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[新聞公告] 《魔靈召喚》即時對戰系統

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發表於 2016-6-24 18:00:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
親愛的玩家們,大家好~!
今天要介紹的是各位召喚師們一直所期待的即時對戰!
讓您期待已久了!那就趕快一起來看看吧~~

▶ 即時對戰測試日程
- 首先,先說明一下 即時對戰測試的日程表~
- 即時對戰測試,將在 2.1.6 版本更新時開始進行。測試將持續進行2週,且每天可向對方最多發起 30 次即時對戰申請,但對方接受申請的次數沒有限制。
- 此外,作為測試服務,本次將不開放獎勵和等級系統。
- 那麼,接下來就對我們所準備的即時對戰系統再更加詳細的說明一下囉

▶ 即時對戰簡介
- 即時對戰,有2種方法發起對戰申請。 (好友或公會列表 or 聊天對話視窗)
:可在好友/公會選項中邀請玩家對戰

▲好友清單中選擇希望對戰的好友

▲公會成員清單中選擇想要對戰的玩家

:由聊天對話視窗中, 玩家資訊選項中申請

- 即時對戰中,雙方無法使用相同的魔靈。
舉例:有一方玩家已選擇(火)吸血鬼時,另一方就無法再選擇(火)吸血鬼。
所以需要更加有策略的選擇魔靈!所以,想要參加即時對戰,至少需要有 10 個以上的不同魔靈。

下方將說明即時對戰的進行方式~

▶ 即時對戰戰鬥準備
- 接受即時對戰申請時,即可進入戰鬥準備介面。
在這裡,會以[選擇魔靈] -> [限制對方魔靈] -> [選擇領袖魔靈]的順序進行。
- 選擇魔靈的[優先選擇權],將隨機決定。之後,可選擇和限制按各階段要求的魔靈數量。
- 各階段的進行,將按以下列表的方式進行。

▶ 即時對戰主戰鬥 - 即時對戰中,有一個特別的規則,那就是在達到特定回合時,會觸發追加效果。 觸發的效果可提升攻擊力和減少體力上限,且該效果會在首次達到30回合時第一次啟用,並在此之後的每 10 回合強化一次該效果。
- 最後,即時對戰滿 150 回合無勝負,將視為平手。

▲偷偷地透露一下,即時對戰中的實戰畫面

以上就是這次準備的開發者故事!
希望通過這次的開發者故事,大家能夠初步了解即時對戰♡
還有! !
以上介紹的內容,目前已進入最後的測試階段了!~
但是,也有可能正式上線時,會與目前介紹的內容稍有不同的情況,
這部份請您務必體諒唷! !
為了給大家持續提供更有趣更豐富的遊戲內容,我們的開發團隊一直在不斷努力。
希望大家能夠繼續支持魔靈召喚♡
非常謝謝您的支持!

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