本帖最後由 fs110787 於 2015-11-2 12:05 編輯
作者:寶特瓶
大家好,我想大家都對《九陰真經手遊版》台灣版上市已經期待已久了吧?筆者在這邊要跟大家分享的是武當派初期衝等的心得,同時還有一些一開始要注意的點。
開服最先要幹嘛?有什麼一定要先做的事情嗎?武當篇!
一、開服先衝20等
開服第一天如果進度想要超前別人,那就得要想辦法衝到「20等」。為什麼要衝到20等呢?因為有「禁地」這個副本機制,裡頭的獎勵對於玩家提升本身功力有很大的幫助,因為獎勵中的「內功武功心法殘卷」一類的東西只能靠獄下之獄及地圖BOSS怪取得,或者是提升門派貢獻度來換。
▲禁地也就是遊戲的副本
但是獄下之獄初期了不起闖到24層,隔天闖到29層,一不小心掛掉還沒有獎品,而地圖BOSS又要跟太多人搶了,難度太高。而門派貢獻度每天又有固定最大值,想要比別人搶先一步,就得在第一天升到20等開啟禁地,運氣好還能搶個首殺呢。而且禁地最棒的一點就是,他每天可以免費打八次,不用體力!
▲獄下之獄初期給的主要還是大量玄石,也是很重要的
基本的經驗大部分跟著任務跑就足夠你升級,大約到14級的時候才會不夠你直接銜接到主線任務,這邊就得要回頭去打以前的劇情副本,可以選擇「第一章的困難難度」,打一些20級裝備的圖紙,這樣才不會陷入浪費體力,只拿經驗值結果回頭還是要蒐集材料的窘境,或只是如果你沒有什麼時間盯著手機,也可以利用江湖豪傑的機制來獲得些許的經驗值,因為他只要掛著就好了!
▲一開始掛機加減打,後面會給寶物
二、功力提升要點
而角色本身的強度問題,基本上裝備有強化,武學的內功套路經脈都有修練到滿都不是大問題,可以平平順順的按自動戰鬥把主線解下去並拿到三星評價。只有裝備到了15級玄石會不太足夠,到時候就平均上升去讓總強化等級達到最大就好,因為強化加的素質都是一樣多的,一件強化到15的裝備不如兩件強化到10的,所以平均升就好。不過要注意兩關,第一章第六回的雪人關跟第二章第六回的黑白子,兩關的路會讓AI撞牆而浪費時間,這邊可能需要玩家們自己走路徑,等到觸發戰鬥再讓AI自己打。
▲15等的裝備加1800血量
▲16等的裝備加1920,看的出是等比增加
到20級之後就是邊升級邊強化自己的裝備寶物,並利用日常的資源來提升自己的功力,基本上後面做的事情就差不多一樣了。
三、武當初期優勢及招式要點
首先武當派初期最大的優勢就是可以邊打邊回血,假如在地圖上遇到BOSS,只要他一下不要打超過你5%的血量都是可以樂勝的,因為武當派初期有一招「天馬行空」,內力耗500,CD20秒,但是可以恢復血量最大值10%,用這招可以磨遍天下無敵手。
▲武當前期最實用招
再來就是怒氣招,啟動的時候會暈眩打九下,第一下打成功之後就無法被中斷。也就是說假如第一招動作出來瞬間被暈是會被打斷的。
這招在清怪的時候非常有力,不過可能要注意施放時機,因為打後面幾下,怪物如果會招架霸體值又沒空的時候是會被招架,然後等你放完霸體值就變0了……
▲不管那款遊戲都一樣,大招絕對要抓對時間放!
不過要稍微注意一下,武當的招架會擊飛霸體值為0的敵人的,千萬不要擊飛之後又接怒招,那只會打到一下的。
以上就是筆者的心得,不知道對各位玩家有沒有幫助呢?還請各位多多支持魔方網!
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