《魔狩迷城》遊戲以主打WOW為故事背景,並以卡片戰鬥的方式詮釋了撲克類型遊戲的新玩法,算是遊戲中相當特殊且有趣的設計。玩家在加入遊戲後,可以由3名角色卡片中選擇並開始探索,這3名角色可透過進化升星後,再到達MAX後合成更強力的套卡。不過這3名角色也可以透過尋寶抽到,而且也有高階一點的同名卡可以抽,所以玩家也不用特別去養成這3張卡片。
但沒有強力卡片時也是可以裝備和養成的,畢竟遊戲中的卡片大部份都能進化往上成長,所以就算是先拿弱小的卡片來養成,也還是有一定的成長空間。另外,星數除了影響卡片的素質外,對於卡片等級的上限也有影響,所以進化升星在成長過程中是必需的。
遊戲中比較令人覺得特殊的地方是結合德州撲克的玩法,玩家放入2張牌卡組成牌型後就可以對敵人造成傷害,而且4張牌會因為玩家使用2張牌後,會再隨機補上2張。另外,不同的牌型會造成不同比例的傷害,而且當張牌可以和其它行列的牌組成牌型時,也會進行連鎖的效果,會形成COMBO後,有更強力的傷害。另外,因為有設計看得到敵人的牌組和地形限制的關係,而且是雙方輪流出牌的方式,所以玩家可以試著去預測和妨礙敵人出牌。而且有JOKER可以成為所有牌的特性,玩家可以有更多組成牌型的方式,同時也能用右方的JOKER能量條把牌變成JOKER來讓玩家形成更強力的牌組或連鎖對敵人造成傷害。
▲ 可透過牌型對敵人造成傷害。
▲不同的牌型有不同的倍率傷害
玩家如果沒牌出時,可以按左方的PASS跳過這回合,而且也可以洗掉玩家舊有牌的,不過有時候PASS也並不是壞處,畢竟檯面是5X5的組合,最後放滿的人可以有機會拿到最多的連鎖,所以發現敵人最後可以高連鎖的情況下,中間是可以選擇擾亂連鎖的方式,或是直接PASS一回合,讓玩家能有機會在放滿的那回合作更多的連鎖,都放滿時就全洗掉換新檯面了。
▲有時候可以透過pass的作用,可讓玩家有機會變成最後放滿,並造成連擊。
▲透過連鎖combo效果,可以對敵人有更多的傷害
不過遊戲總就是卡片戰鬥遊戲,所以除了撲克連線的部份,卡片也占有重要的成份。因為陣型攻擊的倍數就是和卡片的攻擊力相乘,而且卡片的血量加總就是玩家的總血量,所以卡片的強度對玩家戰鬥是有很大的幫助,雖然可以技術性勝出,但卡片強度高有更高的容錯空間。另外,因為玩家出戰時是一個隊伍,再加上卡片上面有技能,技能可以透過玩發動的牌型來觸發,所以在不只一張的多張卡片組合後會有不同的效果,特別是在技能可搭配時。
▲卡片身上有技能,可以透過牌型來觸發。
▲可以調整編陣來增加戰力。
卡片拿到的花色和點數是隨機的,但可以透過花色洗練花色的方式來變更,最主要是遊戲中陣型也有德州撲克的要素,透過競技點數學習陣型後,只要照指定的花色和數字去安排牌型,就可以得到加成效果。而且同名卡片出場的效果會更好,也能透過升級陣型等級後,得到更多的加成,所以卡片設計的部份也確實融合在遊戲中,如何組成強力的卡片隊伍對玩家之後的戰鬥也有很大的幫助。另外,玩家前期有時候會探索到卡關的情況下,這時可以透過掃蕩之前的關卡來賺經驗值,並讓自身等級提高以解鎖功能和隊伍的位置,或取得經驗卡來強化隊伍卡片,這樣可讓戰力更快速的強化。
▲照著陣型去安排隊伍,可以讓玩家取得額外加成的效果。
▲卡關時狂刷之前的關卡後,再想辦法調整和強化戰力。
|