道具恢復:每次使用耐力源能可恢復對應的耐力值點數。
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