魔方網

 找回密碼
 立即註冊

Login

免註冊即享有會員功能

搜索
查看: 870|回復: 0

[攻略心得] 《軍師救我》武將被動技搭配和說明(二)

[複製鏈接]

該用戶從未簽到

15

主題

15

帖子

113

積分

特約作家

Rank: 8Rank: 8

積分
113
發表於 2015-10-15 22:29:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
  
技能
  
效果
說明
伶俐
忽略單位碰撞,並增加護甲
除了可以讓坦克更好穿過敵陣吸引敵人之外,玩家刺客或騎兵要衝陣時也可以使用,可以更容易貼近目標,但還是有一點抗打能力會比較好,畢竟衝陣的同時也是被集火的時侯。
滅魂
普攻會增加額外的技能傷害,傷害值以目標最大生命值計算
輸出武將熱門技能,特別是偏普攻類型的武將,可以透過普攻一直附加效果增加額外的輸出,而且最大生命值用來打血多的敵人很實用。
連擊
對同目標進行連續普攻會機率增加攻速,但攻速最多不會超過2
對武高且偏普攻的武將很好用,可以增加一些輸出能力,但並不是提高爆發,所以隊伍走續戰和BUFF時再考量會比較好,而且弓兵會比較好刷這個效果。
反擊
受普攻時,反彈部份傷害給攻擊者
肉盾會選擇的技能,搭配醫者會有很好的消耗敵人效果,如果有嘲諷技更佳。
連營
受到的普攻傷害後,部份傷害平均分給隊友
主力武將可以使用,特別是皮軟的刺客型,可以增加更多的生存能力讓其可以在場上持續進行輸出,也可以防只被敵人剋制集火,不過要搭有群補的醫者會比較好。
神聖
機率負疫負面效果
肉盾可能會用,可以增加穩定性,輸出角雖然也可以透過神聖效果減少負面,但還是換成對輸出有幫助的被動比較好。
殃疫
受普攻時會使攻擊方受到持續的傷害
同樣是肉盾才會使用,和反擊差在殃疫是持續和數值,並不看敵人能力,而且被攻擊就可以一直觸發,以續戰陣型磨人時這技能會比較有效果。
狂爆
受技能傷害時,反彈給敵人
用來反彈技能傷害用,也是以肉盾需求高。
重擊
普攻造成額外真傷
可讓輔出武將增加不少,而且真傷可無視敵人防禦,但遇到生命高的敵人時,真傷的效果就沒有最大生命的效果明顯。
重生
死亡後3秒原地復活,並恢復血量(若已被復活過則無法再次復活)
可以讓刺客型或輸出能力高但皮軟的武將使用,可以重生再作戰一次,不過這樣就比較不會搭重生的醫者了,不然很容易這技能無效化。
鐵膚
被技能攻擊時,回復傷害部份的生命
和狂爆的條件相同,不過變成回復生命,可以讓肉盾更坦也不容因為沒補到死掉,只是相對就沒反彈的輸出能力了。高續戰的隊伍可以考慮,而且肉盾最好有嘲諷技能,可以持續吸住敵人就有效益了,但要注意敵人如果傷害高也有補不回來的可能。
自爆
死亡時對自身範圍內的敵人造成傷,傷害計算為自身生命上限
可以給騎兵衝陣使用,而且搭配伶俐更能衝入敵人中心後自爆,走神風特攻隊的玩法。肉盾則也可以使用,而且武將的生命值高自爆的效果就會好,可以當成不小心死亡清敵備案效果。但如果武將不太容易死,那自爆技能就沒實效性了,不過武將活著又能持續作戰,所以武將死或不死都讓人困擾,但當成備案技能就還好。


自爆技當成是備案比較好,畢竟走神風特攻隊的玩法,武將太容易死沒把敵人炸光也很煩惱。
剋抗兵種技能要考量到武將的特色和需求。

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?立即註冊

x
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

小黑屋|MOFANG INC.

GMT+8, 2025-1-22 01:13 , Processed in 0.036013 second(s), 24 queries .

© 2001-2021 Mofang Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表